Python内置Turtle绘图库方法简介+多案例
urtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle绘图的基础知识:
1.画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600,"green")
turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)
turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None),参数:width,height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)
2.画笔
2.1画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB3元组。
3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1)画笔运动命令
|
命令 |
说明 |
|
turtle.forward(distance) |
向当前画笔方向移动distance像素长度 |
|
turtle.backward(distance) |
向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
|
turtle.right(degree) |
顺时针移动degree° |
|
turtle.left(degree) |
逆时针移动degree° |
|
turtle.pendown() |
移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
|
turtle.goto(x,y) |
将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
|
turtle.penup() |
提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
|
turtle.circle() |
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
|
setx( ) |
将当前x轴移动到指定位置 |
|
sety( ) |
将当前y轴移动到指定位置 |
|
setheading(angle) |
设置当前朝向为angle角度 |
|
home() |
设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
|
dot(r) |
绘制一个指定直径和颜色的圆点 |
(2) 画笔控制命令
|
命令 |
说明 |
|
turtle.fillcolor(colorstring) |
绘制图形的填充颜色 |
|
turtle.color(color1, color2) |
同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
|
turtle.filling() |
返回当前是否在填充状态 |
|
turtle.begin_fill() |
准备开始填充图形 |
|
turtle.end_fill() |
填充完成 |
|
turtle.hideturtle() |
隐藏画笔的turtle形状 |
|
turtle.showturtle() |
显示画笔的turtle形状 |
(3) 全局控制命令
|
命令 |
说明 |
|
turtle.clear() |
清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
|
turtle.reset() |
清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
|
turtle.undo() |
撤销上一个turtle动作 |
|
turtle.isvisible() |
返回当前turtle是否可见 |
|
stamp() |
复制当前图形 |
|
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) |
写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 |
(4) 其他命令
|
命令 |
说明 |
|||||||||
|
turtle.mainloop()或turtle.done() |
启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。 必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。 |
|||||||||
|
turtle.mode(mode=None) |
设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。
|
|||||||||
|
turtle.delay(delay=None) |
设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 |
|||||||||
|
turtle.begin_poly() |
开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 |
|||||||||
|
turtle.end_poly() |
停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 |
|||||||||
|
turtle.get_poly() |
返回最后记录的多边形。 |
3.命令详解
3.1turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度)(optional);
steps(optional)(做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50)#整圆;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圆
4.实例
1、圈圈圆圆--入门
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
# coding=utf-8 # 体验画圆 |

2、五角星
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
# coding=utf-8 import turtle import time turtle.pensize(5) turtle.pencolor("yellow") turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill() for _ in range(5): turtle.forward(200) turtle.right(144) turtle.end_fill() time.sleep(2) turtle.penup() turtle.goto(-150,-120) turtle.color("violet") turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) turtle.mainloop() |

3、时钟程序
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
|
# coding=utf-8 import turtle from datetime import *# 抬起画笔,向前运动一段距离放下 def Skip(step): turtle.penup() turtle.forward(step) turtle.pendown() def mkHand(name, length): # 注册Turtle形状,建立表针Turtle turtle.reset() Skip(-length * 0.1) # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 turtle.begin_poly() turtle.forward(length * 1.1) # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 turtle.end_poly() # 返回最后记录的多边形。 handForm = turtle.get_poly() turtle.register_shape(name, handForm) def Init(): global secHand, minHand, hurHand, printer # 重置Turtle指向北 turtle.mode("logo") # 建立三个表针Turtle并初始化 mkHand("secHand", 135) mkHand("minHand", 125) mkHand("hurHand", 90) secHand = turtle.Turtle() secHand.shape("secHand") minHand = turtle.Turtle() minHand.shape("minHand") hurHand = turtle.Turtle() hurHand.shape("hurHand") for hand in secHand, minHand, hurHand: hand.shapesize(1, 1, 3) hand.speed(0) # 建立输出文字Turtle printer = turtle.Turtle() # 隐藏画笔的turtle形状 printer.hideturtle() printer.penup() def SetupClock(radius): # 建立表的外框 turtle.reset() turtle.pensize(7) for i in range(60): Skip(radius) if i % 5 == 0: turtle.forward(20) Skip(-radius - 20) Skip(radius + 20) if i == 0: turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) elif i == 30: Skip(25) turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-25) elif (i == 25 or i == 35): Skip(20) turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-20) else: turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-radius - 20) else: turtle.dot(5) Skip(-radius) turtle.right(6) def Week(t): week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"] return week[t.weekday()] def Date(t): y = t.year m = t.month d = t.day return "%s %d%d" % (y, m, d) def Tick(): # 绘制表针的动态显示 t = datetime.today() second = t.second + t.microsecond * 0.000001 minute = t.minute + second / 60.0 hour = t.hour + minute / 60.0 secHand.setheading(6 * second) minHand.setheading(6 * minute) hurHand.setheading(30 * hour) turtle.tracer(False) printer.forward(65) printer.write(Week(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.back(130) printer.write(Date(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.home() turtle.tracer(True) # 100ms后继续调用tick turtle.ontimer(Tick, 100) def main(): # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。 turtle.tracer(False) Init() SetupClock(160) turtle.tracer(True) Tick() turtle.mainloop() if __name__ == "__main__": main() |

画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
#-*- coding: utf-8 -*-import turtleturtle.reset()a= 60turtle.fillcolor("red")turtle.pencolor("blue")turtle.pensize(10)turtle.fill(True)turtle.left(90)turtle.forward(a)turtle.left(90)turtle.forward(a)turtle.left(90)turtle.forward(a)turtle.left(90)turtle.forward(a)turtle.fill(False) |

