NodeJS文件读取:感恩常在--抓把糖果,愉悦客人
通过上一篇文章“NodeJS服务器:一行代码 = 一个的HTTP服务器”,我们已经开启了NodeJS之旅,开发了一个监听在8000端口的HTTP服务器,虽然功能很简单,但是,已经让我们感受到用NodeJS开发服务器是一件简单、愉快的事情。现在,我们按着既定的目标----将电脑里的文件共享给手机,继续前进。
老规矩,先上一个图:
回到我们的项目目标,要实现的功能是:当有客户端向NodeJS服务器发送请求的时候,就读取电脑D:\下面的
ilinkit_logo.png的图片文件作为响应,反馈给客户端,代码如下:
var http = require( 'http' );
var fs = require('fs'); var file_path = "D:\\ilinkit_logo.png" ;
var file_stream; var server =http.createServer( function ( request ,response ){
file_stream = fs.createReadStream( file_path );
file_stream.on( 'data' , function( chunk ){
response.write( chunk );
} );
file_stream.on( 'end' , function( ){
response.end( "" );
console.log( "文件读取完毕" );
} );
file_stream.on('error', function(err){
response.end( "文件读取失败!" );
});
} );
server.listen( 8000 );
console.log( 'HTTP服务器启动中,端口:8000.....' );
这个代码也比较简单,下面对关键的代码行说明如下:
第2行:加载fs模块,因为我们要用它来读取电脑中的本地文件。
第8行:当有客户端有发送请求时,用fs读取文件到文件流之中。
文件流的概念,和Java、C++中文件流的概念类似,相当于建立了一个管道,这个我们待会儿在优化版本中会再次体会到。
第9行、第12行、第16行:分别实现在文件读取过程中,有数据读取到时(data)、数据读取结束(end)和读取数据发生错误时(error)的响应函数。
第10行:将从文件读取到数据,直接通过response响应给客户端。
验证方式如下:
1. 启动服务器:打开命令行,进入js脚本所在的位置,执行:node e_ilinkit_1.js,如下所示:
2. 打开浏览器,输入:http://localhost:8000,显示如下:
当完成对客户端请求的响应之后,服务器端输出日志:文件读取完毕,如下所示:
改进1:
前面我们提到,读取文件时,使用的是用fs.createReadStream返回文件流,而给客户端响应数据的response对象,也像一个管道,
也像一个“流”,这么看,向客户端响应文件时,是不是将两个管道对接起来就OK了呢? NodeJS 还真有这样的机制。
下面我们来看一下改进之后的代码:
var http = require( 'http' );
var fs = require('fs'); var file_path = "D:\\ilinkit_logo.png" ;
var file_stream; var server =http.createServer( function ( request ,response ){
file_stream = fs.createReadStream( file_path );
file_stream.pipe( response );
} );
server.listen( 8000 );
console.log( 'HTTP服务器启动中,端口:8000.....' );
重点看第9行:通过fs.createReadStream将文件数据流之后,直接调用pipe函数,file_stream.pipe( response ); 将文件中的数据响应给客户端。
相当于,你去中药房取药,之前的方式是:你到药房的窗口,把药方给里面的工作人员,工作人员依据药方的清单,到货架上一样一样的取药。全部取完之后,拿个袋子一装,然后跟你说:“都在这里了,您核对一下。”
改进之后呢?整个过程变得自动化,不需要工作人员一样一样的取药。你到窗口在按键上输入你的药单编号,然后里面的这个自动化程序如何做呢?用一个“管道”将一个“拣药”的窗口和你取药的窗口,用一个管子(pipe)一连接,自动化程序就不管这件事情了。“拣药程序”按药单拣了药之后,直接通过之前建立的“管道”将药送到你的面前。是不是大大简化了整个过程?
