一、LVGL实现思想

LVGL以结构体的形式来实现类

父子对象的关系

1、子对象会随着父对象移动

2、子对象超出父对象范围的部分不显示

二、基础对象部件

基础对象lv_obj可以作为父对象来创建其它对象,也可以作为部件。

1、基础对象lv_obj创建屏幕矩形

lv_obj_t *obj1 = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(obj1,200,300);//10x10

2、创建switch开关

lv_obj_t*switch1 = lv_switch_create(lv_scr_act());//以当前活动屏幕为父对象来创建一个开关对象
lv_obj_set_size(switch1,200,100);//宽200 高100
lv_obj_align(switch_obj,LV_ALIGN_CENTER,100,50);//设置坐标(100,50)

学习中...

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