MFC中GetParent()的作用(转)
原文转自 https://bbs.csdn.net/topics/390540690
1、假如创建一个非模态的窗口,在如下两种做法里任选一种。
(1) chatting.m_lpDlg = new CChatDialog;
chatting.m_lpDlg->Create(IDC_DIALOG_CHAT,this);
chatting.m_lpDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
(2) chatting.m_lpDlg = new CChatDialog(this);
chatting.m_lpDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
因为通常带参构造函数通常会创建窗口。
你创建两个窗口,你只能使用一个,搞不好会有资源泄漏。
除非你的单参数构造函数,什么也不做。
否则
chatting.m_lpDlg = new CChatDialog(this);
chatting.m_lpDlg->Create(IDC_DIALOG_CHAT,this);
的代码相当于
chatting.m_lpDlg = new CChatDialog();
chatting.m_lpDlg->Create(IDC_DIALOG_CHAT,this);
chatting.m_lpDlg->Create(IDC_DIALOG_CHAT,this);
Create函数调用两次,自然以第二次调用为准,不过,资源泄漏,没法解决。
2、在CChatDialog里面GetParent()获得的就是创建时传进去的this
3、我在实际项目开发中发现,我用((ParticipateMeeting*)GetParent())->GetSafeWnd()得到的不是父窗口的句柄,网上查到的信息如下:
这种需求应该用一劳永逸的解决办法,通过parent和child的关系管理是不可取的
对于非模态窗口 A,B,C,他们打开的顺序并不固定。
所以最好是自定义 对话框类 继承 CDialog类,在里面实现一个全局对话框管理器。
你自己弹出的所有对话框都用新的类,这样弹出一个框,就自动注册到管理器
在任意地方,可以获得任意当前打开的对话框句柄。
MFC中GetParent()的作用(转)的更多相关文章
- MFC中DoDataExchange()的作用
void CDlgSelectCS::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Te ...
- MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用
MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 ...
- 互斥对象 Mutex 和MFC中的CMutex
互斥(Mutex)是一种用途非常广泛的内核对象.能够保证多个线程对同一共享资源的互斥访问.同临界区有些类似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共 ...
- MFC中消息响应机制
由于视类窗口始终覆盖在框架类窗口之上,因此所有操作,包括鼠标单击.鼠标移动等操作都只能由视类窗口捕获.一个MFC消息响应函数在程序中有三处相关信息:函数原型.函数实现和以及用来关联消息和消息响应函数的 ...
- VC、MFC中设置控件的背景色、标题、字体颜色、字体要注意的地方[转]
在MFC中设置控件的背景色.字体.字体颜色.标题等属性主要是利用OnCtlColor函数来实现. 如: HBRUSH CAlarm::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, ...
- 不使用CvvImage类来在MFC中显示图像
/* * ===================================================================================== * * Filen ...
- 【转】MFC中调试过程中查看输出信息 -- 不错
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e24d9c501014o39.html 笔记&&方便查阅. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
- 多线程编程之二 ---MFC中的多线程开发
下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消 ...
- MFC中线程相关知识
MFC中把线程分为两种类型,UI线程和工作者线程. MFC中启动一个线程的最好方法是调用AfxBeginThread,有两个版本,一个用于启动Ui线程,另外一个用于启动工作者线程.在MFC程序中,只有 ...
随机推荐
- random模块 time模块的用法 python
1.random()模块的使用 import random x = random.random() y = random.random() print(x,y*10) #random.random() ...
- @ApiModelProperty用法
@ApiModelProperty()用于方法,字段: 表示对model属性的说明或者数据操作更改 value–字段说明 name–重写属性名字 dataType–重写属性类型 required–是否 ...
- 笔记-python-调试
笔记-python-调试 一般在pycharm下调试或使用log查看输出日志,有时小程序不想这么麻烦,也有一些方便使用的调试方式可以使用. 1. idle调试 1.打开Python shel ...
- 9.4python开发之virtualenv与virtualenvwrapper
在使用 Python 开发的过程中,工程一多,难免会碰到不同的工程依赖不同版本的库的问题: 亦或者是在开发过程中不想让物理环境里充斥各种各样的库,引发未来的依赖灾难. 此时,我们需要对于不同的工程使用 ...
- Android stadio 插件推荐--ok gradle
今天发现了一个好玩的插件,对于想要知道依赖怎么写的同学很有帮助. 写这篇文章的意义在于,以后我忘了的话,可以自己在博客中找到. 上地址: https://github.com/scana/ok-gra ...
- Java中Set的contains()方法——hashCode与equals方法的约定及重写原则
转自:http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/14163329 翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2013年11月5日 原文链接: Java hashC ...
- eclipse集成python(Pydev插件安装)
1.下载PyDev的压缩包,解压后会有features和plugins两个文件夹,将两个文件夹的内容拷贝到eclipse对应的文件夹中,重新启动eclipse 2.配置python 2.1打开ecli ...
- [类和对象]4 C++ static & friend
1.静态成员变量和成员函数 思考:每个变量,拥有属性.有没有一些属性,归所有对象拥有? 1.1 静态成员变量 1)定义静态成员变量 关键字 static 可以用于说明一个类的成员 静态成员提供了一个 ...
- 【现代程序设计】homework-02
迟交了这么久,一定是0分了.可是我再怎么挣扎,还是不会.交了一维和二维的,这里说说思路吧.. 对于二维的情况,主要的思路就是将二维数组求矩形最大子数组的情况转化为一维的情况.因为所求的是矩形,我们就可 ...
- qemu中device和driver的区别 使用9p文件系统
qemu配置中经常会出现-driver/-device的选项,可以理解成-driver是后端设备,即一个实际的物理的磁盘:device是把这块磁盘插入到虚机中的pci控制器中. 这样的话,虚机也能看到 ...