linux-2.6.22/include/linux/cdev.h
struct cdev {
   struct kobject kobj;          // 每个 cdev 都是一个 kobject
   struct module *owner;       // 指向实现驱动的模块
   const struct file_operations *ops;   // 操纵这个字符设备文件的方法
   struct list_head list;       // 与 cdev 对应的字符设备文件的 inode->i_devices 的链表头
   dev_t dev;                   // 起始设备编号
   unsigned int count;       // 设备范围号大小
};

一个 cdev 一般它有两种定义初始化方式:静态的和动态的。
静态内存定义初始化:
struct cdev my_cdev;
cdev_init(&my_cdev, &fops);
my_cdev.owner = THIS_MODULE;

动态内存定义初始化:
struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();
my_cdev->ops = &fops;
my_cdev->owner = THIS_MODULE;

两种使用方式的功能是一样的,只是使用的内存区不一样,一般视实际的数据结构需求而定。

下面贴出了两个函数的代码,以具体看一下它们之间的差异。
struct cdev *cdev_alloc(void)
{
   struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);
   if (p) {
       INIT_LIST_HEAD(&p->list);
       kobject_init(&p->kobj, &ktype_cdev_dynamic);
   }
   return p;
}

void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
{
   memset(cdev, 0, sizeof *cdev);
   INIT_LIST_HEAD(&cdev->list);
   kobject_init(&cdev->kobj, &ktype_cdev_default);
   cdev->ops = fops;
}
由此可见,两个函数完成都功能基本一致,只是 cdev_init() 还多赋了一个 cdev->ops 的值。

初始化 cdev 后,需要把它添加到系统中去。为此可以调用 cdev_add() 函数。传入 cdev 结构的指针,起始设备编号,以及设备编号范围。
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
{
   p->dev = dev;
   p->count = count;
   return kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL, exact_match, exact_lock, p);
}

内核中所有都字符设备都会记录在一个 kobj_map 结构的 cdev_map 变量中。这个结构的变量中包含一个散列表用来快速存取所有的对象。kobj_map() 函数就是用来把字符设备编号和 cdev 结构变量一起保存到 cdev_map 这个散列表里。当后续要打开一个字符设备文件时,通过调用 kobj_lookup() 函数,根据设备编号就可以找到 cdev 结构变量,从而取出其中的 ops 字段。

kobj_map函数中哈希表的实现原理和前面注册分配设备号中的几乎完全一样,通过要加入系统的设备的主设备号major(major=MAJOR(dev))来获得probes数组的索引值i(i = major % 255),然后把一个类型为struct probe的节点对象加入到probes[i]所管理的链表中,如图2-6所示。其中struct probe所在的矩形块中的深色部分是我们重点关注的内容,记录了当前正在加入系统的字符设备对象的有关信息。其中,dev是它的设备号,range是从次设备号开始连续的设备数量,data是一void *变量,指向当前正要加入系统的设备对象指针p。图2-6展示了两个满足主设备号major % 255 = 2的字符设备通过调用cdev_add之后,cdev_map所展现出来的数据结构状态。

 
图2-6  通过cdev_add向系统中加入设备

所以,简单地说,设备驱动程序通过调用cdev_add把它所管理的设备对象的指针嵌入到一个类型为struct probe的节点之中,然后再把该节点加入到cdev_map所实现的哈希链表中。

对系统而言,当设备驱动程序成功调用了cdev_add之后,就意味着一个字符设备对象已经加入到了系统,在需要的时候,系统就可以找到它。对用户态的程序而言,cdev_add调用之后,就已经可以通过文件系统的接口呼叫到我们的驱动程序。

当一个字符设备驱动不再需要的时候(比如模块卸载),就可以用 cdev_del() 函数来释放 cdev 占用的内存。
void cdev_del(struct cdev *p)
{
   cdev_unmap(p->dev, p->count);
   kobject_put(&p->kobj);
}
其中 cdev_unmap() 调用 kobj_unmap() 来释放 cdev_map 散列表中的对象。kobject_put() 释放 cdev 结构本身。

cdev[典]的更多相关文章

  1. Atitit 项目中的勋章体系,,mvp建设 ,荣典体系建设

    Atitit 项目中的勋章体系,,mvp建设 ,荣典体系建设 1. 荣典体系的标准1 2. 勋章称号1 2.1.1. 授予标准1 3. 政出多门  统一的荣誉制度 2 3.1. 法则规定2 3.2. ...

