10382 - Watering Grass

Time limit: 3.000 seconds

n sprinklers are installed in a horizontal strip of grass l meters long and w meters wide. Each sprinkler is installed at the horizontal center line of the strip. For each sprinkler we are given its position as the distance from the left end of the center line and its radius of operation.

What is the minimum number of sprinklers to turn on in order to water the entire strip of grass?


Input
Input consists of a number of cases. The first line for each case contains integer numbers n, l and w with n ≤ 10000. The next n lines contain two integers giving the position of a sprinkler and its radius of operation. (The picture above illustrates the first case from the sample input.)
Output
For each test case output the minimum number of sprinklers needed to water the entire strip of grass. If it is impossible to water the entire strip output ‘-1’.
Sample Input
8 20 2

5 3

4 1

1 2

7 2

0 2

13 3

16 2

19 4

3 10 1

3 5

9

6 1

3 10 1

5 3

1 1

9 1
Sample Output
6

2

-1

题意就是浇水,整片草地都要浇上水,装置在草地水平中间的线上,要注意的是不是圆的面积,是近似矩形的面积。

然后就是直接算长度就可以,要求装置洒水的半径要>草地一半的宽度。

然后长度的话也不是圆的半径,是图上红色的长度。(图画大了,挠头。。。)

关键就是左右两边的长度计算,精度很重要,打训练赛的时候就是卡死在精度这里,wa了8发,gg。

a[i].l=max(0.0,w-sqrt((double)r*r-(double)s*s/4.0));
a[i].r=min((double)l,w+sqrt((double)r*r-(double)s*s/4.0));

就是这个,还是一个大佬帮我改对的。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e5+;
struct node{
double l,r;
}a[N];
double cmp(node a,node b){
return a.r>b.r;
}
int main(){
int n,num,l,s,w,r;
double p;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&l,&s)){
p=0.0;num=;
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%d%d",&w,&r);
if(r>=s/2.0){
a[i].l=max(0.0,w-sqrt((double)r*r-(double)s*s/4.0)); //wa在这里了。
a[i].r=min((double)l,w+sqrt((double)r*r-(double)s*s/4.0));}
}
sort(a,a+n,cmp);
//for(int i=0;i<n;i++) cout<<a[i].l<<" "<<a[i].r<<endl;
while(p<l){
int i;
for(i=;i<n;i++){
if(a[i].l<=p&&a[i].r>p){
p=a[i].r;
num++;
break;
}
}
if(i==n)break;
}
if(p<l) printf("-1\n");
else printf("%d\n",num);
}
return ;
}

网上好多代码都是错的,卡精度上了。

==

然后就是NYOJ上有一道贪心长得差不多,但是比上面的水。。。

NYOJ 6.喷水装置(一)-贪心


UVA 10382.Watering Grass-贪心的更多相关文章

  1. UVa 10382 - Watering Grass 贪心,水题,爆int 难度: 0

    题目 https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&a ...

  2. UVA 10382 Watering Grass 贪心+区间覆盖问题

    n sprinklers are installed in a horizontal strip of grass l meters long and w meters wide. Each spri ...

  3. UVA 10382 - Watering Grass【贪心+区间覆盖问题+高精度】

    UVa 10382 - Watering Grass n sprinklers are installed in a horizontal strip of grass l meters long a ...

  4. UVA 10382 Watering Grass(区间覆盖,贪心)题解

    题意:有一块草坪,这块草坪长l 米,宽 w 米,草坪有一些喷头,每个喷头在横坐标为 p 处,每个喷头的纵坐标都是(w/2) ,并且喷头的洒水范围是一个以喷头为圆心,半径为 r 米的圆.每次最少需要打开 ...

  5. UVa 10382 Watering Grass (区间覆盖贪心问题+数学)

    题意:有一块长为l,宽为w的草地,在其中心线有n个喷水装置,每个装置可喷出以p为中心以r为半径的圆, 选择尽量少的装置,把草地全部润湿. 析:我个去啊,做的真恶心,看起来很简单,实际上有n多个坑啊,首 ...

