原文链接:
https://jeroenmols.com/blog/2017/06/14/androidstudio3/

https://blog.csdn.net/lonewolf521125/article/details/78482880


更新到 Android Studio 3.0 之后,构建多 module 结构的项目速度有很大的提升,但不幸的是这同样意为着 Gradle 插件的 API 也做了修改.

本文将详细的介绍本次改变的优点,以及使你能够顺畅应用升级。

目前的问题

为了理解 Gradle plugin 2.0 编译系统的限制,现在考虑下面这个拥有多层引用 module 的工程:

现在请考虑一下最下面的 module A,对 module A 一般来讲会有两种变化:

  1. Implementation change(内部实现的更改):
    内部更改,未涉及到对外的接口变更
  2. ABI change(Application binary interface change;对外接口的更改):
    module A 对外的接口做了修改

注意:下文中,所有重编译的 module 都会用红色高亮显示。

Implementation change

既然 module A 的对外接口未做更改,那么 Gradle 自然也只对 module A 做重编译。所有 module A 的消费者(实际就是直接或间接引用到 module A 的其他 module)都不会受到影响。

在此场景下没有什么问题。

ABI change

当 module A 的对外接口做更改的时候,module A 的直接消费者 B1、B2、B3(也就是直接引用到 module A 的其他 module)也需要重编译。

但是 A 的直接消费者们(B1、B2、B3)有可能通过自己( B1、B2、B3 )的接口将 A 暴露出去!所以为了保险起见,这些引用到 B1、B2、B3 的 module (C1、C2、C3) 也需要从编译。同样的引用到 C1、C2、C3 也一样需要重新编译…

因此 Gradle 实际上需要对所有的 module 进行重编译。

现在我们遇到了一个大问题:

一个代码的更改引发了所有 module 的重编译。
本问题最根本的原因是 Gradle 并不知道你是否通过一个 module 将其引用到的另一个 module 接口给泄露出去了(例如 Gradle 并不知道你是否在 module B1 中将 A module 的接口暴露给了 App)。

救星来了(Android Gradle plugin 3.0)

现在最新一版的 Android Gradle 插件需要你明确的指出你是否要将某 module 的接口暴露出去。基于此它可以在判断某 module 是否需要重编译时做出正确的选择。

compile 已被弃用,并由两个新的替代:

  • api:通过你自己的接口将你引用到的 module 接口暴露出去供其他 module 使用,含义上实际与 compile 一致

    比如:对于 B1 module ,如果其引用 A module 时使用了 api ,那么 C1 就可以使用到 A module 的接口

  • implementation:仅仅将你引用到的此 module 在内部使用,而不将其接口暴露给外部

    比如:对于 B1 module,如果其引用 A module 时使用了 implementation,那么 C1 无法使用到 A module 的接口


基于以上,现在你就可以明确的告诉 Gradle 某个 module 在它引用的 module 更改时进行重编译,在它引用的 module 未更改时不做重编译。

示例如下:

dependencies {

  //当 legofy 对外接口更新时,重编译本 module 以及所有引用此 module 的 module
api project(':legofy') //当 landscapevideocamera 对外接口更新时,仅仅重编译本 module
implementation project(':landscapevideocamera:1.0.0')
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

迁移指南

(废弃 compile 改用 api 和 implementation 形式的操作指南)

理论上你可以将所有的 compile 都修改为 api(运行上不会报任何错误),但是这种方式还是可能会因为一个代码的变动引发所有 module 的重编译:

所以最好的方式是尽量使用 implementation 替换 compile ,当且仅当想将你引用的 module 暴露出去的时候再用 api,按照这种方式会减少很多重编译。

希望这篇文章能尽量阐明 api 与 implementation 之间模糊的含义
(至于官方的迁移文档,呵呵哒)

其他的依赖配置

团队也利用这次变更最终给予其他配置以适当的名称:

  • provided 配置现在改成了 compileOnly
  • apk 配置现在改成了 runtimeOnly

就像之前一样,你可以将配置与 variants 进行组合:debugApi、testImplementation 等

#其他的迁移项目
~~Android Studio 3.0 包含了许多终于得到解决的其他改进,我最喜爱的是:~~
* 所有的 google dependencies 在 Maven 在线仓库中都可以被访问到
~~。。。~~

详细信息:
https://developer.android.com/studio/preview/features/new-android-plugin-migration.html

总结:

为了提升多项目结构的构建速度, Android Gradle plugin 需要一个突破性的提升。尽量使用 implementation (因为它会引发更少的 module 重编译)

---------------------

本文来自 杨筱毅 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/lonewolf521125/article/details/78482880?utm_source=copy

[Android] Implementation vs API dependency的更多相关文章

  1. Android Studio3.x新的依赖方式(implementation、api、compileOnly)

    https://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78366985?locationNum=6&fps=1 Android Studi ...

