StretchBlt:从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩,如果目标设备是窗口DC,则意味着在窗口绘制位图,大致的使用代码如下:

 void DrawImage(HDC hdc, HBITMAP hbm, const RECT target_rect)
{
HDC hdcMemory = ::CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP old_bmp = (HBITMAP)::SelectObject(hdcMemory, hbm); BITMAP bm = { };
::GetObject(hbm, sizeof(bm), &bm); ::StretchBlt(
hdc,           // Target device HDC
target_rect.left,        // X sink position
target_rect.top,         // Y sink position
target_rect.right - target_rect.left, // Destination width
target_rect.bottom - target_rect.top, // Destination height
hdcMemory, // Source device HDC
,            // X source position
,            // Y source position
bm.bmWidth,         // Source width
bm.bmHeight,         // Source height
SRCCOPY); // Simple copy ::SelectObject(hdcMemory, old_bmp);
::DeleteObject(hdcMemory);
}

StretchDIBits:该函数将DIB(设备无关位图)中矩形区域内像素使用的颜色数据拷贝到指定的目标矩形中,如果目标设备是窗口DC,同样意味着在窗口绘制位图,大致的使用代码如下:

 void DrawImage(HDC hdc, LPBITMAPINFOHEADER lpbi, void* bits, const RECT target_rect)
{
::StretchDIBits(
hdc, // Target device HDC
target_rect.left, // X sink position
target_rect.top, // Y sink position
target_rect.right - target_rect.left, // Destination width
target_rect.bottom - target_rect.top, // Destination height
, // X source position
, // Adjusted Y source position
lpbi->biWidth,      // Source width
abs(lpbi->biHeight),      // Source height
bits, // Image data
(LPBITMAPINFO)lpbi, // DIB header
DIB_RGB_COLORS, // Type of palette
SRCCOPY); // Simple image copy
}

简单的讲,StretchBlt操作的是设备相关位图是HBITMAP句柄,StretchDIBits操作的是设备无关位图是内存中的RGB数据。

DirectShow示例代码中的CDrawImage类提供了FastRender和SlowRender两个函数用于渲染视频图像,FastRender用的StretchBlt,SlowRender用的StretchDIBits,其中SlowRender的注释是这样写的:

 // This is called when there is a sample ready to be drawn, unfortunately the
// output pin was being rotten and didn't choose our super excellent shared
// memory DIB allocator so we have to do this slow render using boring old GDI
// SetDIBitsToDevice and StretchDIBits. The down side of using these GDI
// functions is that the image data has to be copied across from our address
// space into theirs before going to the screen (although in reality the cost
// is small because all they do is to map the buffer into their address space)

也就是说StretchDIBits比StretchBlt多消耗了从内存地址空间拷贝图像数据到GDI地址空间的时间。实际测试结果在XP和Win7系统下两者效率几乎没有区别,所以可以放心大胆的使用StretchDIBits,毕竟内存数据处理起来要方便的多。

StretchBlt和StretchDIBits的更多相关文章

  1. Delphi 7中对StretchBlt, StretchDIBits, DrawDibDraw, BitBlt 的性能测试 - 原创

    我的天哪,上一篇博文是2年前的事情了.看来又虚度了2年光阴,继续学习... 本文算是副产品,正品是利用FFmpeg从任意视频中生成GIF片段的小程序,等写完了再发.不为别的,只是为了给儿子做动图,且看 ...

  2. Windows API 函数列表 附帮助手册

    所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之 ...

  3. API函数

    1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同 ...

  4. WINDOWS API 函数(超长,值得学习)

    一.隐藏和显示光标 函数: int ShowCursor ( BOOL bShow );  参数 bshow,为布尔型,bShow的值为False时隐藏光标,为True时显示光标:该函数的返回值为整型 ...

  5. linux API函数大全

    获取当前执行路径:getcwd1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAdd ...

  6. Windows API Finishing

    input { font-size: 14px; height: 26px } td { border-style: none; border-color: inherit; border-width ...

  7. 用 Delphi 7 实现基于 FFMS2 的视频转 GIF 工具 [原创]

    儿子经常要把自拍的视频(ts格式)转成表情包,下载了几个工具都不大好用,更多的还要收费.那就想自己写一个吧,没想到这一下断断续续地,居然 3 个月过去了.现在总算弄出个作品来了,结个贴吧.唉,天资愚钝 ...

  8. Windows API函数大全(精心总结)

    WindowsAPI函数大全(精心总结)    目录 1. API之网络函数... 1 2. API之消息函数... 1 3. API之文件处理函数... 2 4. API之打印函数... 5 5. ...

  9. WINDOWS-API:API函数大全

    操作系统除了协调应用程序的执行.内存分配.系统资源管理外,同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务是一个函数),可以帮肋应用程序达到开启视窗.描绘图形.使用周边设备的目的,由 ...

随机推荐

  1. SwitchHosts—hosts管理工具

    SwitchHosts是一个管理.快速切换Hosts小工具,开源软件,一键切换Hosts配置,非常实用,高效.开发Web过程成,部署有多套环境,网址域名都相同,部署在不同的服务器上,有开发环境.测试环 ...

  2. Spring中内置的一些工具类

    学习Java的人,或者开发很多项目,都需要使用到Spring 这个框架,这个框架对于java程序员来说.学好spring 就不怕找不到工作.我们时常会写一些工具类,但是有些时候 我们不清楚,我们些的工 ...

  3. 【K8S学习笔记】Part1:使用端口转发访问集群内的应用

    本文介绍如何使用kubectl port-forward命令连接K8S集群中运行的Redis服务.这种连接方式有助于数据库的调试工作. 注意:本文针对K8S的版本号为v1.9,其他版本可能会有少许不同 ...

  4. 【LeetCode题解】844_比较含退格的字符串(Backspace-String-Compare)

    目录 描述 解法一:字符串比较 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 解法二:双指针(推荐) 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 更多 LeetCode 题解笔记可以 ...

  5. double转换为int以及浮点型相加损失精度问题

    最近在做支付相关模块的业务,数据库字段却使用的是double类型,其实也行,只要计算不在sql语句中进行,也是没有问题的. 预先的类属性设置的是Double类型,自己算的时候发现小数相加会出现损失精度 ...

  6. ConcurrentHashMap 扩容分析拾遗

    前言 这是一篇对 transfer 方法的拾遗,关于之前那篇文章的一些一笔带过,或者当时不知道的地方进行回顾. 疑点 1. 为什么将链表拆成两份的时候,0 在低位,1 在高位? 回顾一下 transf ...

  7. Microsoft Office MIME Types

    经常需要查找Microsoft Office MIME Types,终于在MSDN网上找到,摘录如下,以备查阅与参考:http://blogs.msdn.com/b/vsofficedeveloper ...

  8. SQL 查询结果加序列号

    SQL ROW_NUMBER() OVER(ORDER BY ID) Oracle rownum

  9. WebForm 基础学习

    C/S   客户端应用程序(Client/Server)  客户端——服务器端 两种技术      WinForm       WPF                                 ...

  10. [PHP] 排序和查找算法

    知乎:冒泡排序(bubble sort)的原理是什么? 潘屹峰: 冒泡排序的原理可以顾名思义:把每个数据看成一个气泡,按初始顺序自底向上依次对两两气泡进行比较,对上重下轻的气泡交换顺序(这里用气泡轻. ...