  6. UVA 10382 Watering Grass (区间覆盖,贪心)

    问题可以转化为草坪的边界被完全覆盖.这样一个圆形就换成一条线段. 贪心,从中选尽量少的线段把区间覆盖,按照把线段按左端点排序,记录一个当前已经覆盖区间的位置cur, 从左端点小于等于cur选一个右端点 ...

  7. UVa 10382 - Watering Grass

    题目大意:有一条长为l,宽为w的草坪,在草坪上有n个洒水器,给出洒水器的位置和洒水半径,求能浇灌全部草坪范围的洒水器的最小个数. 经典贪心问题:区间覆盖.用计算几何对洒水器的覆盖范围简单处理一下即可得 ...

  8. UVA 10382 Watering Grass(区间覆盖)

    n sprinklers are installed in a horizontal strip of grass l meters long and w meters wide. Each spri ...

  9. uva 10382 - Watering Grass(区域覆盖问题)

    Sample Input 8 20 2 5 3 4 1 1 2 7 2 10 2 13 3 16 2 19 4 3 10 1 3 5 9 3 6 1 3 10 1 5 3 1 1 9 1 Sample ...

  10. uva 10382 Watering Grass_贪心

    题意:给你个矩形n*m,再给你n个圆的圆心坐标和半径,问最用最少用几个圆把这个矩形覆盖 思路:直接想发现这问题不容易,后来发现可以把圆看做区间(能把矩形面积覆盖),然后这个问题就容易解决了 #incl ...

随机推荐

  1. 【bzoj3856】Monster 乱搞

    题目描述 你要打一只h点血的怪物,每回合你攻击会造成a点伤害,回合结束后怪物会回b点血,你每攻击k回合需要休息一次,该回合不能造成伤害.怪物血量降到0以下就会死亡,问最后能否打死怪物. 输入 Ther ...

  2. [POJ1631]Bridging signals

    题目大意:不知,根据样例猜测为最长上升子序列(竟然还对了) 题解:$O(n log_2 n)$,求二维偏序,(q为存答案的序列,a存原序列,len为答案) for(int i = 1; i <= ...

  3. big 解题报告

    big 题目描述 你需要在\([0,2^n)\)中选一个整数\(x\),接着把\(x\)依次异或\(m\)个整数\(a_1\sim a_m\). 在你选出\(x\)后,你的对手需要选择恰好一个时刻(刚 ...

  4. Walk 解题报告

    Walk 题目描述 给定一棵 \(n\) 个节点的树,每条边的长度为 \(1\),同时有一个权值\(w\).定义一条路径的权值为路径上所有边的权值的最大公约数.现在对于任意 \(i \in [1,n] ...

  5. js保存用户名与密码

    <script>   window.onload = function(){     var oForm = document.getElementById('loginForm');   ...

  6. 安卓recyclerview的基本使用

    1.先在布局文件中写 <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/my_recycler_view" a ...

  7. POJ 3104 Drying(二分

    Drying Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22163   Accepted: 5611 Descripti ...

  8. Grep basic and practice

    定义:Grep (Globally search for the reqular expression and print out the line). 好处:Grep 在执行时不需要先调用编辑程序, ...

  9. Javascript 的addEventListener()及attachEvent()区别分析

    大家都知道事件的用法就是当某个事件(状况)被触发了之后就会去执行某个Function, 尤其是Javascript, 在当红AJAX的催化下, 了解Javascript的Event用法更加重要, 在这 ...

  10. Spring学习--基于 XML 的配置声明切面

    正常情况下 , 基于注解的生命要优先于基于 XML 的声明. 通过 AspectJ 注解 , 切面可以与 AspectJ 兼容 , 而基于 XML 的配置则是 Spring 专有的.由于 Aspect ...