C# 保存PictureBox中的图片到数据库,并从数据库读取图片显示到PictrueBox,解决报错 “无效参数”

下面是两段关键代码:
/// <summary>
/// 将一张图片转换为字节
/// </summary>
/// <param name="img">图片</param>
/// <param name="imgFormat">保存图片的类型</param>
/// <returns>byte[]</returns>
public byte[] ImgToByte(Image img,System.Drawing.Imaging.ImageFormat imgFormat)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(img);
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
bmp.Save(memStream, imgFormat);
memStream.Seek(, SeekOrigin.Begin); //及时定位流的开始位置
byte[] btImage = new byte[memStream.Length];
memStream.Read(btImage, , btImage.Length);
memStream.Close();
return btImage;
}
将PictureBox中的图片以参数形式传进,另一个参数是要转换成的图片类型。这个函数返回一个byte[]数组,调用这个函数,将返回的数组保存到数据库中就可以了。数据库的相应字段类型是 image 类型。需要特别注意的是这句
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //及时定位流的开始位置
如果没有这句话,在后边读取数据库显示图片的时候就会报错,“无效参数”。因为save以后流的指针停在了最后,这时马上转换成byte[],通过断点调试会发现这个数组中的数据全是0,这样肯定不会转换成原来的图片。保证了保存的正确,读取的正确性才能最大限度的保证。
将从数据库中读取的数据转换成图片显示到PictureBox,和保存的过程正好相反,下面是关键函数:
/// <summary>
/// 将byte[]数组转换成Image
/// </summary>
/// <param name="btImage">byte[]</param>
/// <returns>Image img</returns>
public Image ByteToImg(byte[] btImage)
{
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
//Stream memStream = null;
memStream.Write(btImage, , btImage.Length);
memStream.Position = ;
memStream.Seek(, SeekOrigin.Begin);
//Bitmap bmp = new Bitmap(memStream, true);
Image img;
try
{
img = Image.FromStream(memStream,true);
memStream.Close();
//img = new Bitmap(memStream); }
catch (Exception ex)
{
img = null;
}
finally
{
//memStream.Close();
}
return img;
}
将从数据库中取到的byte[]数据转换成image后,用PictureBox.Image=img;就能显示图片了。
下边这两句的效果是一样的,取其一就行
memStream.Position = ;
memStream.Seek(, SeekOrigin.Begin);
还有需要注意的是用完Steam流以后要及时Close()释放。这样显示图片的时候就不会再报“无效参数”的错误了。
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