前几天把CurrencyExchanger提交到微软参加Master认证,结果没有通过,反馈了一些错误,看来微软检查还是比较仔细的。

错误主要有:

Visual feedback helps users recognize whether their interactions with your application are detected, interpreted, and handled as they intended.

就是说如果一个列表项点击后没有任何动作的话,不应该有触摸反馈。UWP的ListView项默认会带Tilt效果,以前WP8的时候还要通过另外的Toolkit来实现,现在自带了,反而要想办法去掉。解决办法是自定义ListView的ItemContainerStyle,去掉里面的VisualStateGroup就可以了。

再一个错误:

Windows 10 applications should properly navigate back through pages when using the Windows 10 system back button.

在开发的时候主要针对PC和手机来进行了测试,手机有硬件返回键,所以处理了返回键的事件,PC没有返回键,就没做,但PC有一个平板模式,是可以显示返回键的,这个地方也需要处理。解决办法是增加处理SystemNavigationManager.GetForCurrentView().BackRequested事件即可。

再一个错误是功能性的,搜索货币时无法正常搜索,经检查代码是搜索内容忘了进行大小写转换,可以搜索小写字母,大写字母就搜不到了,属于粗心错误。统一ToUpper或者ToLower就可以了。

还有一个错误是这样的:

The following recommendation is optional and not required for STARTS compliance. With Windows 10 developers can write a single application that can be installed across a variety of device families including Mobile, Desktop, and XBOX. By default, Windows 10 applications target all device families. In the application manifest, this is called out as the ‘Universal’ Target Device Family. Such applications will be tested against all device form factors where this application may be deployed. Alternatively, developers can limit the device families for which an application can be deployed. For example, if ‘Desktop’ is specified and the Target Device Family, that application can only be installed on PC devices. When published, this application will only be available in the Store running on PCs – it will not be available in the Phone store.

The manifest file has Universal as TargetDeviceFamily. The application currently targets only desktop and mobile. It is recommended that the manifest entry is restricted only to supported devices and that a minimum of two device families are supported.

意思是说既然只支持PC和Mobile,就不要把TargetDeviceFamily设置为Universal。我就想当然的在Package.appsmanifest文件里修改了TargetDeviceFamily,设置为只有Desktop和Mobile。

还有一个错误:

The application should adapt properly to portrait or landscape view if supported.

这个是因为在635等分辨率低的机型上运行时,部分字体被截断了。而且在横屏的时候计算器界面也没显示完全。所以发布时应尽可能测试不同分辨率机型保持界面可用性。我调整了国旗图标大小,并且只支持竖屏状态,去掉了横屏支持。

然后顺手修复了几个小bug,开始上传商店。上传后在分析包的过程中出现以下错误:

XD.UWP.CurrencyExchanger_3.1.3.0_x86_x64_arm_bundle.appxupload28.0 MB

此程序包面向最低版本 10.0.0.0,但其依赖于面向最低版本 10.0.10042.0 的框架 Microsoft.VCLibs.140.00 14.0.22929.0。更新程序包中的最小值以指定 10.0.10042.0 的值或更大的值。

此程序包面向最低版本 10.0.0.0,但其依赖于面向最低版本 10.0.10049.0 的框架 Microsoft.NET.Native.Framework.1.2 1.2.23231.0。更新程序包中的最小值以指定 10.0.10049.0 的值或更大的值。

此程序包面向最低版本 10.0.0.0,但其依赖于面向最低版本 10.0.10049.0 的框架 Microsoft.NET.Native.Runtime.1.1 1.1.23406.0。更新程序包中的最小值以指定 10.0.10049.0 的值或更大的值。
 
该项目是以10586版本开发的, Package.appxmanifest文件中有以下版本号:
<Dependencies>
<TargetDeviceFamily Name="Windows.Mobile" MinVersion="10.0.0.0" MaxVersionTested="10.0.0.0" />
<TargetDeviceFamily Name="Windows.Desktop" MinVersion="10.0.0.0" MaxVersionTested="10.0.0.0" />
</Dependencies>

于是想当然的把MinVersion改为了10.0.10586.0,但是编译时又报错,说MaxVersionTested不能小于Minversion,于是又把MaxVersionTested也改为10586,还是不行。

这就奇怪了,上次上传的时候也没改这个地方啊。看到有说VC++引用版本错误,又重新升级了一下Sqlite组件,结果还是不行。

UWP的打包速度很慢,反复了好几次,不管是分三个包上传还是一个bundle包,都是一样的错误。

反复对比之后,只能怀疑TargetDeviceFamily了,将Mobile和Desktop改回原来的Universal,再上传就成功了。

暂时没找到这是什么原因导致,难道发布过一次Universal后就只能发布Universal了?

如果您也有遇到类似问题欢迎讨论。

 

Win10 UWP系列:更新UWP时注意的问题——TargetDeviceFamily的更多相关文章

  1. Win10通用程序 UWP版HtmlAgilityPack UWP应用使用示例

    Win10 UWP版HtmlAgilityPack,UWP应用使用示例下载. Win10 发布了一个多星期,sdk是随着一起发布的,我安装好vs2015和sdk 开发UWP 通用程序. 在做网络解析的 ...

