一. 什么是抽象类及什么是抽象方法

抽象方法是一种特殊的方法:他只有声明,而没有具体实现,抽象方法的声明格式为:

abstract void funName();

抽象方法必须用 abstract 修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前使用 abstract 关键字进行修饰。

因为抽象类中含有没有具体实现的抽象方法,所以不能用来实例化对象,只能被继承。抽象类不一定含有抽象方法(即使没有抽象方法,类也可以用abstrct修饰成为抽象类,但是这么做毫无意义),但是含有抽象方法的类一定是抽象类。

抽象类的定义为:

public abstract class ClassName{ abstract void funName(); }

抽象类就是为了被继承才存在的,对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

2)抽象类不能用来创建对象;

3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

二.什么是接口

接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

`[public] interface InterfaceName {

    }`

接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如

private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接

口中定义变量。

要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

`class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{

}`

可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

三.接口和抽象类的区别:

1.语法层面上的区别

1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:

abstract class Door { public abstract void open(); public abstract void close(); }

或者

interface Door { public abstract void open(); public abstract void close(); }

但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

interface Alram { void alarm(); }

 `abstract class Door {
void open();
void close();
}` `class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
void oepn() {
//....
}
void close() {
//....
}
void alarm() {
//....
}
}`

参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/

java中 抽象类和接口的区别的更多相关文章

  1. 转:二十一、详细解析Java中抽象类和接口的区别

    转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract ...

  2. 关于JAVA中抽象类和接口的区别辨析

    今天主要整理一下新学习的有关于Java中抽象类和接口的相关知识和个人理解. 1 抽象类 用来描述事物的一般状态和行为,然后在其子类中去实现这些状态和行为.也就是说,抽象类中的方法,需要在子类中进行重写 ...

  3. Java中抽象类和接口的区别?

    深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的 ...

  4. java中抽象类、接口及区别

    转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没 ...

  5. Java 中抽象类与接口的区别

    TypeScript 中的接口,有点类似抽象类的概念.Java 中抽象类属于包含属性与抽象行为,而接口通常只是抽象行为.抽象类可以实现模板模式. 参考 https://www.cnblogs.com/ ...

  6. 转载:详细解析Java中抽象类和接口的区别

    在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和int ...

  7. Java中抽象类和接口的区别

    转载自:http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种 ...

  8. 详细解析Java中抽象类和接口的区别

    在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定 义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和in ...

  9. 详细解析Java中抽象类和接口的区别(转)

    转自:http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机 ...

  10. [转]详细解析Java中抽象类和接口的区别

    在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和int ...

随机推荐

  1. Python游戏

    要想实现键盘控制作用,就需要给游戏键盘监听事件利用pygame模块的key.get_pressed()方法,来检测按键是否按下 key_press =pygame.key.get_pressed() ...

  2. 2018-2019-2 20175120 实验四《Android程序设计》实验报告

    任务一:Android Studio的安装测试 任务要求:参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: 参考 ...

  3. lombda 使用记录

    ,,,}; String str1 = Arrays.stream(arr).boxed().map(i -> i.toString()) //必须将普通数组 boxed才能 在 map 里面 ...

  4. Oracle 11g 概述

    始于:1970.6月份的一篇论文,IBM研究员埃德加‘考特<大型共享数据库的关系模型>(也是转折点)1977.6月Larry Ellison Bob Miner Ed Oates创办了“软 ...

  5. 项目搭建(一):windows UIAutomation API 框架

    [环境] 操作系统:Windows7 集成环境:Visual Studio2015 编程语言:C# 目标框架:.net framework4.6 1.新建项目 Visual Studio 2015 [ ...

  6. crontab 使用

    1. 安装,结构 yum install cronie 结构: * * * * * [分钟] [小时] [每月的某一天] [每年的某一月] [每周的某一天] 2.命令 1,添加或更新crontab中的 ...

  7. PAT_A1071#Speech Patterns

    Source: PAT A1071 Speech Patterns (25 分) Description: People often have a preference among synonyms ...

  8. Cocos2d 之FlyBird开发---GamePlay类

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这个是游戏的核心部分:(FlyBird游戏重中之重) 创建一个物理世界(世界设置重力加速度) 在物理世界中添加一个动态的刚体(小鸟) 在物 ...

  9. SAP内表查询速度优化实例-OPEN SQL

    一.FOR ALL ENTRIES IN 案例 今天碰到工单报工统计分析表查询速度特别慢 经查看源代码: SELECT afpo~dwerk afko~aufnr afpo~matnr AS plnb ...

  10. 添加阿里巴巴图标,让你页面小图标都是CSS3写成

    第一步把你想要的小图标添加到购物车里,然后如图下载 第二步下载完了,如下图有这些文件 第三步,把你需要的必要文件放到文件夹中,然后把需要的代码放到一个CSS中,然后引用 备注,这几个文件就是字体,必须 ...