转自http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/44893323201191294825184/

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。


C程序一直由下列部分组成:
      1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;    
  2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。    
  3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。     
  4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。      
  5)堆——动态存储分。

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
   1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
   3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

好处:
定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
  1)内存中的位置:静态存储区
  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
  3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

3. 静态函数
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
  函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
定义静态函数的好处:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。

C语言中使用静态函数的好处:
静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。 
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。 

c语言中static的语义

1.static变量:

1).局部

a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。

2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

2.static函数(也叫内部函数)

只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。

static函数与普通函数的更多相关文章

  1. static函数和普通函数的区别

    static函数与普通函数的区别: 用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用.而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数. 在 ...

  2. c++,static 静态成员变量 / 静态成员函数

    静态成员变量: //静态成员变量(static) // //1.如果想在同类的多个对象之间实现数据共享 ,可以用静态 //成员变量,即用static修饰的成员变量,例 static int a; // ...

  3. C++ static 静态变量&静态成员函数

    .h文件中定义 static变量后,如 static QTcpSocket * socket; 那么一定要在.cpp中 构造函数的外面将其初始化为 QTcpSocket * Cfiletransfer ...

  4. static全局变量与普通全局变量的区别,static局部变量与普通局部变量的区别,static函数与普通函数的区别

    static全局变量与普通全局变量的区别 static全局变量和普通全局变量的存储方式没有不同,如果它们都已经初始化,那么存放在进程的数据段中,否则存放在bss段.这两者的不同点在于作用域不同,当一个 ...

  5. static关键字(修饰函数、局部变量、全局变量)

    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有 ...

  6. C/C++之static函数与普通函数

    全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量 ...

  7. static作用(修饰函数、局部变量、全局变量)

    转自:http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作 ...

  8. C++中static修饰的静态成员函数、静态数据成员

    1.静态成员函数.静态数据成员 在类中,用static修饰的成员函数被称为静态成员函数,而用static修饰的数据成员就称为静态数据成员:与普通的成员函数和数据成员不同, 静态成员函数和静态数据成员有 ...

  9. static作用(修饰函数、局部变量、全局变量)转自http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html

    static作用(修饰函数.局部变量.全局变量) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件 ...

随机推荐

  1. 基于asp.net的Web开发架构探索

    问题由来 最近在研究适合团队开发的web架构解决方案,该架构即要适合分工协作又要有一定扩展性,适合不同的数据库需要,因此我查阅了一些资料,初步构想出了一套架构,请各位多多指教. 探索 web开发架构最 ...

  2. CSS 初体验之一

    层叠样式表 (Cascading Style Sheets)”,它主要是用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式. 1.首先先看盒装模型,如下图,平时设置的width,height是指元素内容(con ...

  3. 锋利的jquery-事件和动画

    1 注册事件的触发时机 在jquery中,$(window).load(function(){}) 注册在window下的事件等待页面所有资源加载完成(包括dome树的加载和图片视频的资源的加载) $ ...

  4. 鼠标滑过提示title

    <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1. ...

  5. Knockout.js 初探

    Knockout.js是什么? Knockout是一款很优秀的JavaScript库,它可以帮助你仅使用一个清晰整洁的底层数据模型(data model)即可创建一个富文本且具有良好的显示和编辑功能的 ...

  6. wap手机端解决返回上一页,js

    <input id="hd_referrer" type="hidden" />                <a href="j ...

  7. winForm 中子窗体关闭但不释放对象,方便下次继续打开

    方法一: 修改子窗体中自动生成的Dispose方法(在Form.Designer.cs文件中) /// <summary> /// Clean up any resources being ...

  8. Sublime Text 3 入门(插件控制台安装)

    下载地址:http://www.sublimetext.com/3 以windows 32位系统为例 直接点击Windows下载: Package Control插件控制台(有这个才可以安装插件) h ...

  9. Android开发技巧:像QQ一样输入表情图像

     EditText和TextView一样,也可以进行图文混排.所不同的是,TextView只用于显示图文混排效果,而EditText不仅可显示, 也可混合输入文字和图像,让我们先回顾一下图5.2所示的 ...

  10. linux 学习笔记2

    vi  编辑命令并查看 i 插入 esc  转换模式 shift + : x  保存并退出    q  不保存  !强制保存 五个查看命令 cat / less / more / tail / hea ...