  2. win10系统更新补丁时进度条一直卡在0%不动的解决方案

    为了能够让win10系统更加安全稳定,很多用户都会时不时为自己的电脑安装补丁.不过,部分用户在为win10系统更新补丁时,却会遇到进度条一直卡在0%不动的问题.这该怎么办呢?下面,小编就告诉大家解决该 ...

  3. Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷)

    原文 Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷) Windows 10 Fall Creators Update(Build ...

  4. UWP开发-在UWP中使用sqlite

    原文:UWP开发-在UWP中使用sqlite sqlite是一种轻量级的数据库,对于一些资源紧张又需要数据库的开发非常好用. SQLite 是一个开源的无服务器嵌入式数据库. 这些年来,它已作为面向存 ...

  5. win10全系列官方MSDN原版系统安装密钥、版本区别、镜像下载地址与激活教程

    微软发布win10正式版已经过去几天了,相信很多同学都心情高涨的装上了期待已久的win10系统,但也有很多同学面对win10系统的众多版本感到一脸茫然,的确,微软在win10系统版本上的划分确实有点多 ...

  6. u盘安装原版win10系统1703更新

    7月底,微软发布了win10的1703更新,听说值得一试,于是,安装ultraISO(下载地址http://pan.baidu.com/s/1dFu48d7 密码: 53cg),下载win10的ISO ...

  7. FreeSql (十二)更新数据时指定列

    var connstr = "Data Source=127.0.0.1;Port=3306;User ID=root;Password=root;" + "Initia ...

  8. FreeSql (十三)更新数据时忽略列

    var connstr = "Data Source=127.0.0.1;Port=3306;User ID=root;Password=root;" + "Initia ...

  9. 关于SubSonic3.0插件使用Json反序列化获得的实体进行更新操作时,只能执行添加而不能执行修改(编辑)操作的处理

    由于目前开发的项目使用云计算技术,客户端只进行UI与相关事件的功能开发,而所有的计算与处理都放到了服务器端,客户端与数据库没有任何关联,所以服务器端与客户端使用我们自己开发的通讯加密方式进行,而具体的 ...

  10. apt-get update更新源时,出现“Hash Sum mismatch”问题

    当使用apt-get update更新源时,出现下面"Hash Sum mismatch"的报错,具体如下:root@localhost:~# apt-get update.... ...

随机推荐

  1. review简历之感想和建议

    最近帮很多朋友review他们的简历,总结起来存在以下问题: 1,简历太多页了.请尽量不超过两页.一般地,每个hr阅读简历的时间大概在20s甚至更少,写那么多页不仅毫无必要,而且有害. 而且我怀疑一般 ...

  2. 优秀网站看前端 —— 小米Note介绍页面

    刚开始经营博客的时候,我写过不少“扒皮”系列的文章,主要介绍一些知名站点上有趣的交互效果,然后试着实现它们.后来开始把注意力挪到一些新颖的前端技术上,“扒皮”系列便因此封笔多时.今天打算重开“扒皮”的 ...

  3. JVM 备注

    一.堆内存分布: JAVA 分为堆内存和栈内存,GC主要针对堆内存 1)Young: 存放新生内存对象 1.1)Eden JVM 刚开始分配的对象 1.2)Survivor1(from) 1.3)Su ...

  4. Python黑帽编程1.2 基于VS Code构建Python开发环境

    Python黑帽编程1.2  基于VS Code构建Python开发环境 0.1  本系列教程说明 本系列教程,采用的大纲母本为<Understanding Network Hacks Atta ...

  5. Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

    一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...

  6. .Net开发笔记(十九) 创建一个可以可视化设计的对象

    阅读本篇博客之前需要了解VS窗体设计器的工作原理,详细可参见本系列博客(十).(十一).(十二).必须需要知道的一条结论就是:处于窗体设计器(Form Designer)中的任何组件(包含控件,下同) ...

  7. AJAX简介

    基本介绍 AJAX 指异步 JavaScript 及 XML(Asynchronous JavaScript And XML). 国内翻译常为“阿贾克斯”和阿贾克斯足球队同音.Web应用的交互如Fli ...

  8. iOS----支付(微信支付、支付宝支付、银联支付控件集成支付)(转)

    资料 支付宝 //文档idk都包含了安卓.iOS版 银 联 银联官网资料 Demo Demo给了一个订单号,做测试使用,若出现支付失败什么的,可能是已经被别人给支付了,或者是服务器订单过期了 ~ 一. ...

  9. JavaEE:JavaEE技术组成

    Java平台版本: JavaSE:Java Platform Standard Edition,标准版,用来开发桌面应用系统: JavaEE:Java Plateform Enterprise Edi ...

  10. The replication agent has not logged a progress message in 10 minutes.

    打开Replication Monitor,在Subscription Watch List Tab中,发现有大量的status= “Performance critical” 的黄色Warning, ...