  2. register_chrdev_region/alloc_chrdev_region和cdev注册字符设备驱动

    内核提供了三个函数来注册一组字符设备编号,这三个函数分别是 register_chrdev_region().alloc_chrdev_region() 和 register_chrdev(). (1 ...

  3. cdev简单解析

    1. cdev是linux用来管理字符设备的结构体,其在内核中采用数组结构设计,这样系统中有多少个主设备号就约定了数组大小,此设备号采用链表管理,同一主设备号下可以有多个子设备.设备即文件,上层应用要 ...

  4. Linux字符设备驱动结构(一)--cdev结构体、设备号相关知识机械【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50839042 一.字符设备基础知识 1.设备驱动分类 linux系统将设备分为3类:字符 ...

  5. cdev、udev

    udev :应用层的守护进程,由启动脚本加载,负责建立热拨插的接点 cdev :建立字符设备接口 platform device :相关平台直接总线建立的设备,主要出现需要自己直接挂到平台的时候,因为 ...

  6. 字符设备驱动中cdev与inode、file_operations的关系

    一.cdev与inode 二.cdev与file_operations

  7. Linux驱动开发cdev驱动分层设计

    #ifndef MYDEV_H #define MYDEV_H #define DYNAMIC_MINOR 256 struct mydev{ const char *name; const stru ...

  8. 字符设备驱动1:新的方式添加cdev + 在open函数中将文件私有数据指向设备结构体

    本例中,驱动入口处,使用cdev_add添加驱动,这点也可与字符设备驱动0:一个简单但完整的字符设备驱动程序对比一下. 另外主要讲xx_open实现文件私有数据指向设备结构体. 引子: 偶然看到,在j ...

  9. 字符设备驱动[深入]:linux cdev详解

    linux cdev详解  http://blog.chinaunix.net/uid-24517893-id-161446.html 用cdev_add添加字符设备驱动: //linux2.6中用c ...

随机推荐

  1. Android学习准备

    安装真机调试ADB驱动问题处理 如果在安装驱动时出现"Android Composite ADB Interface"错误,并提示数字签名可能存在那么很可能是因为你的系统是wind ...

  2. 浏览器的visibilitychange 事件ie10以下不兼容

    方法1, <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF- ...

  3. javaScript创建无边框iframe兼容ie

    <script>var m_iframe=document.createElement("iframe");m_iframe.scrolling="no&qu ...

  4. [Database][SQL] 取得SQLServer中某一欄位名稱所在的資料表及欄位相關資訊

    取得SQLServer中某一欄位名稱所在的資料表及欄位相關資訊  

  5. php正确解码javascript中通过escape编码后的字符

    js的escape如何在PHP中来解呢? 下面的这个函数可以正确的解析,网上有不少unescape的函数,但好用的不多. 这是很久以前收集的一个,不知道谁写的了,但经过测试没有问题~ function ...

  6. V9自定义分页函数

    大家做网站的时候,可能很多时候分页样式都得根据模板的要求来控制的,这时很多人都会去修改全局文件phpcms\libs\functions \global.func.php里的pages()函数,这样问 ...

  7. c# 判断点是否在区域内 点在区域内 在多边形内 判断

    方法一 算法 : public int isLeft(Point P0, Point P1,Point P2)        {            int abc= ((P1.X - P0.X) ...

  8. CorelDRAW 插件的安装和使用

    CorelDRAW 是一款在中国非常受欢迎的图形软件,开放的界面和编程技术,能够对它进行二次开发制作插件,插件大抵有三种gms.cpg.exe格式,下面介绍一下这三种插件的安装和使用方法. 一.gms ...

  9. 学习VirtualEnv和Nginx+uwsgi用于django项目部署

    以下叙述中用到的操作系统:Linux CentOS 6.X. 最近几天了解一下VirtualEnv,Apache+Daemon mode,Nginx+uwsgi的概念,并且在项目中实验性部署了一下(目 ...

  10. 数据可视化(三)- Seaborn简易入门

    本文内容来源:https://www.dataquest.io/mission/133/creating-compelling-visualizations 本文数据来源:http://www.cdc ...