Java API 之 Object


package cn.tedu.object;
public class ObjectExer1 {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User();
u1.setUsername("lili");
u1.setPassword("123");
User u2 = new User();
u2.setUsername("lili");
u2.setPassword("123");
System.out.println(u1.equals(u2));
}
}
class User{
private String username;
private String password;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
//hashCode的重写:
//如果两个对象equals为true,那么哈希码一致
//不同对象的哈希码要不同并且要做到散列分布
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;//31 位有效位
int result = 1;//奇数为1
result = prime * result + ((password == null) ? 0 : password.hashCode());
result = prime * result + ((username == null) ? 0 : username.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
User other = (User) obj;
if (password == null) {
if (other.password != null)
return false;
} else if (!password.equals(other.password))
return false;
if (username == null) {
if (other.username != null)
return false;
} else if (!username.equals(other.username))
return false;
return true;
}
}





package cn.tedu.string;
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
String str = "abc";
str = "def";
System.out.println(str);
//s1指向方法区
String s1 = "ab";
//s2指向堆内存,堆内存指向方法区
String s2 = new String("ab");
//字符串在方法区中只存放一份,后续使用到值相等的字符串的时候使用的是同一个
String s3 = "ab";
//"a"和"b"是两个字面量
//字面量在参与运算的时候为了提高效率在编译时期就会运算
//String s4 = "a" + "b"; -> String s4 = "ab";
String s4 = "a"+"b";//结果是true
//实际上底层是利用了StringBuilder中的append方法来完成
String s5 = "a";
//s5 = new StringBuilder(s5).append("b").toString();
//s5最后指向堆内存,堆内存再指向方法区
s5 = s5 + "b";//结果是false,不会优化
System.out.println(s1 == s2);//false
System.out.println(s1 == s3);//true
System.out.println(s1 == s4);//true
System.out.println(s1 == s5);//false
}
}


所以在append()方法后面需要加上一个 toString() 方法,将StringBuilder 的返回类型转为 String 类型的!!
Java API 之 Object的更多相关文章
- Java学习(API及Object类、String类、StringBuffer字符串缓冲区)
一.JAVA的API及Object类 1.API 概念: Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口)) Java API就 ...
- 【代码笔记】Java常识性基础补充(三)——Java的API及Object类、正则表达式、getTime()方法、DateFormat类、Calendar类
1.0 Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口)) 2.0 Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类将底层 ...
- Java的API及Object
API: Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可. 源文件使用方法: Object类概述: O ...
- Java的API及Object类、String类、字符串缓冲区
Java 的API 1.1定义 API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口) Java API就是JDK中提供给开发者使用的类,这些类将底层的代 ...
- 代码块和Java的API及Object类
代码块 局部代码块 特点: 以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可 方法和类都是以代码块的方式划定边界的 构造代码块 优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作 ...
- java 的API及Object类
一 Java的API Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口)) Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类 ...
- 【分布式】Zookeeper使用--Java API
一.前言 上一篇博客我们通过命令行来操作Zookeper的客户端和服务端并进行相应的操作,这篇主要介绍如何通过API(JAVA)来操作Zookeeper. 二.开发环境配置 首先打开Zookeeper ...
- Java API 快速速查宝典
Java API 快速速查宝典 作者:明日科技,陈丹丹,李银龙,王国辉 著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2012年5月 Java编程的最基本要素是方法.属性和事件,掌握这些要素,就掌握了解决实际 ...
- mybatis Java API
既然你已经知道如何配置 MyBatis 和创建映射文件,你就已经准备好来提升技能了. MyBatis 的 Java API 就是你收获你所做的努力的地方.正如你即将看到的,和 JDBC 相比, MyB ...
- jboss7 Java API for RESTful Web Services (JAX-RS) 官方文档
原文:https://docs.jboss.org/author/display/AS7/Java+API+for+RESTful+Web+Services+(JAX-RS) Content Tuto ...
随机推荐
- CTF-CRYPTO-RSA
CTF-CRYPTO-RSA 只是个人理解,可能有不正确的地方,具体RSA算法参考:http://8.146.200.37:4100/crypto/asymmetric/rsa 1.RSA算法概述 R ...
- 使用wxpython开发跨平台桌面应用,基类对话框窗体的封装处理
在开发桌面界面的时候,往往都需要对一些通用的窗体进行一些抽象封装处理,以便统一界面效果,以及继承一些通用的处理过程,减少重复编码.本篇随笔介绍使用wxpython开发跨平台桌面应用,基类对话框窗体的封 ...
- 模拟器运行环境及Lua代码——使用遗传进化算法(neat算法)玩超级玛丽游戏
SuperMario_GeneticEvolution_Neat 项目介绍: 模拟器运行环境及Lua代码--使用遗传进化算法(neat算法)玩超级玛丽游戏 代码地址: https://openi.pc ...
- 终于找到了英特尔CPU缩缸的原因!如何自救?
地址: https://www.youtube.com/watch?v=D0wOiillq_A
- 2-2 C++变量
目录 2.2.1 变量定义:列表初始化(list initialization) 2.2.2 变量的定义与声明 C++分离式编译 定义与声明 2.2.3 C++变量命名 2.2.4 变量名的作用域(s ...
- 基于surging的木舟平台如何构建起微服务
一.概述 木舟平台分为微服务平台和物联网平台, 上面几篇都是介绍如何通过网络组件接入设备,那么此篇文章就细致介绍下在木舟平台下如何构建微服务. 木舟 (Kayak) 是什么? 木舟(Kayak)是基于 ...
- 题解:CF634A Island Puzzle
CF634A Island Puzzle 题解 分析 由于我们仅能移动 \(0\),所以其它数字的相对顺序较原来应该是不变的,所以我们从环中删除 \(0\) 再判断相对位置即可. 还有需要注意的是本题 ...
- 11.Kubernetes控制器Controller详解
Kubernetes控制器Controller详解 Statefulset Statefulset主要是用来部署有状态应用 对于StatefulSet中的Pod,每个Pod挂载自己独立的存储,如果一个 ...
- Java 网络编程----初探Servlet
Jave Web是java面向web开发的相关技术,他是相关技术的统称,并不是指某一个单一的技术.在我之前的博客中(Java网络编程----通过实现简易聊天工具来聊聊BIO模型 https://www ...
- Python prometheus_client使用方式
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf8 -*- import socket,re from prometheus_client import generate ...