Android进程间通讯之messenger
这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下。
平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯。它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽。哈哈。
此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信;甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信。
与 AIDL 比较:
当您需要执行 IPC 时,为您的接口使用 Messenger 要比使用 AIDL 实现更加简单,因为 Messenger 会将所有服务调用排入队列,而纯粹的 AIDL 接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理。
对于大多数应用,服务不需要执行多线程处理,因此使用 Messenger 可让服务一次处理一个调用。如果您的服务必须执行多线程处理,则应使用 AIDL 来定义接口。
接下来看下怎么用:
服务端:
1.创建一个handler对象,并实现hanlemessage方法,用于接收来自客户端的消息,并作处理
2.创建一个messenger(送信人),封装handler
3.用messenger的getBinder()方法获取一个IBinder对象,通过onBind返回给客户端
客户端:
1.在activity中绑定服务
2.创建ServiceConnection并在其中使用 IBinder 将 Messenger实例化
3.使用Messenger向服务端发送消息
4.解绑服务
5.服务端中在 handleMessage() 方法中接收每个 Message
这样,客户端并没有调用服务的“方法”。而客户端传递的“消息”(Message 对象)是服务在其 Handler 中接收的。
上面实现的仅仅是单向通信,即客户端给服务端发送消息,如果我需要服务端给客户端发送消息又该怎样做呢?
其实,这也是很容易实现的,下面就让我们接着上面的步骤来实现双向通信吧
1.在客户端中创建一个Handler对象,用于处理服务端发过来的消息
2.创建一个客户端自己的messenger对象,并封装handler。
3.将客户端的Messenger对象赋给待发送的Message对象的replyTo字段
4.在服务端的Handler处理Message时将客户端的Messenger解析出来,并使用客户端的Messenger对象给客户端发送消息
这样就实现了客户端和服务端的双向通信了。
注意:注:Service在声明时必须对外开放,即android:exported="true"
是不是看的头晕,忘掉吧,直接看下面。
看一个简单的例子
package com.zixue.god.myapplication; import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.widget.Toast; //服务端service
public class MyService extends Service {
private static final int CODE = 1;
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
} //创建一个送信人,封装handler
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Message toClient = Message.obtain();
switch (msg.what) {
case CODE:
//接收来自客户端的消息,并作处理
int arg = msg.arg1;
Toast.makeText(getApplicationContext(),arg+"" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
toClient.arg1 = 1111111111;
try {
//回复客户端消息
msg.replyTo.send(toClient);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
super.handleMessage(msg);
}
});
}
//客户端
package com.zixue.god.fuck; import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private boolean mBond;
private Messenger serverMessenger;
private MyConn conn; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//绑定服务
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.zixue.god.myapplication.server");
conn = new MyConn();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Message clientMessage = Message.obtain();
clientMessage.what = 1;
clientMessage.arg1 = 12345;
try {
clientMessage.replyTo = mMessenger;
serverMessenger.send(clientMessage);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
} private class MyConn implements ServiceConnection { @Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//连接成功
serverMessenger = new Messenger(service);
Log.i("Main", "服务连接成功");
mBond = true;
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
serverMessenger = null;
mBond = false;
}
}
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),msg.arg1+"",Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.handleMessage(msg);
}
});
@Override
protected void onDestroy() {
if (mBond) {
unbindService(conn);
}
super.onDestroy();
} }

这样就实现了客户端和服务端双向通信,是不是很简单呢。
其实messenger底层也是AIDL。客户端和服务端通讯,就是普通的AIDL,客户端实例化stub之后,通过stub的send方法把消息发到服务端。服务端和客户端通讯:服务端通过解析message的replyto,获得客户端的stub,然后通过send方法发送到客户端。有精力的可以去翻一下源码。
Android进程间通讯之messenger的更多相关文章
- Android进阶笔记04:Android进程间通讯(IPC)之Messenger
一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言: 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消 ...
- Android进程间通讯
最近研究了一下Android进程间通讯,原来只是会用,但是只是会用是不行滴,就来研究一下. 刚开始看的时候,我的头是这么大,看了一夜的时候,头就变成这样了,,吓得宝宝赶紧上床休息了,. 先喝喝茶讲个故 ...
- Android 进程间通讯方式
Android 进程间通讯方式 1.通过单向数据管道传递数据 管道(使用PipedWriter/ 创建PipedReader)是java.io包的一部分.也就是说,它们是一般的Java功能,而不是An ...
- Android-Android进程间通讯之messenger
转自‘https://www.cnblogs.com/makaruila/p/4869912.html 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进 ...
- Android(java)学习笔记232:Android进程间通讯(IPC)之AIDL
一.IPC inter process communication 进程间通讯 二.AIDL android interface defination language 安卓接口定义语言 满 ...
- Android(java)学习笔记175:Android进程间通讯(IPC)之AIDL
一.IPC inter process communication 进程间通讯 二.AIDL android interface defination language 安卓接口定义语言 满 ...
- android 进程间通信 messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯? android 消息机制 进程间 android 进程间 可以用 handler么 messenger 与 handler 机制 messenger 机制 是不是 就是 handler 机制 或 , 是不是就是 消息机制 android messenge
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯 ...
- Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle、文件共享、ContentProvider、Messenger四种进程间通讯介绍
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...
- Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常 ...
随机推荐
- FileUtil(from logparser)
import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.ByteArrayOutputStream; ...
- "_OBJC_CLASS_$_CMMotionManager", referenced from:
好久没写随笔了,今日项目爆红.如下: 缺少系统库 CoreMotion.framework, 在Build Phases -> Link Binary With Libraries 中添加即可.
- 书柜的尺寸(bzoj 1933)
Description Tom不喜欢那种一字长龙式的大书架,他只想要一个小书柜来存放他的系列工具书.Tom打算把书柜放在桌子的后面,这样需要查书的时候就可以不用起身离开了.显然,这种书柜不能太大,To ...
- Xcode 常用快捷键
一.Xcode基本快捷键 1.1.新建项目 Shift + CMD + N 1.2.项目中新建文件 CMD + N 1.3.运行 CMD + R 1.4.编译 CMD + B 1.5.停止运行 CMD ...
- MFC 按钮如何改变颜色
我们发现想改变对话框的背景颜色是很简单的,但是对话框的背景颜色改变了后,我们发现按钮的颜色没有改变,如下图. 这样做出来的对话框看起来,不是很自然,我们也想把按钮的颜色改变一下.这就用到了按钮的重绘. ...
- C#获取屏幕鼠标所指点的颜色
有时候要获取屏幕某一点的坐标颜色值,可以如下实现: 在VS2012中创建一个C#的Windows窗口应用程序,然后在Form上添加PictureBox和Button两个控件,并加入以下代码. //需要 ...
- 软件架构---nop插件学习
http://www.cnblogs.com/haoxinyue/archive/2013/06/06/3105541.html http://www.cnblogs.com/aaa6818162/p ...
- Java面试常见知识点总结(三)
21.volatile关键字: 一旦一个共享变量(类的成员变量.类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: (1) 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程 ...
- ***git自动化部署总结
在网上搜了一堆没用找到太仔细的教程,于是花费2天时间,自己研究了下.现在分享如下: 思路:利用crontab定时去去执行git pull脚本 首先,用git clone命令将中央库的代码下载到阿里云 ...
- mysql命令行修改字符编码
1.修改数据库字符编码 mysql> alter database mydb character set utf8 ; 2.创建数据库时,指定数据库的字符编码 mysql> create ...