Redis是个高并发的中间件,但是确实是单线程。而且,Nginx、Node.js等也是单线程的。Redis通过非阻塞IO(IO多路复用)处理那么多的并发客户端连接,并且,由于Redis所有的数据都在内存中,其所有的操作都是内存级别,因此速度非常快。另一方面,由于Redis是单线程,所以要小心使用Redis的一些指令,尤其是一些复杂度为O(n)的指令,一不小心就会导致Redis卡顿。

非阻塞IO

  linux下非阻塞IO方式有select、epoll等等,关于epoll如何使用可以看这篇博客:《Linux下socket通信和epoll》

非阻塞IO的伪代码一般如下:

  如果没有任何事件到来,那么线程最多等待timeout时间,此时线程阻塞。一旦有事件到来,就可以立即返回,timeout时间到了仍然没有事件到来,也立即返回。拿到事件后,线程可以继续挨个处理相应的事件。处理完了,再重新轮询。这个循环一般称为事件循环。

指令队列

  Redis会将每个客户端套接字都关联一个指令队列,客户端的指令通过队列来进行顺序处理,先到先服务。

响应队列

  Redis同样为每个客户端套接字关联一个响应队列。Redis通过响应队列来将指令的返回结果回复给客户端。

定时任务

  服务器除了响应IO事件外,还要处理其他任务,比如定时任务。但是当线程处于一个事件循环中,处于阻塞状态,怎样准确调度定时任务呢?

  Redis会将定时任务记录在最小堆中,最近的一个定时任务将在堆的最上方。每个事件循环周期Redis线程都会执行当前的定时任务,在进入下一个事件循环时,将记录下一个最近的定时任务时间,并且将时间差设置为timeout时间。这样子Redis就知道,在timeout时间内没有其他定时任务要做,因此可以安心的阻塞在事件循环中。

  Nginx和Node.js的事件处理原理和Redis类似。

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