#include <iostream>

using namespace std;

// foo()函数本质上没什么问题,但建议你不要这样写代码
string &foo()
{
    string* str = new string("abc");
    return *str;
}
/*返回地址,不要返回指针
指针是局部变量,存储在栈上,函数结束后会被释放
但是指针所指的内存空间不会被释放掉,存在堆上,只有手动回收,或者在程序彻底退出时回收
*/

//引用实际上是变量的别名,是指针类型。楼主的代码在编译器看来,引用换成了指针,实际上foo应该是这样:
string* foo_ptr()
{
        string* str = new string("abc");
        return str;
}

int main()
{
    string & s1 = foo();
    cout << "s1:" << s1 << endl;
    delete &s1;             //抛开什么编程规范,到这里都没有任何毛病,
     //string s2 = foo();   //这样用foo()就必定会导致内存泄露

    // foo_ptr
    string* str_ptr=foo_ptr();
    delete str_ptr;

    ;
}

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