Ubuntu14.04LTS下使用eclipse搭建Cocos2d-x的Android环境
from://http://www.58player.com/blog-2534-94136.html
我的系统是ubuntu14.04LTS。
准备工作,需要下载:
JDK
Eclipse
AnroidSDK(推荐去Google Developer上去下载Google专门给Android开发者定制的ADT-Bundle开发工具,可以去看看)
NDK
apache-ant-1.9.3
以上请按照自己系统的位数自行下载,我是64位系统。
如图:
准备工作弄好了。
关于JDK环境的搭建我就不跟大家废话了,这个很简单,假设JDK已经搭建完毕。
环境变量的设置:
终端下运行~/.bashrc
在该文件的最后添加
ANDROID_SDK_ROOT
NDK_ROOT
ANT_ROOT
NDK_MODULE_ROOT
我的是:
#Cocos2d-x export ANDROID_SDK_ROOT=/home/rockli/ADT-Bundle/sdk export ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL=/home/rockli/ADT-Bundle/sdk export PATH=${PATH}:/$ANDROID_SDK_ROOT/tools/ export PATH=${PATH}:/$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools/ export NDK_ROOT=/home/rockli/NDK/android-ndk-r9d export NDK_ROOT_LOCAL=/home/rockli/NDK/android-ndk-r9d export PATH=${PATH}:/$NDK_ROOT export ANT_ROOT=/home/rockli/apache-ant-1.9.3 export PATH=${PATH}:/$ANT_ROOT/bin export NDK_MODULE_PATH=/home/rockli/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.2rc0/cocos2d-x-3.2rc0:/home/rockli/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.2rc0/cocos2d-x-3.2rc0/external:/home/rockli/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.2rc0/cocos2d-x-3.2rc0/cocos export COCOS2DX_ROOT=/home/rockli/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.2rc0/cocos2d-x-3.2rc0
大家可以根据我的配置自行修改文件的根目录位置,
得到如图:
环境变量写进bashrc文件之后,保存退出,然后别忘了source一下,让他们生效。
一.终端先进入Coco2d-x-3.2Rc0所在的目录,如图:
Cocos2d-x-3.2Rc0文件夹内的内容如上图所示;
注意:最好是先安装一下在Linux环境下编译的基本工具,方法:
$ cd cocos2d-x-3.2Rc0/build $ ./install-deps-linux.sh
二.编译生成Android工程,终端下运行上图所示的setup.py:
./setup.py
得到:
然后按照他的提示source home/rockli/.bashrc:
三.继续上面的目录下,终端运行cocos new 工程名字 -p 包名 -l cpp -d 工程生成后所在的目录
例如:cocos new HelloGame -p com.hellogamestudio.hellogame -l cpp -d /home/rockli
四.在/home/rockli目录下找到HelloGame,打开得到
其中的proj.android就是我们想要的东西,
终端下运行proj.android下的build_native.py进行编译,时间有点长,等会儿就好了。如图:
四.往eclipse中导入我们刚才生成的项目,这个应该没什么问题,问题往往发生在导入之后
注意如果要用eclipse编译项目的话,还得在eclipse中添加一下NDK_ROOT这一环境变量,设置方法如下:在eclipse工具栏中,Window->Preferences->C/C++->Build->Builde Variables->Add->写上变量名字NDK_ROOT,变量值也就是NDK所在的目录->Apply->OK如图:
然后继续在这个地方选择Environment->Add->添加变量名:NDK_ROOT变量值:${NDK_ROOT}->Apply->OK
导入工程proj.android:
勾选copy this into workspace之后会出现错误
如图:
这个时候只需要把HelloGame下的Classes文件和Cocos2d文件夹Copy到eclipse所在的WorkBench下就行了,因为所有的项目都要引用这两个包的。
Copy完之后你会发现还有错误,这个时候需要把cocos2d/cocos/platform/android/java/目录下的src文件文件Copy到工程目录下,refresh一下,就发现没有错误啦。
五.右击HelloGame,选择Properties->C/C++->Tool Chain Editor->勾掉Display compatible toolchains only->在currentToolChain:下拉框中选择Android GCC->Apply->OK:
如图:
Finally,然后同学们,Run起来吧。你会发现eclipse控制台开始飞奔起来了,这说明,你,成功了。
运行结果我就不截图了哈,住你们成功。
文章全手打,很累的,转载请注明出处http://blog.csdn.net/rockcode_li/article/details/37735837。
Ubuntu14.04LTS下使用eclipse搭建Cocos2d-x的Android环境的更多相关文章
- Ubuntu下安装C/C++开发环境【!!!有更新!!!Ubuntu14.10下使用eclipse搭建C语言开发环境】
(1)第一步安装Eclipse,有两种方法,使用软件市场搜索就可以得到,安装就可以 另外一种是使用终端安装,命令例如以下: sudo su进入root模式 输入password 然后 输入:sudo ...
