WFP之位图效果
首先看一个图片:
位图效果(BitmapEffect 对象)是简单的像素处理操作。位图效果将 BitmapSource 作为输入并在应用效果(如模糊或投影)之后生成新的 BitmapSource。每个位图效果都公开了控制筛选属性的属性,如 BlurBitmapEffect 的 Radius。(摘录MSDN)
从上面的MSDN中看出一种效果的处理,主要有如果几种位图效果:
发光效果,投影效果,模糊效果,凹凸效果,浮雕效果五种,今天的例子中应用到两种效果,一个是发光效果,一个是投影效果。下面先看一下这个例子的XAML代码:1<Window.Resources>
2
3 <Style TargetType="{x:Type Button}">
4
5 <Style.Triggers>
6
7 <Trigger Property="IsFocused" Value="True">
8
9 <Setter Property = "BitmapEffect" >
10
11 <Setter.Value>
12
13 <OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Red" GlowSize="20" Noise="20"
14
15 Opacity="0.3" />
16
17 </Setter.Value>
18
19 </Setter>
20
21 </Trigger>
22
23 <Trigger Property="IsPressed" Value="true">
24
25 <Setter Property = "BitmapEffect" >
26
27 <Setter.Value>
28
29 <DropShadowBitmapEffect Color="Blue" Direction="320"
30
31 ShadowDepth="20" Softness="1" Opacity="0.5"/>
32
33 </Setter.Value>
34
35 </Setter>
36
37 </Trigger>
38
39 </Style.Triggers>
40
41 </Style>
42
43</Window.Resources>
44这是例子中摘出来的关键呈现位图效果的代码,其中。
投影效果:
<DropShadowBitmapEffect Color="Blue" Direction="320" ShadowDepth="20" Softness="1" Opacity="0.5"/>Color="Blue"是设置投影的颜色
Direction="320",是投影的角度,是Double类型,角度是以逆时针方式增加
ShadowDepth="20",类型是Double,投影平面与阴影平面之间的距离,单位是与设备无关的单位(每个单位 1/96 英寸)为度量单位。值的有效范围从 0 到 300。默认值为 5
Softness="1",阴影的柔和度。值的有效范围从 0 到 1。默认值为 0.5。
Opacity="0.5",是透明度,这个属性很通用,类型为Double,取值范围是0到1。其他位图效果雷同,可参数MSDN学习。本文转自桂素伟51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/axzxs/150004 ,如需转载请自行联系原作者
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