1. 目录结构

    1. Plugins --> 存放Log4Net动态库文件

    2. Scripts --> 存放写日志的脚本

    3. StreamingAssets -->存放Log4Net的配置文件

  

2. XML内容

3. LLWHFileAppender 实现 日志文件在和Assets同级的Log文件夹中

4. Unity3DConsoleAppender 实现

5. 实现写日志

6. 日志的格式信息

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