  2. android studio compile api implementation 区别

    compile与api 二者等同,无区别 implementation与compile或implementation与api implementation编译的依赖只作用于当前的module.即APP ...

  3. 懒人模式开启Android模块自动化Api之旅

    推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 在将业务进行模块化时,避免不了模块页面路由和模块通信, 大多数我 ...

  4. Android Error:Unable to find method 'com.android.build.gradle.api.BaseVariant.getOutputs()Ljava/util/List;'.

    问题:Error:Unable to find method 'com.android.build.gradle.api.BaseVariant.getOutputs()Ljava/util/List ...

  5. Android SDK之API Level

    Android SDK之API Level Android SDK API_LEVEL Platform Version API Level VERSION_CODE Android 4.2, 4.2 ...

  6. Android 使用Telephony API

    Android 使用Telephony API public class TelephonyDemo extends Activity { TextView textOut; TelephonyMan ...

  7. Android L Camera2 API 使用实例程序汇总

    在网上发现几个使用Camera API2开发的实例程序,总结一下方便后续参考: 1.Camera2 Basic : https://github.com/googlesamples/android-C ...

  8. 申请Android Map 的API Key(v2)的最新申请方式(SHA1密钥)

    申请Android Map 的API Key(v2)的最新申请方式(SHA1密钥)具体步骤如下:                                                     ...

  9. 翻译Android USB HOST API

    翻译Android USB HOST API 源代码地址:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/host.html 译者 ...

随机推荐

  1. Linux 下crontab 详解转

    http://yaksayoo.blog.51cto.com/510938/162062 Linux计划任务工具cron用法详解 linux下大名鼎鼎的计划任务工具crontab的使用介绍baidu. ...

  2. 【LOJ】#2115. 「HNOI2015」落忆枫音

    题解 如果不加这条边,那么答案是所有点入度的乘积 加上了这条边之后,我们转而统计不合法的方案数 就是相当于统计一条路径从y到x,新图所有点度的乘积除上这条路径所有点的点度乘积 初始化为\(f[y] = ...

  3. CSS------div无法覆盖图片全部如何处理

    如图: 代码:(需要将li中的样式属性display设置为inline-block) //获取Url地址中的参数 function getParameter(name) { //正则表达式 var r ...

  4. asp.net core 中的SignalR与web前端进行实时通信

    一.介绍 SignalR是.net 开源库,用于构建需要实时进行用户交互和数据更新的web应用,如在线聊天,游戏,天气等实时应用程序,且简化了构建实时应用的过程,包括服务端库和js端库,继承了数种常见 ...

  5. Django如何重设Admin密码

    如果你忘记了Admin的密码的话,就要用Django shell: python manage.py shell 然后获取你的用户名,并且重设密码: >>>from django.c ...

  6. 洛谷.3835.[模板]可持久化平衡树(fhq treap)

    题目链接 对每次Merge(),Split()时产生的节点都复制一份(其实和主席树一样).时间空间复杂度都为O(qlogq).(应该更大些 因为rand()?内存真的爆炸..) 对于无修改的操作实际上 ...

  7. mysql_提示 Lock wait timeout exceeded解决办法

    我的mysql报这个错 err=1205 - Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction 利用 SHOW PROCESSLIST来查看 ...

  8. 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

    可以分成两部分理解1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定.服务端相对独立,与平台没啥关系. 2..1中 ...

  9. OpenVPN使用easy-rsa3吊销证书

    cd /etc/easy-rsa ./easyrsa revoke targetkey(证书名) ./easyrsa gen-crl 其中gen-crl会生成一份吊销证书的名单,放在pki/crl.p ...

  10. 一个.net程序客户端更新方案

    客户端程序一个很大的不便的地方就是程序集更新,本文这里简单的介绍一种通用的客户端更新方案.这个方案依赖程序集的动态加载,具体方案如下: 将程序集存储在一个文件数据库中,客户端所有程序集直接从文件数据库 ...