首先看一个图片:

 
在“第一步”这个按钮周围,有一转红色,这个效果就是用WPF的位图效果实现的。
位图效果(BitmapEffect 对象)是简单的像素处理操作。位图效果将 BitmapSource 作为输入并在应用效果(如模糊或投影)之后生成新的 BitmapSource。每个位图效果都公开了控制筛选属性的属性,如 BlurBitmapEffect 的 Radius。(摘录MSDN)
从上面的MSDN中看出一种效果的处理,主要有如果几种位图效果:
发光效果,投影效果,模糊效果,凹凸效果,浮雕效果五种,今天的例子中应用到两种效果,一个是发光效果,一个是投影效果。下面先看一下这个例子的XAML代码:
1<Window.Resources>        



3 <Style TargetType="{x:Type Button}"> 



5            <Style.Triggers> 



7                            <Trigger Property="IsFocused" Value="True"> 



9                                                        <Setter Property = "BitmapEffect" > 

10 

11                                                                     <Setter.Value> 

12 

13                                                                                    <OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Red" GlowSize="20" Noise="20" 

14 

15                                                                                                 Opacity="0.3" /> 

16 

17                                                                     </Setter.Value> 

18 

19                                                        </Setter> 

20 

21                                         </Trigger> 

22 

23                            <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> 

24 

25                    <Setter Property = "BitmapEffect" > 

26 

27                        <Setter.Value> 

28 

29                            <DropShadowBitmapEffect Color="Blue" Direction="320"    

30 

31                             ShadowDepth="20" Softness="1" Opacity="0.5"/> 

32 

33                        </Setter.Value> 

34 

35                    </Setter>                

36 

37                             </Trigger>    

38 

39                            </Style.Triggers> 

40 

41             </Style>                

42 

43</Window.Resources> 

44
 

这是例子中摘出来的关键呈现位图效果的代码,其中。

投影效果:
<DropShadowBitmapEffect Color="Blue" Direction="320"     ShadowDepth="20" Softness="1" Opacity="0.5"/>
Color="Blue"是设置投影的颜色
Direction="320",是投影的角度,是Double类型,角度是以逆时针方式增加
ShadowDepth="20",类型是Double,投影平面与阴影平面之间的距离,单位是与设备无关的单位(每个单位 1/96 英寸)为度量单位。值的有效范围从 0 到 300。默认值为 5
Softness="1",阴影的柔和度。值的有效范围从 0 到 1。默认值为 0.5。
Opacity="0.5",是透明度,这个属性很通用,类型为Double,取值范围是0到1。
本例中的其他效果不在这里多说了!

本例的代码文件:
Effectsdemo例子
其他位图效果雷同,可参数MSDN学习。















本文转自桂素伟51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/axzxs/150004 ,如需转载请自行联系原作者

WFP之位图效果的更多相关文章

  1. WPF元素可视化效果

    在WPF中设置元素的可视化效果主要用到BlurEffect类和DropShadowEffect类.(目前只学到这两个,哈哈) 1.BlurEffect类 命名空间: System.Windows.Me ...

  2. Oracle索引——位图索引

    1.语法create bitmap index index_name on 表名(字段);2.举个例子你就能明白了:如有表 test(id,name,address)数据(1,张三,大连)(2,李四, ...

  3. Delphi GDI对象之绘制位图

    http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/06/2579334.html 绘制位图(Drawing Bitmaps) 绘制位图听起来似乎很难, ...

  4. WPF-WPF BitmapEffect (按钮凹凸效果)

    原文:WPF-WPF BitmapEffect (按钮凹凸效果) BitmapEffect位图效果是简单的像素处理操作.它可以呈现下面几种特殊效果.              BevelBitmapE ...

  5. WPF的Effect效果

    一.阴影效果(DropShadowEffect) <TextBlock Text="> <TextBlock.Effect> <DropShadowEffect ...

  6. 【WPF学习】第四十六章 效果

    WPF提供了可应用于任何元素的可视化效果.效果的目标是提供一种简单的声明式方法,从而改进文本.图像.按钮以及其他控件的外观.不是编写自己的绘图代码,而是使用某个继承自Effect的类(位于System ...

  7. WPF的二维绘图(一)——DrawingContext

    DrawingContext比较类似WinForm中的Graphics 类,是基础的绘图对象,用于绘制各种图形,它主要API有如下几种: 绘图API 绘图API一般形为DrawingXXX系列,常用的 ...

  8. .NET Framework3.0/3.5/4.0/4.5新增功能摘要

    Microsoft .NET Framework 3.0 .NET Framework 3.0 中增加了不少新功能,例如: Windows Workflow Foundation (WF) Windo ...

  9. ccs3中icon转换为字体的方法

    小图标转换为字体有几大优点 文件小,一般50k以内 避免了加载多个icons,减少了加载次数,有利于页面优化. 兼容性很好,可以随便放大缩小,都能正常显示. 维护起来也很简单,只用找到这个字体文件(比 ...

随机推荐

  1. Prthon多线程和模块

    Prthon多线程和模块 案例1:简化除法判断 案例2:分析apache访问日志 案例3:扫描存活主机 案例4:利用多线程实现ssh并发访问 1 案例1:简化除法判断 1.1 问题 编写mydiv.p ...

  2. Mysql数据库卸载

    Mysql数据库卸载的操作流程(Windows10): 1.停止mysql的所有服务 方法一:此电脑——管理——服务中查找到所有Mysql的服务,并停止. 方法二:cmd——net stop mysq ...

  3. 家庭记账本app进度之对于登录和注册两个界面点击按钮的相互跳转

    这次主要完成了两个两个android页面之间的跳转.从登录页面点击注册就会跳转到注册页面.在注册页面点击返回登录,这样就可以返回到登录界面.主要是这样的操作.其中遇到了一个困难主要是当点击按钮的时候, ...

  4. css | js 实现扩展卡片小demo

    1.代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...

  5. 下载SVN项目代码

    1. 到SVN根目录右键选中SVN Checkout...

  6. "段落"组件:<p> —— 快应用组件库H-UI

     <import name="p" src="../Common/ui/h-ui/text/c_p"></import> <te ...

  7. matplotlib TransformedPath和TransformedPatchPath

    10:42:54 10:42:57 --Edit by yangray TransformedPath 继承于 TransformNode,支持对Path(曲线)执行非仿射变换并保存变换后的拷贝至缓存 ...

  8. mysql几个操作数据库命令符下的常用命令

    1.导出整个数据库 mysqldump -u用户名 -p密码 数据库名 > 导出的文件名 C:\Users\jack> mysqldump -uroot -pmysql sva_rec & ...

  9. 数据结构和算法(Golang实现)(20)排序算法-选择排序

    选择排序 选择排序,一般我们指的是简单选择排序,也可以叫直接选择排序,它不像冒泡排序一样相邻地交换元素,而是通过选择最小的元素,每轮迭代只需交换一次.虽然交换次数比冒泡少很多,但效率和冒泡排序一样的糟 ...

  10. k8s~helm镜像版本永远不要用latest

    对于容器编排工具k8s来说,你可以使用它规定的yaml格式的脚本,使用客户端kubectl来与k8s进行通讯,将你定义好的yaml部署脚本应用到k8s集群上,而这对yaml脚本一般来说都是很像的,就是 ...