最后一个实例:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
from numpy import *from random import randomimport turtleturtle.reset()x = array([[.5],[.5]])p = [0.85,0.92,0.99,1.00]A1 = array([[.85, 0.04], [-0.04,.85]])b1 = array([[0],[1.6]])A2 = array([[0.20,-0.26], [0.23,0.22]])b2 = array([[0],[1.6]])A3 = array([[-0.15,0.28], [0.26,0.24]])b3 = array([[0],[0.44]])A4 = array([[0,0], [0,0.16]])turtle.color("blue")cnt = 1while True: cnt += 1 if cnt == 2000: break r = random() if r < p[0]: x = dot(A1 , x) + b1 elif r < p[1]: x = dot(A2 , x) + b2 elif r < p[2]: x = dot(A3 , x) + b3 else: x = dot(A4 , x) #print x[1] turtle.up() turtle.goto(x[0][0] * 50,x[1][0] * 40 - 240) turtle.down() turtle.dot() |

更多内容链接
更多讲解:https://blog.csdn.net/sandalphon4869/article/details/99443949
更多例子:https://blog.csdn.net/sandalphon4869/article/details/99632566
Python内置Turtle绘图库方法简介+多案例的更多相关文章
- 学习过程中遇到的python内置函数,后续遇到会继续补充进去
1.python内置函数isinstance(数字,数字类型),判断一个数字的数字类型(int,float,comple).是,返回True,否,返回False2.python内置函数id()可以查看 ...
- 二十六. Python基础(26)--类的内置特殊属性和方法
二十六. Python基础(26)--类的内置特殊属性和方法 ● 知识框架 ● 类的内置方法/魔法方法案例1: 单例设计模式 # 类的魔法方法 # 案例1: 单例设计模式 class Teacher: ...
- python - 数据描述符(class 内置 get/set/delete方法 )
数据描述符(class 内置 get/set/del方法 ): # 什么是描述符 # 官方的定义:描述符是一种具有“捆绑行为”的对象属性.访问(获取.设置和删除)它的属性时,实际是调用特殊的方法(_g ...
- python课程设计笔记(三)turtle绘图库(海龟库)
实例:绘制一条蟒蛇 #turtle:绘图库(海龟库) import turtle turtle.setup(650,350,200,200) turtle.penup() turtle.fd(-250 ...
- python内置函数详细介绍
知识内容: 1.python内置函数简介 2.python内置函数详细介绍 一.python内置函数简介 python中有很多内置函数,实现了一些基本功能,内置函数的官方介绍文档: https: ...
- Python 从底层结构聊 Beautiful Soup 4(内置豆瓣最新电影排行榜爬取案例)
1. 前言 什么是 Beautiful Soup 4 ? Beautiful Soup 4(简称 BS4,后面的 4 表示最新版本)是一个 Python 第三方库,具有解析 HTML 页面的功能,爬虫 ...
- python内置函数
python内置函数 官方文档:点击 在这里我只列举一些常见的内置函数用法 1.abs()[求数字的绝对值] >>> abs(-13) 13 2.all() 判断所有集合元素都为真的 ...
- python 内置函数和函数装饰器
python内置函数 1.数学相关 abs(x) 取x绝对值 divmode(x,y) 取x除以y的商和余数,常用做分页,返回商和余数组成一个元组 pow(x,y[,z]) 取x的y次方 ,等同于x ...
- Python内置的字符串处理函数整理
Python内置的字符串处理函数整理 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2013-01-29我要评论 Python内置的字符串处理函数整理,收集常用的Python 内置的各种字符串处理 ...
随机推荐
- 【雕爷学编程】Arduino动手做(57)---四档矩形波模块
37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的.鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里 ...
- 4.4 Go goto continue break
4.4 Go goto continue break Go语言的goto语句可以无条件的跳转到指定的代码行执行. goto语句一般与条件语句结合,实现条件转义,跳出循环体等. Go程序不推荐使用got ...
- Redis-主从
主从复制过程 1.从服务器开始连接主服务器时,会向主服务器发送一个SYNC同步命令 2.主服务器接收到命令后,执行BGSAVE,异步的将写命令保存到一个缓冲区里 3.主服务器执行完BGSAVE之后,就 ...
- Flex打印功能 (2011-05-21 17:16:14)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f925fc30101824k.html
- 每次找Internet选项感到抓狂?一键打开!
WIN+R运行,输入inetcpl.cpl,就可以打开了!
- JavaScript中setInterval关闭问题
这篇博客主要记录下学习中碰到的一些问题(以防忘记). JavaScript中,在setInterval中关闭该定时器,但是此次执行也会完成,用语言描述不太容易,直接看代码: var i=1; var ...
- 201771010128王玉兰《面象对象程序设计(Java)》第七周学习总结
第一部分:基础知识总结: 1继承 A:用已有类来构建新类的一种机制,当定义了一个新类继承一个类时,这个新类就继承了这个类的方法和域以适应新的情况: B:特点:具有层次结构.子类继承父类的方法和域: C ...
- Fabric进阶(二)—— 在已有组织中增加节点
fabric网络在创建时就已经确定了初始的节点数量,而在实际应用场景中可能会需要在某个组织中动态增加节点.这里以balance-transfer v1.0为例(2 Org,4 Peer),介绍如何在o ...
- Gym101635C Macarons
题目链接:http://codeforces.com/gym/101635/attachments 题目大意: 给出一个 \(N \times M\) 的网格图,请你用 \(1 \times 1\) ...
- 如何快速全面掌握Kafka?这篇文章总结了
Kafka 是目前主流的分布式消息引擎及流处理平台,经常用做企业的消息总线.实时数据管道,本文挑选了 Kafka 的几个核心话题,帮助大家快速掌握 Kafka,包括: Kafka 体系架构 Kafka ...