建议46:显式释放资源需继承接口IDisposable

C#中的每一个类型都代表一种资源,资源分为两类:

托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即从CLR里new出来的对象。

非托管资源:不受CLR管理的对象,如Windows内核对象,或者文件、数据库连接、套接字、COOM对象等。

如果我们的类型使用了非托管资源,或者需要显示地释放托管资源,那么就需要让类型继承接口IDisposable,这毫无例外。这相当于告诉调用者,类型资源是需要显示释放资源的,你需要调用类型的Dispose方法。

一个标准的继承了IDisposable接口的类型应该像下面这样去实现,这种实现我们称为Dispose模式:

    public class SampleClass : IDisposable
{
//演示创建一个非托管资源
private IntPtr nativeResource = Marshal.AllocHGlobal();
//演示创建一个托管资源
private AnotherResource managedResource = new AnotherResource();
private bool disposed = false; /// <summary>
/// 实现IDisposable中的Dispose方法
/// </summary>
public void Dispose()
{
//必须为true
Dispose(true);
//通知垃圾回收机制不再调用终结器(析构器)
GC.SuppressFinalize(this);
} /// <summary>
/// 不是必要的,提供一个Close方法仅仅是为了更符合其他语言(如
/// C++)的规范
/// </summary>
public void Close()
{
Dispose();
} /// <summary>
/// 必须,防止程序员忘记了显式调用Dispose方法
/// </summary>
~SampleClass()
{
//必须为false
Dispose(false);
} /// <summary>
/// 非密封类修饰用protected virtual
/// 密封类修饰用private
/// </summary>
/// <param name="disposing"></param>
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposed)
{
return;
}
if (disposing)
{
// 清理托管资源
if (managedResource != null)
{
managedResource.Dispose();
managedResource = null;
}
}
// 清理非托管资源
if (nativeResource != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
nativeResource = IntPtr.Zero;
}
//让类型知道自己已经被释放
disposed = true;
} public void SamplePublicMethod()
{
if (disposed)
{
throw new ObjectDisposedException("SampleClass", "SampleClass is disposed");
}
//省略
}
} class AnotherResource : IDisposable
{
public void Dispose()
{
}
}

继承IDisposable接口也为实现语法糖using带来了便利。如:

using (SampleClass cl = new SampleClass())
{
//省略
}

等价于:

SampleClass cl;
try
{
cl == new SampleClass();
//省略
}
finally
{
cl.Dispose();
}

如果存在两个类型一致的对象,using还可以这样使用:

using (SampleClass c1 = new SampleClass(),c2=new SampleClass())
{
  //省略
}

如果两个类型不一致,则可以这样使用:

using (SampleClass c1 = new SampleClass())
using (SampleAnotherClass c2 = new SampleAnotherClass())
{
//省略
}

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议46:显式释放资源需继承接口IDisposable的更多相关文章

  1. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3]

    原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3] 前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理 ...

  2. 读书--编写高质量代码 改善C#程序的157个建议

    最近读了陆敏技写的一本书<<编写高质量代码  改善C#程序的157个建议>>书写的很好.我还看了他的博客http://www.cnblogs.com/luminji . 前面部 ...

  3. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试

    建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试 如果说单元测试是白盒测试,那么自动化测试就是黑盒测试.黑盒测试要求捕捉界面上的控件句柄,并对其进行编码,以达到模拟人工操作的目的.具体的自动化测试请学 ...

  4. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议156:利用特性为应用程序提供多个版本

    建议156:利用特性为应用程序提供多个版本 基于如下理由,需要为应用程序提供多个版本: 应用程序有体验版和完整功能版. 应用程序在迭代过程中需要屏蔽一些不成熟的功能. 假设我们的应用程序共有两类功能: ...

  5. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议155:随生产代码一起提交单元测试代码

    建议155:随生产代码一起提交单元测试代码 首先提出一个问题:我们害怕修改代码吗?是否曾经无数次面对乱糟糟的代码,下决心进行重构,然后在一个月后的某个周一,却收到来自测试版的报告:新的版本,没有之前的 ...

  6. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣

    建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣 有时候,我们不得不随时更改软件的设计: 如果项目是针对某个大型机构的,不同级别的软件使用者,会提出不同的需求,或者随着关键岗位人员的更替,需求也会随个 ...

  7. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议153:若抛出异常,则必须要注释

    建议153:若抛出异常,则必须要注释 有一种必须加注释的场景,即使异常.如果API抛出异常,则必须给出注释.调用者必须通过注释才能知道如何处理那些专有的异常.通常,即便良好的命名也不可能告诉我们方法会 ...

  8. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议152:最少,甚至是不要注释

    建议152:最少,甚至是不要注释 以往,我们在代码中不写上几行注释,就会被认为是钟不负责任的态度.现在,这种观点正在改变.试想,如果我们所有的命名全部采用有意义的单词或词组,注释还有多少存在的价值. ...

  9. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量

    建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量 事件访问器包含两部分内容:添加访问器和删除访问器.如果涉及公开的事件字段,应该始终使用事件访问器.代码如下所示: class SampleClass ...

  10. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议150:使用匿名方法、Lambda表达式代替方法

    建议150:使用匿名方法.Lambda表达式代替方法 方法体如果过小(如小于3行),专门为此定义一个方法就会显得过于繁琐.比如: static void SampeMethod() { List< ...

随机推荐

  1. FPGA中逻辑复制

    copy from http://www.cnblogs.com/linjie-swust/archive/2012/03/27/FPGA_verilog.html 在FPGA设计中经常使用到逻辑复制 ...

  2. DataSnap侦听端口动态设置问题

    使用DataSnap做服务器,端口设置为可配置,然后在程序中动态指定: procedure TscUPower.DataModuleCreate(Sender: TObject); begin dst ...

  3. java代码关于匿名内部类和接口的方法使用

    总结:主要是多个按钮实现监听时,能够响应不同的事件 以上步骤我们可以用多种方法实现.但人们通常用二种方法.第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件:第二种方法是使用多个内 ...

  4. thinkphp遇到的小问题,js文件中U方法不被解析

    我想在js文件中写ajax, 写完发现异常, 本以为是js文件中不支持ajax 后来发现时地址解析错误. 也就是U方法在js文件中不被解析. 貌似thinkphp解析,tpl文件中的一些元素. js文 ...

  5. Py修行路 python基础 (五)三元运算 字符编码 元组 集合 三级菜单优化!

    三元运算 条件判断不能加冒号: a=3 b=5 c=a if a<b else b oct() 转成八进制的简写:16进制 标志:BH为后缀或是0x为前缀hex() 转成16进制 元组 跟列表是 ...

  6. js中的Array

    js中的Array 啥是ArrayLike对象 类似,下面这种对象的就是ArrayLike var arraylike = { 0: "a", 1: "b", ...

  7. javascript第三节

    面向对象的程序设计 1.属性类型 ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性 数据属性: configurable设置为false,表示不能从对象中删除属性. 访问器属性: 支持定义多个属 ...

  8. Visual C++ Samples-------------Code Project

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hyds2fy1(v=vs.80).aspx

  9. springboot整合redis单机及集群

    一.单机配置 properties配置 #单机redis spring.redis.host=127.0.0.1 spring.redis.port=6379 spring.redis.passwor ...

  10. Redis搭建(二):主从复制

    一.引言 Redis有三种集群模式: 第一个就是主从模式 第二种“哨兵”模式,在Redis 2.6版本开始提供,2.8版本稳定 第三种是Cluster集群模式,在Redis 3.x以后的版本才增加进来 ...