本文转载至 http://justcoding.iteye.com/blog/1473350

一、挂起

当有电话进来或者锁屏,这时你的应用程会挂起,在这时,UIApplicationDelegate委托会收到通知,调用 applicationWillResignActive 方法,你可以重写这个方法,做挂起前的工作,比如关闭网络,保存数据。

  1. - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{
  2. /*添加你自己的挂起前准备代码*/
  3. }

当你的程序被挂起后他不会在后台运行。

二、复原

当程序复原时,另一个名为 applicationDidBecomeActive 委托方法会被调用,在此你可以通过之前挂起前保存的数据来恢复你的应用程序:

  1. - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application{
  2. /*添加你的恢复代码*/
  3. }

注意:应用程序在启动时,在调用了 applicationDidFinishLaunching 方法之后也会调用 applicationDidBecomeActive 方法,所以你要确保你的代码能够分清复原与启动,避免出现逻辑上的bug。

三、终止

当用户按下按钮,或者关机,程序都会被终止。当一个程序将要正常终止时会调用 applicationWillTerminate 方法。但是如果长主按钮强制退出,则不会调用该方法。这个方法该执行剩下的清理工作,比如所有的连接都能正常关闭,并在程序退出前执行任何其他的必要的工作:

  1. - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application{
  2. /*在这里添加退出前的清理代码以及其他工作代码*/
  3. }

来源: http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7311115

  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
  2. {
  3. // Override point for customization after application launch.
  4. NSLog(@"\n ===> 程序开始 !");
  5. return YES;
  6. }
  7. - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
  8. {
  9. /*
  10. Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
  11. Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
  12. */
  13. NSLog(@"\n ===> 程序暂行 !");
  14. }
  15. - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
  16. {
  17. /*
  18. Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
  19. If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
  20. */
  21. NSLog(@"\n ===> 程序进入后台 !");
  22. }
  23. - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
  24. {
  25. /*
  26. Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
  27. */
  28. NSLog(@"\n ===> 程序进入前台 !");
  29. }
  30. - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
  31. {
  32. NSLog(@"\n ===> 程序重新激活 !");
  33. /*
  34. Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
  35. */
  36. }
  37. - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
  38. {
  39. NSLog(@"\n ===> 程序意外暂行 !");
  40. UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
  41. /*
  42. Called when the application is about to terminate.
  43. Save data if appropriate.
  44. See also applicationDidEnterBackground:.
  45. */
  46. }

首次运行:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

首次关闭(home):

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

再次运行:

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

再次关闭:

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

应用程序挂起、复原与终止— IOS开发的更多相关文章

  1. 如果你恨一个程序员,忽悠他去做iOS开发

    如果你恨一个程序员,忽悠他去做iOS开发.不管他背景是cobel还是 java,送他一本iOS开发的书.这种书最好是国人写的,容易以偏概全一点,相比洋鬼子的书,更容易学到皮毛.这叫舍不得孩子套不着狼, ...

  2. 如果恨一个程序员,忽悠他去做iOS开发

    如果你恨一个程序员,忽悠他去做iOS开发.不管他背景是cobel还是 java,送他一本iOS开发的书.这种书最好是国人写的,容易以偏概全一点,相比洋鬼子的书,更容易学到皮毛.这叫舍不得孩子套不着狼, ...

  3. iOS学小程序从0到发布(适合iOS开发看)

    Emmmm,最近一波失业潮.富某康.某团.摩某.京某.知某.某浪.58 某大面积裁员,那么在这个千钧一发之际,单纯iOS开发也着实不好过,回过头看一下,裁掉的都是单一选手,为了节约成本公司留下的都是身 ...

  4. 如果你恨一个程序员 忽悠他去做iOS开发(戏谑篇)

    .state { text-align: right; height: 16px; line-height: 16px; color: #999; padding-top: 5px; overflow ...

  5. 文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载

    文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程 ...

  6. iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍

    UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...

  7. iOS开发中使用[[UIApplication sharedApplication] openURL:]加载其它应用

        iOS 应用程序之间(1)  在iOS开发中,经常需要调用其它App,如拨打电话.发送邮件等.UIApplication:openURL:方法是实现这一目的的最简单方法,该方法一般通过提供的u ...

  8. 李洪强iOS开发之【零基础学习iOS开发】【01-前言】01-开篇

    从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂 ...

  9. 学习iOS开发的前言

    一.什么是iOS 要想学习iOS开发,首先要搞清楚什么是iOS.iOS其实是一款操作系统,就像平时我们在电脑上用的XP.Win7,都是操作系统. 那什么是操作系统呢?操作系统其实是一种软件,是直接运行 ...

随机推荐

  1. am335x SGX 移植

    第一步,先安装对应的 PDK 包,并编译出相对应的kernel module. 我是在 PDK 3.0 上面进行开发的,所以要先把相对应的 PDK包. 下载地址: http://software-dl ...

  2. Intellij IDEA创建Maven Web项目<转>

    1前言 在创建项目中,IDEA提供了很多项目模板,比如Spring MVC模板,可以直接创建一个基于Maven的Spring MVC的demo,各种配置都已经设定好了,直接编译部署就可以使用. 最开始 ...

  3. linux防火墙开关以及端口规则添加

    1. 重启后生效的 开启: chkconfig iptables on 关闭: chkconfig iptables off 2. 及时生效 开启: service iptables start 关闭 ...

  4. BeamNG.drive物理引擎评鉴

    BeamNG.drive是一款由BeamNG公司开发并于2013年首次发布的软体物理模拟游戏.作为模拟游戏,特别是物理模拟的粉丝,我早早就开始使用BeamNG.drive.我立即对崩溃的准确性和细节印 ...

  5. VS2010在C#头文件中添加文件注释的方法(转)

    步骤: 1.VS2010 中找到(安装盘符以D盘为例)D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTempl ...

  6. d3js把circle和rect连接在一起

    怎么办呢...哎...突然就必须全选中了.... 但是...一不小心想到 在g里面都添加circle和rect 但是根据tpye可以让circle的r为0或者rect的width和height为0,这 ...

  7. 专题实验 Statspack & 9大动态视图

    statspack 是一个DBA经常用的调优工具, 它的主要作用是, 针对数据库的不同时刻做快照, 然后来比对快照之前的差异和瓶颈, 快照可以是手动的也可以是自动的, 从 oracle 10g开始, ...

  8. JPA联合主键

    联合主键也就是说需要多个字段才能确定数据库记录中的唯一一行.这样就需要多个字段一起,组成主键,也叫联合主键.例如飞机航线,我们需要知道飞机起飞的地点以及飞机降落的地点.所以需要飞机起飞的地点和降落的地 ...

  9. css样式DEMO

    <!-- 导入框 --> <div id="importWin" class="easyui-window" title="服务封装 ...

  10. 关于Unity中的Input输入事件

    截获鼠标,键盘的消息 监听事件我们都是在Update里面监听的. Unity的虚拟轴打开:Edit-->Project Settings-->Input,打开的各个Name就是双引号里面要 ...