当然,这里举这个改进例子仅仅为了让大伙感受一下NodeJS处理‘流数据’的精巧之处,回到我们的iLinkIT的场景,我们后面会采用其他的方式。
改进2:
回到开头小明的例子,张大爷走过来逗小明说:“我不要巧克力,我想要一个果冻。”小明到屋里找了一下,发现没有果冻,小明该怎么办?
同样,异常的处理也是NodeJS的重要特性,前文我们讲过,NodeJS是单进程、单线程的,所以,对于异常的处理需要十分谨慎。读取文件的时候,也有可能出现异常,比如:被读取的文件不存在。
现在,我们就增加异常处理机制,改进后的代码如下:
var http = require( 'http' );
var fs = require('fs'); var file_path = "D:\\ilinkit_logo.png" ;
var file_stream ; var server =http.createServer( function ( request ,response ){
fs.stat( file_path , function ( err , stat ){
if (err) {
if ('ENOENT' == err.code) {
console.log( 'File does not exist...' );
response.end( 'File does not exist...' );
} else {
console.log( 'Read file exception...' );
response.end( 'Read file exception...' );
}
} else {
file_stream = fs.createReadStream( file_path );
file_stream.on( 'data' , function( chunk ){
response.write( chunk );
} );
file_stream.on( 'end' , function( ){
response.end( "" );
console.log( "文件读取完毕" );
} );
file_stream.on('error', function(err){
response.end( "文件读取失败!" );
});
}//end else,读取文件没有发生错误
});
} );
server.listen( 8000 );
console.log( 'HTTP服务器启动中,端口:8000.....' );
我们重点分析改进的部分:
第8行代码,通过fs.stat可以读取指定文件相关的信息,如果发生异常,则调用异常处理程序,第9行开始的代码;如果没有异常,则读取文件,用文件的内容响应客户端,从第17行开始。从这里可以看出NodeJS中异常处理的一个特点:通常会传入一个包含error对象的回调函数(这里声明为err),异常发生时,通过error对象可以获得异常相关的信息。
第10行到第13行,如果错误的类型是文件不存在,则告知客户端,文件不存在,并在服务端输出日志。
第13行到第16行,如果是其他的异常,则输出另外的提示内容。
第17行到第29行,代码逻辑,和前面的一样,就不再赘述。
验证方式:
1. 启动服务器:打开命令行,进入js脚本所在的位置,执行:node e_ilinkit_3.js
2. 打开浏览器,输入:http://localhost:8000,显示如下:
3. 现在,我们暂时将文件D:\ilinkit_logo.png删除,或者重命名。
打开浏览器,输入:http://localhost:8000,显示如下:
客户端得到的消息是:File does not exist....
【要点回顾】
今天的解说就到这里,我们一起来回顾一下要点:
1. 用fs模块来实现文件的读取。
2. 展示了fs的pipe机制。
3. 结合fs.stat展示了NodeJS异常处理的基本特征。
正如本系列文章所说,这一系列文章的目的是通过一个具体业务场景文件共享传送(iLinkIT),来描述NodeJS的特征,目的是学习。所以,采用一步一步、循序渐进地方式,以方便读者的理解,所以,整个系列文章也有如下特点:
1. 很多知识点没有深入展开讲
比如:我们讲了文件如何读取,但是没有讲文件如何写入。因为我们以一个具体的场景为主线,iLinkIT这个场景不涉及的,用不到的,可能就不会去展开讲。这一系列文章的定位是入门,展现NodeJS的精彩特性。如果想更深入地理解技术细节,在真正的项目中,建议读者参阅官方的社区网站,或更权威的技术指导书。
2. 过程中的思考不一定全面
我们在每一篇文章中,就聚焦几个点,某些地方可能就会简化处理。比如:这篇文章我们讲了如何读取文件,但是,为了简化框架,我们把要读取的文件路径固定写成D:\ilinkit_logo.png,其实,NodeJS也是支持命令传入参数的,但是,如果一下子就和盘托出,面面俱到,就不利于读者理解。
当然啦,正如开篇所述,大家如果有什么好的建议,非常欢迎留言交流,不胜感激^_^~~
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