AFNetworking3.0介绍,收藏
参考:http://www.jianshu.com/p/5969bbb4af9f
很多时候,AFNetworking都是目前iOS开发者网络库中的不二选择。Github上2W+的star数足见其流行程度。而从iOS7.0开始,苹果推出了新的网络库继承者NSURLSession后,AFNetworking也毫不犹豫地加入了对其的支持。3.0+更加只是提供了NSURLSession的支持。
我们使用AFNetworking的时候,可能会有很多的朋友都会采用以下的写法:
AFHTTPSessionManager *sessionManager = [AFHTTPSessionManager manager];
sessionManager.requestSerializer = [AFHTTPRequestSerializer serializer];
sessionManager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];
[sessionManager GET:urlString
parameters:parameters
progress:progressBlock
success:successHandler
failure:failureHandler];
大概可以描述一下这个过程,每次开启一个网络请求时,首先新建一个AFHTTPSessionManager,然后将相关的requestSerializer和reponseSerializer赋值;最后发起相应的GET/POST等请求。
而如果是直接采用NSURLSession来请求网络呢,我们则经常会采用以下的写法:
NSURLSession *session = [NSURLSession
sessionWithConfiguration:
[NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration]
delegate:nil
delegateQueue:[NSOperationQueue mainQueue]];
NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:request
completionHandler:completionHandler];
[dataTask resume];
这个过程其实和上面的基本一致。新建一个Session,然后新建task,激活task,完成网络请求。
那么现在问题来了。为什么每次都需要新建一个SessionManager/Session?如果在多个Task请求的情况下,如果采取一个共享的SessionManager/Session是否可行?如果可行,与之前每次新建SessionManager/Session相比,孰优孰劣?
本篇文章会告诉您:
1. 为什么要使用NSURLSession而不是NSURLConnection
2. 为什么要用共享的SessionManager/Session,而不是每次都启动一个新的
为什么要选择NSURLSession
NSURLSession在iOS7.0时被Apple提出后,虽然Apple一直对其良好的API设计大力推广,然而其能够达到的效果,似乎一直都和NSURLConnection不相伯仲。
特别是在网络的Dependecy依赖处理上,由于AFNetworking优秀的架构设计,NSURLSession甚至还不如NSURLConnection好用。那么,有什么理由切换到NSURLSession? 2015年的WWDC似乎告诉了我们答案。
HTTP /2, 2015年5月RFC 7540正式发表的下一代HTTP协议,是1999年来HTTP 1.1发布后的首个更新。相对于前一个版本,HTTP /2以快著称。如下图,对相同图片、相同服务器的下载,在不同协议下所需的时间:
这里我们并不打算展开HTTP /2的原理,有兴趣的同学可以Google之。根据2015的WWDC Session711,我们知道iOS9+,NSURLSession开始正式支持HTTP /2,也就意味着你的网络连接速度也可以有如上图那样的提升。
更人性化更优秀的API设计,HTTP /2的支持,这是否能成为你使用NSURLSession的理由?至少它们成为了说服我的理由。
为什么要尽量共享Session,而不是每次新建Session
在回答这个问题以前,我们先来聊聊网络的通讯协议。我们也都知道,HTTP协议是基于TCP协议的。所以在每次的HTTP请求之前,客户端和服务器端,都先需要经过TCP连接的三次握手,即每次请求之前,网络的数据都已经在客户端和服务器端之间来回了三次。如下图:
事实上在HTTP 0.9, HTTP 1.0协议的时代,每次HTTP的请求,都需要先经过TCP的连接,然后才开始HTTP的请求,这样一个流程图,我们可以通过抓包看到:
那么,为了让我们的请求更快,避免每次都产生一个TCP三次握手,成了一个优化的选项。于是在HTTP 1.1中,出现了Connection: keep-alive这个选项。这个优化选项,可以使得客户端和服务器端复用一个TCP连接,从而减小每次的网络请求时间。
聊到这里,本章提出的问题,其实答案已经逐渐明了了。没错,共享的Session将会复用TCP的连接,而每次都新建Session的操作将导致每次的网络请求都开启一个TCP的三次握手。
从上面两张图,我们可以清晰地看到,同样都是两次HTTP请求,共享Session的代码在第二次网络请求时少了TCP的三次握手的过程。即加速了整个网络的请求时间。
事实上,苹果的文档中,还对一个服务器最高的TCP并发有相应的描述:
HTTPMaximumConnectionsPerHost Property
The maximum number of simultaneous connections to make to a given host.
Declaration
SWIFT
var HTTPMaximumConnectionsPerHost: Int
OBJECTIVE-C
@property NSInteger HTTPMaximumConnectionsPerHost
Discussion
This property determines the maximum number of simultaneous connections made to each host by tasks within sessions based on this configuration.
This limit is per session, so if you use multiple sessions, your app as a whole may exceed this limit. Additionally, depending on your connection to the Internet, a session may use a lower limit than the one you specify.
The default value is 6 in OS X, or 4 in iOS.
Availability
Available in iOS 7.0 and later.
我们可以看到,默认配置下,iOS对于同一个IP服务器的并发最大为4,OS X为6。而如果你没有使用共享的Session,则可能会超过这个数。
因此,如果能用共享的Session,还是用共享的吧。有些许的网络加速,也是一件不错的事情,您说呢?
