recursive_mutex会减少死锁几率?恩看上去的确如此,但是事实上呢?我们从BOOST的官方逻辑去理解:

recursive_mutex类可多次进入锁,这样在递归时可以避免一次死锁的几率,这是原本BOOST中所体现的一种思想,OK,为什么我们要质疑其问题。

最近项目中大量使用recursive_mutex锁作为主力锁,但是奇迹般的发现,一个递归函数仍然存在死锁(已做优化,换为mutex没问题),一个CALL BACK也存在死锁,OK我们的问题来了,我们其实无法使用更好的方式去排错,因为你不知道是哪个锁引起的,递归锁可多次锁,同样的需要多次解锁,那么问题就来了,如果真正或可能造成这次死锁的位置在某个已经进入死锁的地方,那么死锁的位置可能并不是你需要的位置,简单的说,如果A锁了3次,B锁一次,C锁一次,这样就锁出现死锁,排错之困难可想而知。

那么从这点来看,其实recursive_mutex在使用时,我们必须特别注意使用的方式和方法,否则排错将成为你一直需要做的事情,太可怕了。

而且recursive_mutex并不利于代码的优化,因为递归锁存在效率低下的问题,所以必须谨慎谨慎。

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