这一章分三部分:

(1)自定义控件:老师先简单讲解了一些细节,如为什么不用px,而要用dp,只因机型的屏幕分辨率不同,用px会导致差异太大。然后演示了制作自定义控件的步骤,先在xml文件中添加对应的自定义View类,并给出画布大小,然后在.java中onDraw,值得注意的是onDraw中的坐标都是相对于画布(即xml中定义的)而言的,所以用具体数值去绘制view,很容易出现问题。

(2)Fragment:第一点是两种设置fragment的方法。第一种是在.xml文件中,这是静态设置,不能交互;第二种是在.java中设置,可以进行交互。第二点就是fragment的生命周期,与activity差不多,只是fragment要多几个阶段,而且fragment是依赖于activity的,从Log就能看出。

(3)Handler:利用Message延迟发信息,Handler处理信息,修改TextView,制作出一种计时效果。

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