结语
To be, or not to be, that is the question.
虽然只是一个简单的东西,却也有大文章。
原文链接:http://www.jianshu.com/p/5969bbb4af9f
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
AFNetworking3.0介绍,收藏的更多相关文章
- IOS 网络浅析-(十一 三方 AFNetworking3.0简介)
AFNetworking3.0是目前最新的版本,本来打算介绍一下2.6,但是想想2.6名不久矣,就决定不介绍了,有兴趣的小伙伴可以上网查一查.下面我就开始进入正题了. 目前使用人数最多的第三方网络库, ...
- iOS开发--基于AFNetWorking3.0的图片缓存分析
图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作.[TOC] 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分 缓存介绍 缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存.硬盘缓存(FMDB.C ...
- 【转载】基于AFNetWorking3.0的图片缓存分析
原文出处: Yasin的简书 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分 缓存介绍 缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存.硬盘缓存(FMDB.CoreData…).我们常说的网络请求缓存包 ...
- iOS 适配https(AFNetworking3.0为例)
众所周知,苹果有言,从2017年开始,将屏蔽http的资源,强推https楼主正好近日将http转为https,给还没动手的朋友分享一二 1.准备证书 首先找后台要一个证书(SSL证书,一般你跟后台说 ...
- 网络婚礼之AFNetWorking3.0
目前使用人数最多的第三方网络库,没有之一.从开始的NSURLConnection到现在的NSURLSession,它都一直保持着与苹果的步调一致,而由它也衍生出大量的相关第三方网络功能库,不仅仅因为他 ...
- iOS- 利用AFNetworking3.0+(最新AFN) - 实现文件断点下载
官方建议AFN的使用方法 0.导入框架准备工作 •1. 将AFNetworking3.0+框架程序拖拽进项目 •2. 或使用Cocopod 导入AFNetworking3.0+ •3. ...
- 开放平台鉴权以及OAuth2.0介绍
OAuth 2.0 协议 OAuth是一个开发标准,允许用户授权第三方网站或应用访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要将用户名和密码提供给第三方网站或分享他们数据的内容. OAuth 2.0 ...
- AFNetworking3.0+MBProgressHUD二次封装,一句话搞定网络提示
对AFNetworking3.0+MBProgressHUD的二次封装,使用更方便,适用性非常强: 一句话搞定网络提示: 再也不用担心网络库更新后,工程要修改很多地方了!网络库更新了只需要更新这个封装 ...
- 基于AFNetworking3.0网络封装
概述 对于开发人员来说,学习网络层知识是必备的,任何一款App的开发,都需要到网络请求接口.很多朋友都还在使用原生的NSURLConnection一行一行地写,代码到处是,这样维护起来更困难了. 对于 ...
随机推荐
- 千万别把WIFI玩坏了!关于WIFI的新鲜玩法和商业模式探讨
使用WIFI作为无线上网接入,也许大家都比较习以为常的.但是你们知道吗,其实WIFI还有很多种玩法:基于WIFI的身份识别,WIFI感知,WIFI Direct等等.今天我们会着重介绍一种WIFI的有 ...
- 【Python】[面向对象高级编程] 多成继承,定制类,使用枚举
1.多成继承 class SmallDog(Animal,Dog) pass MixIn就是一种常见的设计. 2.定制类类似__slots__这种形如 __xxx__ 的变量或者函数名,在python ...
- 使用属性动画 — Property Animation
属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画.属性动画是目前最高级的2D动画系统. 在API Level 11中添加.Property Animation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可见 ...
- 开发haproxy管理平台
1.说明:该脚本仅适用于Linux操作系统2.使用方法: 在该脚本同级目录下要创建一个名字叫做 haproxy 的文件 haproxy 文件内容如下 global log 127.0.0.1 loca ...
- java学习流程
J2SE 面向对象-封装.继承.多态内存的分析递归集合类.泛型.自动打包与解包.Annotation IO 多线程.线程同步 TCP/UDP AWT.事件模型.匿名类 正则表达式反射机制 2:数据库( ...
- Honeywords项目——检查密码是否被破解的一种简单方法
Honeywords项目使用一种简单的方法来改进hash后的密码的安全性——为每个账户维护一个额外的honeywords(假密码).如果有黑客拿到了密码的文件,然后试图用brute froce的方式破 ...
- node 常用命令
nvm nvm list 列出安装的node npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 安装cnpm npm i ...
- 我们为什么要学习Java
有人说Java已死,学Java还有前途吗? 这怎么可能呢? “Java已死”的论断从12年开始就反复有人提,但是直到今天,Java仍然活着,2015年还荣登TIOBE指数的编程语言奖,成为年度冠军.如 ...
- Twemproxy 缓存代理服务器
Twemproxy 缓存代理服务器 Twemproxy 概述 Twemproxy(又称为nutcracker)是一个轻量级的Redis和Memcached代理,主要用来减少对后端缓存服务器的连接数.T ...
- Android接入支付宝和银联
支付宝接入参考链接:https://software.intel.com/zh-cn/node/542608 银联接入参考链接:http://blog.csdn.net/gf771115/articl ...