大致列举一些常用的属性或事件的一些修饰

用法类似,主要是对属性的进一步设置

[Browsable(true)]
public bool Enable {get;set;}

顺便说一下事件的应用:

        public delegate void MqxsEventHandler(object sender);
public event MqxsEventHandler MqxsEvent
{
add { mqxsEvent = value; }
remove { mqxsEvent -= value; }
}
private MqxsEventHandler mqxsEvent;
//
// 触发事件只要调用以下语句即可,注册事件和普通注册事件用法一样
//
mqxsEvent("mqxs");

.............................................................................................................

好...进入主题....

Browsable

适用于属性和事件,指定属性或事件是否应该显示在属性浏览器中。

Category

适用于属性和事件,指定类别的名称,在该类别中将对属性或事件进行分组。当使用了类别时,组件属性和事件可以按逻辑分组显示在属性浏览器中。

Description

适用于属性和事件,定义一小块文本,该文本将在用户选择属性或事件时显示在属性浏览器底部。

Bindable

适用于属性 指定是否要绑定到该属性。

DefaultProperty

适用于属性,(将此特性插入类声明前。)指定组件的默认属性。当用户单击控件时,将在属性浏览器中选定该属性。

DefaultValue

适用于属性,为属性设置一个简单的默认值。

Editor

适用于属性,指定在可视设计器中编辑(更改)属性时要使用的编辑器。

Localizable

适用于属性,指定属性可本地化。当用户要本地化某个窗体时,任何具有该特性的属性都将自动永久驻留到资源文件中。

DesignerSerializationVisibility

适用于属性,指定显示在属性浏览器中的属性是否应该(以及如何)永久驻留在代码中。

TypeConverter

适用于属性,指定将属性的类型转换为另一个数据类型时要使用的类型转换器。

DefaultEvent

适用于事件,(将此特性插入类声明前。)指定组件的默认事件。这是当用户单击组件时在属性浏览器中选定的事件。

ToolboxItem

适用于自定义控件,指定该控件是否在工具箱上显示。

ToolboxBitmap

适用于自定义控件,指定自定义控件的图标,在类的起始位置标注[ToolboxBitmap(typeof(Button)],图标显示只有在以DLL加载才会显示出来。

DesignerSerializationVisibility

适用于集合属性,在自定义集合属性时必须对属性设置该项,序列化属性,否则属性设置的数据无法保存下来[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]

NotifyParentProperty

适用于属性,指示当此特性应用到的属性的值被修改时,通知父属性。 [NotifyParentProperty(true)]

................................................................................................................................................

具体属性事件应用 可移步至:

http://blog.csdn.net/a237428367/article/details/5926445

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