- windows 下用eclipse搭建java、python开发环境
本人只针对小白!本文只针对小白!本文只针对小白! 最近闲来无事,加上之前虽没有做过eclipse上java.python的开发工作,但一直想尝试一下.于是边查找资料边试验,花了一天时间在自己的机器上用 ...
- ubuntu上用eclipse搭建java、python开发环境
上一篇文章讲到如何在windwos上用eclipse搭建java.python开发环境,这一讲将关注如何在ubuntu上实现搭建,本人使用虚拟机安装的ubuntu系统,系统版本为:14.04 lts ...
- Eclipse搭建.C#和..NET Core环境
1.在上一篇博客中我介绍了如何使用Eclipse搭建C++.C开发环境,顺带把搭建 .NET Core 和C#也做个介绍.配置任何环境关键是找到要开发语言的编辑器和SDK.eclipse是java开发 ...
- Eclipse搭建Android5.0应用开发环境 “ndk-build”:launchingfailed问题解决
Eclipse搭建Android5.0应用开发环境 "ndk-build":launchingfailed问题解决 详细参考http://blog.csdn.net/loongem ...
- Win7 Eclipse 搭建spark java1.8(lambda)环境:WordCount helloworld例子
[学习笔记] Win7 Eclipse 搭建spark java1.8(lambda)环境:WordCount helloworld例子 lambda表达式是java8给我们带来的一个重量的新特性,借 ...
- Win7 Eclipse 搭建spark java1.8编译环境,JavaRDD的helloworld例子
[学习笔记] Win7 Eclipse 搭建spark java1.8编译环境,JavaRDD的helloworld例子: 在eclipse oxygen上创建一个普通的java项目,然后把spark ...
- Ubuntu14.04下Ambari安装搭建部署大数据集群(图文分五大步详解)(博主强烈推荐)
不多说,直接上干货! 写在前面的话 (1) 最近一段时间,因担任我团队实验室的大数据环境集群真实物理机器工作,至此,本人秉持负责.认真和细心的态度,先分别在虚拟机上模拟搭建ambari(基于CentO ...
- Ubuntu14.04下Cloudera安装搭建部署大数据集群(图文分五大步详解)(博主强烈推荐)(在线或离线)
第一步: Cloudera Manager安装之Cloudera Manager安装前准备(Ubuntu14.04)(一) 第二步: Cloudera Manager安装之时间服务器和时间客户端(Ub ...
随机推荐
- 转 Spring Boot之No session repository could be auto-configured, check your configuration问题解决
1. 环境介绍 JDK 1.8 Spring-Boot 1.5.1.RELEASE, STS IDE 2. 问题的提出 创建了一个非常简约的Spring Boot Web Application ...
- 织梦任意页面调用{dede:field.content/}的方法
过滤掉所有的html代码,只显示文字,具体的ID自己更改. 代码如下: {dede:sql sql='Select content from dede_arctype where id=1'} [fi ...
- 【AtCoder】ARC101题解
C - Candles 题解 点燃的一定是连续的一段,枚举左端点即可 代码 #include <bits/stdc++.h> #define enter putchar('\n') #de ...
- linux学习笔记-12.输入输出重定向及管道
1.新建一个文件 touch a.txt> b.txt 2.错误重定向:2> find /etc -name zhaoxing.txt 2> error.txt 3.将正确或错误的信 ...
- Orleans介绍
一.介绍 Orleans是一个框架,提供了一个直接的方法来构建分布式高规模计算应用程序 默认可扩展 -> Orleans处理构建分布式系统的复杂性,使您的应用程序能够扩展到数百台服务器.低延迟 ...
- speech模块实现语音识别
1.pip安装speech.pywin32 pip install speech pip install pywin32 2.例子 #!/usr/bin/python # coding:utf-8 f ...
- js原型鏈與js繼承解析
最近在網上看了諸多js原型鏈的解析,說得雲裡霧裡,不明所以.徹底了解後,決定出個博客記錄一下,一是方便後來人學習,二是方便日後複習. 首先,我們來看一下構造函數.原型.實例之間的關係圖: 所以,我們通 ...
- ZOJ.3551.Bloodsucker(期望DP)
题目链接 \(Description\) 有1个吸血鬼和n-1个人,每天有且只会有两个人/吸血鬼相遇,如果是人与吸血鬼相遇,那个人会有p的概率变成吸血鬼:否则什么也不发生.求n个都变成吸血鬼的期望天数 ...
- 51Nod 1092 回文字符串(LCS + dp)
51Nod 1092 数据结构暑假作业上出现的一题,学习了一下相关算法之后,找到了oj测试能AC. 1.回文串是一种中心对称的结构,这道题可以转变为求最长回文子序列长度的题目.(子序列:可以不连续) ...
- 使用pytorch构建神经网络的流程以及一些问题
使用PyTorch构建神经网络十分的简单,下面是我总结的PyTorch构建神经网络的一般过程以及我在学习当中遇到的一些问题,期望对你有所帮助. PyTorch构建神经网络的一般过程 下面的程序是PyT ...