let arrowImage = UIImageView(image: UIImage(named: "Machine_arrow")!.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate))

let arrowButton = UIButton(frame: CGRectMake(700, 20, arrowImage.bounds.width, arrowImage.bounds.height))

arrowButton.addSubview(arrowImage)

arrowButton.addTarget(self, action: #selector(btnClicked(_:event:)), forControlEvents: .TouchUpInside)

// 检查用户点击按钮时的位置,并转发事件到对应的accessorytapped事件

func btnClicked(sender: UIButton, event: AnyObject) {

let touches = event.allTouches()! as NSSet

let touch = touches.anyObject() as! UITouch

let currentTouchPosition = touch.locationInView(selectTable)

let indexPath: NSIndexPath = selectTable.indexPathForRowAtPoint(currentTouchPosition)!

tableView(selectTable, accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath: indexPath)

}

// 这样,UITableView的accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath方法会被触发,并且获得一个indexPath 参数。通过这个indexPath 参数,我们可以区分到底是众多按钮中的哪一个附件按钮发生了触摸事件:

func tableView(tableView: UITableView, accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath indexPath: NSIndexPath) {

let idx = indexPath.row

//在这里加入自己的逻辑

print(idx)

// 点击箭头旋转

rotat()

// rotateArrow()

}

// 旋转动画一

func rotat() {

//创建旋转动画

let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")

//旋转角度

anim.toValue = 1 * M_PI

//旋转指定角度需要的时间

anim.duration = 1

//旋转重复次数

anim.repeatCount = MAXFLOAT

//动画执行完后不移除

anim.removedOnCompletion = true

//将动画添加到视图的laye上

arrowImage.layer.addAnimation(anim, forKey: nil)

//取消动画

arrowImage.layer.removeAllAnimations()

//这个是旋转方向的动画

UIView.animateWithDuration(0.2) { () -> Void in

//指定旋转角度是180°

self.arrowImage.transform = CGAffineTransformRotate(self.arrowImage.transform, CGFloat(M_PI))

}

}

// 旋转动画二

func rotateArrow() {

UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {[weak self] () -> () in

if let selfie = self {

selfie.arrowImage.transform = CGAffineTransformRotate(selfie.arrowImage.transform, 180 * CGFloat(M_PI/180))

}

})

}

Swift - 点击箭头旋转的更多相关文章

  1. Swift - 点击事件奇偶次判断

    // 按钮点击事件 func onTouchUpInside() { struct touchUpInside { static var count: Int = 0 } touchUpInside. ...

  2. swift 点击button改变其内填充图片,达到选中的效果

    先看下效果: 点击后: 实现:在页面拖一个button,然后在所在页面声明其变量和一个点击事件 声明: @IBOutlet weak var BtnZiDong: UIButton! 点击事件函数: ...

  3. Swift - 点击输入框外部屏幕关闭虚拟键盘

    我们如果把文本框的Return Key设置成Done,然后在storyboard中将文本框的Did End On Exit事件在代码里进行关联.同时关联代码里调用文本框的resignFirstResp ...

  4. Swift实时画箭头的实现

    iOS上实现画箭头,如果是指定了坐标点,那是很简单的,但如果需要做到实时绘制,就需要计算一下了 需求: 在白板上,根据手势落下点和移动点,实时绘制一条箭头直线(如下图) 实现代码: /// 获取箭头的 ...

  5. css3+jq--小箭头旋转180度案例

    html: <aside class="tea_getBtn"> <div class="w"> <span class=&quo ...

  6. iOS手势操作,拖动,轻击,捏合,旋转,长按,自定义(http://www.cnblogs.com/huangjianwu/p/4675648.html)

    1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureReco ...

  7. jq 获取下一个兄弟原素 下拉箭头旋转

    $('.weui-cells__title').on("click", function(e,rr){ isshow=$(this).attr('isshow') if(issho ...

  8. jQuery和css3控制箭头丝滑旋转

    问题: 我们经常会遇见点击一个小三角使之丝滑的旋转180度上下旋转,怎么实现呢,需要css3搭配jq 来处理 如图:1.点击前 2.点击后(效果丝滑旋转)                 1.html ...

  9. 侧边栏下拉时箭头的旋转动画(treeView控件)

    //点击菜单时箭头旋转 let treeView = document.getElementsByClassName("treeview");//let解决闭包问题 let las ...

随机推荐

  1. table获取checkbox是否选中的几种方法

    function test() { $(".table tbody tr").find("td:first input:checkbox").each(func ...

  2. 十个jQuery图片画廊插件推荐

    jQuery的画廊插件可以将分组图像和多媒体资料转成类似Flash的图像或照片.当幻灯片已经成为网站的重要组成部分,jQuery的重要性不能被忽视.下面为你介绍了10个最有美感,创新性和创造性的jQu ...

  3. mysql -- 模糊查询的四种方法

    摘录自:http://www.jb51.net/article/48315.htm 1 %:表示任意0个或多个字符.可匹配任意类型和长度的字符,有些情况下若是中文,请使用两个百分号(%%)表示. 比如 ...

  4. CCF - 最大矩形

    试题编号: 201312-3 试题名称: 最大的矩形 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 在横轴上放了n个相邻的矩形,每个矩形的宽度是1,而第i(1 ≤ i ≤ n ...

  5. Extjs 下拉框

    刚刚熟练了easyui控件的使用,又開始了如今的这个项目. 这个项目是个半成品.前端使用的是Extjs控件,jsp中没有代码.就引用了非常多的js...于是乎有种不知所措了呀. . . 说实话特别的不 ...

  6. Linux安装php运行环境

    安装apache: yum install httpd httpd-devel  启动apache: /etc/init.d/httpd start 此时输入服务器的IP地址,应该看到apache的服 ...

  7. 【matlab】error:试图访问 im2(1,1211);由于 size(im2)=[675,1210],索引超出范围。

    试图访问 im2(1,1211):由于 size(im2)=[675,1210],索引超出范围. 出错 dect (line 14) if abs((im2(i,j))-(im1(i,j)))> ...

  8. datatables隐藏列排序

    var tableOption = { id: 'cacScriptTable', order: [[2, 'desc'],[1, 'desc']],//以第三列‘updatedAt’排序,如果第三列 ...

  9. 我学cocos2d-x (三) Node:一切可视化对象的祖先

    在cocos2d-x中一切可视化的对象都继承自Node(如文字(label).精灵(sprite).场景(scene).布局(layer)).这是一个纯虚类.主要负责决定元素显示的位置. 由导演(Di ...

  10. Unity中SendMessage和Delegate效率比较

    网上直接搜的代码.需要的使用也简单,所以就不过多说明. 但是网上都说,他们之间的差距,delegate比较快,效果高.怎么个高法呢?还是自己来测试下时间. 故此, 个人之用来比较下时间差别. 一.直接 ...