首先解释下宿主环境:一般宿主环境外壳程序创建与维护,只要能提供js引擎执行的环境都可称之为外壳程序。如:web浏览器,一些桌面应用系统等。即由web浏览器或是这些桌面应用系统早就的环境即宿主环境。

1、本地对象

ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。

再来看一下,“本地对象”包含哪些内容:

Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError。

由此可以看出,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。

2、内置对象

ECMA-262 把内置对象(built-in object)定义为“由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现”。这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。

同样是“独立于宿主环境”。根据定义我们似乎很难分清“内置对象”与“本地对象”的区别。而ECMA-262 只定义了两个内置对象,即 Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。

如此,内置对象是本地对象的一种。而其包含的两种对象中,Math对象我们经常用到,可这个Global对象是啥东西呢?

Global对象是ECMAScript中最特别的对象,因为实际上它根本不存在,但大家要清楚,在ECMAScript中,不存在独立的函数,所有函数都必须是某个对象的方法。类似于isNaN()、parseInt()和parseFloat()方法等,看起来都是函数,而实际上,它们都是Global对象的方法。而且Global对象的方法还不止这些。

 3、宿主对象

由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象。所有的BOM和DOM都是宿主对象。

4、自定义对象

根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象。

总结:

JS中,可以将对象分为“内部对象”、“宿主对象”和“自定义对象”三种。

1,内部对象

js中的内部对象包括Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、String以及各种错误类对象,包括Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError和TypeError。

其中Global和Math这两个对象又被称为“内置对象”,这两个对象在脚本程序初始化时被创建,不必实例化这两个对象。

 

2.宿主对象

宿主对象就是执行JS脚本的环境提供的对象。对于嵌入到网页中的JS来说,其宿主对象就是浏览器提供的对象,所以又称为浏览器对象,如IE、Firefox等浏览器提供的对象。不同的浏览器提供的宿主对象可能不同,即使提供的对象相同,其实现方式也大相径庭!这会带来浏览器兼容问题,增加开发难度。

浏览器对象有很多,如Window和Document等等。

3.自定义对象

顾名思义,就是开发人员自己定义的对象。JS允许使用自定义对象,使JS应用及功能得到扩充

JavaScript的本地对象、内置对象、宿主对象的更多相关文章

  1. JavaScript基础 -- js常用内置方法和对象

    JS中常用的内置函数如下: 1.eval(str):计算表达式的结果. 2.parseInt(str,n):将符串转换成整数数字形式(可指定几进制). 3.parseFloat(str):将字符串转换 ...

  2. JS-安全检测JavaScript基本数据类型和内置对象的方法

    前言:在前端开发中经常会需要用到检测变量数据类型的需求,比如:判断一个变量是否为undefined或者null来进行下一步的操作,今天在阅读“编写高质量代码-改善JavaScript程序的188个建议 ...

  3. javascript的优缺点和内置对象

    1)优点:简单易用,与Java有类似的语法,可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可执行程序,并且事先不用编译,逐行执行,无需进行严格的变量声明,而且内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标: ...

  4. 你不知道的JavaScript(五)内置对象模版

    尽管JavaScript中有对象的概念,但一般我们并不说JavaScript是面向对象的编程语言,因为它不具备面向对象的一些最基本特征. 在c++/Java等这些面向对象的编程语言中,我们要定义一个对 ...

  5. 【Unity】3.1 利用内置的3D对象创建三维模型

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.基本概念 Unity已经内置了一些基本的3D对象,利用这些内置的3D对象就可以直接构建出各种3D模型(当然,复杂的三维模型还需 ...

  6. JavaScript大杂烩7 - 理解内置集合

    JavaScript内置了很多对象,简单的类型如String,Number,Boolean (相应的"值类型"拥有相同的方法),复杂一点的如Function,Object,Arra ...

  7. JavaScript原生函数(内置函数)

    1.JavaScript原生函数(内置函数) JavaScript原生函数(内置函数)有: String() Number() Boolean() Array() Object() Function( ...

  8. JavaScript本地对象 内置对象 宿主对象

          在ECMAScript中,所有对象并非同等创建的. 一般来说,可以创建并使用的对象有3种:本地对象.内置对象和宿主对象. 1. 本地对象 ECMA-262把本地对象(native obje ...

  9. JavaScript 参考手册——javascript本地和内置对象、BOM、DOM

    本部分提供完整的 JavaScript 参考手册: JavaScript 本地对象和内置对象 Browser 对象(BOM) HTML DOM 对象 JavaScript 对象参考手册 本参考手册描述 ...

  10. JavaScript 核心参考教程 内置对象

    这个标准基于 JavaScript (Netscape) 和 JScript (Microsoft).Netscape (Navigator 2.0) 的 Brendan Eich 发明了这门语言,从 ...

随机推荐

  1. React之表单

    第一部分:表单基础 在React中,修改表单的唯一途径是使用setState方法.举例如下: class NameForm extends React.Component { constructor( ...

  2. 我也介绍下sizeof与strlen的区别

    本节我也介绍下sizeof与strlen的区别,很简单,就几条: 1. sizeof是C++中的一个关键字,而strlen是C语言中的一个函数:2. sizeof求的是系统分配的内存总量,而strle ...

  3. Git的介绍和使用

    Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统 Git的安装 1.在linux上安装 你可以先输入git,看看系统是不是已经自带了git 或者 sudo apt-get install git  就可以 ...

  4. unity 优化之overdraw查看

    scene视图里面能直接看,打开左上角那个下拉选项,选择overdraw就行 转载篇在game视图下查看overdraw:       https://blog.csdn.net/complicate ...

  5. python中的生成器(二)

    一. 剖析一下生成器对象 先看一个简单的例子,我们创建一个生成器函数,然后生成一个生成器对象 def gen(): print('start ..') for i in range(3): yield ...

  6. Hibernate 查询语句基本用法

    转发: http://459104018-qq-com.iteye.com/blog/720538

  7. Debian 9 启动后进入命令行

    打开 default grub 配置 $ sudo vi /etc/default/grub 修改以下3处内容 1. 找到行 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quie ...

  8. 在css当中使用opacity

    background:rgba(0,0,0,0.5);会使背景变透明:opacity会让内容也变透明

  9. 多功能电子通讯录(涉及到了双向链表的使用,Linux文件编程等等)

    readme.txt //作为一个程序员,我们咋么能不写用户手册呢!MSP的我觉得用户体验是王道,苹果手机的用户体验的确不错!不过WP加油!我去,扯远了!赶紧看我的程序吧!  歡迎使用多功能電子通訊錄 ...

  10. nginx 配置 单页面应用的解决方案

    server { listen 80; server_name example.com; root /var/www/example.com; gzip_static on;  location / ...