ALT+SHIFT+S :添加一个新的sprite

ALT+SHIFT+L :添加一个新的Label

ALT+SHIFT+T:添加一个简单的Texture

ALT+SHIFT+W 添加一个可见的widget

添加的物体会成为你在Hierarchy里面选择物体的子物件

ALT+SHIFT+N :添加一个新的GameObject作为选中物体的子物件

ALT+SHIFT+C :给选中物体添加一个BoxCollider

NGUI-快捷键的更多相关文章

  1. NGUI实现技能CD效果

    在NGUI中使用Sprite的遮罩效果可以很轻松的实现技能CD效果. 具体实现步骤: ①新建一个技能图标的Sprite 如图中的Skill001,再在该技能Sprite上添加一个Sprite做遮罩, ...

  2. NGUI 3.x 练习

    一.常用快捷键 Alt+Shitf+W 创建一个新的 Widget Alt+Shift+S 创建一个新的 Sprite Alt+Shift+L 创建一个新的 Label Alt+Shift+T 创建一 ...

  3. NGUI Tutorial 3

    一. Create a Button 一.(Menu)NGUI -> Create -> Sprite 二.attach box colider to the Sprite , then ...

  4. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十五):Unity 3D UI控件至尊–NGUI

    目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然 ...

  5. NGUI如何创建自己的精灵图集

    说实话其实很简单,但是在不知道的情况下真的不好弄啊. 1. 选择你要制作精灵图集的图片,可以选择多张 2. 提倡使用快捷键Alt + Shift + M 会有如下窗口弹出,也可以NGUI --> ...

  6. NGUI系列教程四(自定义Atlas,Font)

    今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI.第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中.2. 全选我们需 ...

  7. Unity3D基础学习 NGUI Example 7-Scroll View(Panel)制作固定包裹栏,点击传递参数显示物体

    最终效果如下: 实现ScrollView主要是NGUI的三个脚本"UIDraggable Panel","UIGrid","UIDrag Panel ...

  8. UGUI 快捷键创建UGUI组件

      使用NGUI的时候还有xxx快捷键创建, spirte,label,button等等. 在UGUI里面的时候好像是没有快捷键的. 不知道以后多久才能有这个功能.  在家里闲无聊的时候写了一个脚本, ...

  9. 关于Unity的NGUI

    NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架 KISS原则:Keep It Simple,Stupid NGUI实例 1.创建U ...

  10. (转)[Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统) 内附unused-assets清除实例

    转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17.   http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html   ...

随机推荐

  1. Project Euler 100 : Arranged probability 安排概率

    Arranged probability If a box contains twenty-one coloured discs, composed of fifteen blue discs and ...

  2. 【PHPsocket编程专题(实战篇②)】兼容 Curl/Socket/Stream 的 HTTP 操作类[转]

    <?php /************************************************************ * 描述:HTTP操作类 * 作者:heiyeluren ...

  3. iOS开发--SWRevealViewController

    SWRevealViewController 是一个比较好的实现Sliding功能的第三方类. 今天跟大家分享一下如何使用SWRevealViewController实现左右菜单滑动功能. 首先,在工 ...

  4. IOS 逆向工程之砸壳

    在<iOS应用逆向工程>4.6.2节中,我们曾推荐使用iPhoneCake源的AppCrackr 1.7版给App砸壳.这种方式简单粗暴,省时省力,但正是因为它过于方便有木有,导致几乎所有 ...

  5. Java API ——Collection集合类 & Iterator接口

    对象数组举例: 学生类: package itcast01; /** * Created by gao on 15-12-9. */ public class Student { private St ...

  6. 如何创建支持Eclipse IDE的Maven项目

    使用Maven创建的项目是不支持任何IDE的,不能导入IDE中,因为项目格式都不符合特定IDE的格式要求,那么如何创建符合IDE要求的项目呢? 1.使用mvn eclipse:eclipse 命令把项 ...

  7. poj 3264 Balanced Lineup (RMQ算法 模板题)

    RMQ支持操作: Query(L, R):  计算Min{a[L],a[L+1], a[R]}. 预处理时间是O(nlogn), 查询只需 O(1). RMQ问题 用于求给定区间内的最大值/最小值问题 ...

  8. 定义 androidlistview 滚动条位置

    1.找到每一页的最后一条数据的位置 public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, ...

  9. IONIC beta.14 版本变更一览

    由网友(58758323)提供 重构 视图缓存 之前用户一旦在应用程序中执行导航动作,每个退出的视图元素和scope都会被销毁.如果相同的视图再次被访问,应用程序会重新生成元素.现在,视图可以被缓存以 ...

  10. RPi 2B Raspbian SD卡内部架构

    /***************************************************************************** * RPi 2B Raspbian SD卡 ...