该文章转自:聂永的博客(http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/02/15/409893.html)


网络故障

在任何网络环境下,都会出现一方连接失败,比如离开公司大门那一刻没有了WIFI信号。但持续连接的另一端-服务器可能不能立即知道对方已断开。类似网络异常情况,都有可能在消息发送的过程中出现,消息发送出去,就丢失了。

MQTT协议假定客户端和服务器端稳定情况一般,彼此之通信管道不可靠,一旦客户端网络断开,情况就会很严重,很难恢复原状。

但别忘记,很多客户端会有永久性存储设备支持,比如闪存ROM、存储卡等,在通信出现异常的情况下可以用于保存关键数据或状态信息等。

总之,异常网络情况很复杂,只能小心处理之。

消息重发策略

QoS > 0情况下,PUBLISH、PUBREL、SUBSCRIBE、UNSUBSCRIBE等类型消息在发送者发送完之后,需要等待一个响应消息,若在一个指定时间段内没有收到,发送者可能需要重试。重发的消息,要求DUP标记要设置为1.

等待响应的超时应该在消息成功发送之后开始算起,并且等待超时应该是可以配置选项,以便在下一次重试的时候,适当加大。比如第一次重试超时10秒,下一次可能为20秒,再一次重试可能为60秒呢。当然,还要有一个重试次数限制的。

还 有一种情况,客户端重新连接,但未在可变头部中设置clean session标记,但双方(客户端和服务器端)都应该重试先前未发送的动态消息(in-flight messages)。客户端不被强制要求发送未被确认的消息,但服务器端就得需要重发那些未被去确认的消息。

QoS level决定的消息流

QoS level为Quality of Service level的缩写,翻译成中文,服务质量等级。

MQTT 3.1协议在"4.1 Quality of Service levels and flows"章节中,仅仅讨论了客户端到服务器的发布流程,不太完整。因为决定消息到达率,能够提升发送质量的,应该是服务器发布PUBLISH消息到订阅者这一消息流方向。

QoS level 0

至多发送一次,发送即丢弃。没有确认消息,也不知道对方是否收到。

Client

Server
QoS = 0 PUBLISH
---------->
Action: Publish message to subscribers then Forget
Reception: <=1

针对的消息不重要,丢失也无所谓。

网络层面,传输压力小。

QoS level 1

所有QoS level 1都要在可变头部中附加一个16位的消息ID。

SUBSCRIBE和UNSUBSCRIBE消息使用QoS level 1。

针对消息的发布,Qos level 1,意味着消息至少被传输一次。

发送者若在一段时间内接收不到PUBACK消息,发送者需要打开DUB标记为1,然后重新发送PUBLISH消息。因此会导致接收方可能会收到两次PUBLISH消息。针对客户端发布消息到服务器的消息流:

Client

Server
QoS = 1
DUP = 0
Message ID = x

Action: Store message

PUBLISH
---------->
Actions:

  • Store message

  • Publish message to subscribers
  • Delete message

Reception: >=1
Action: Discard message PUBACK
<----------
Message ID = x

针对服务器发布到订阅者的消息流:

Server

Subscriber
QoS = 1
DUP = 0
Message ID = x
PUBLISH
---------->
Actions:

  • Store message

  • Make message available
Reception: >=1
  PUBACK
<----------
Message ID = x


布者(客户端/服务器)若因种种异常接收不到PUBACK消息,会再次重新发送PUBLISH消息,同时设置DUP标记为1。接收者以服务器为例,这可能
会导致服务器收到重复消息,按照流程,broker(服务器)发布消息到订阅者(会导致订阅者接收到重复消息),然后发送一条PUBACK确认消息到发布
者。

在业务层面,或许可以弥补MQTT协议的不足之处:重试的消息ID一定要一致接收方一定判断当前接收的消息ID是否已经接受过

但一样不能够完全确保,消息一定到达了。

QoS level 2

仅仅在PUBLISH类型消息中出现,要求在可变头部中要附加消息ID。

级别高,通信压力稍大些,但确保了仅仅传输接收一次。

先看协议中流程图,Client -> Server方向,会有一个总体印象:

Client

Server
QoS = 2
DUP = 0
Message ID = x

Action: Store message

PUBLISH
---------->
Action(a) Store message

or

Actions(b):

  • Store message ID
  • Publish message to subscribers
  PUBREC
<----------
Message ID = x
Message ID = x PUBREL
---------->
Actions(a):

  • Publish message to subscribers
  • Delete message

or

Action(b): Delete message ID

Action: Discard message PUBCOMP
<----------
Message ID = x

Server -> Subscriber

Server

Subscriber
QoS = 2
DUP = 0
Message ID = x
PUBLISH
---------->
Action: Store message
  PUBREC
<----------
Message ID = x
Message ID = x PUBREL
---------->
Actions:

  • Make message available
  PUBCOMP
<----------
Message ID = x

Server
端采取的方案a和b,都包含了何时消息有效,何时处理消息。两个方案二选一,Server端自己决定。但无论死采取哪一种方式,都是在QoS level
2协议范畴下,不受影响。若一方没有接收到对应的确认消息,会从最近一次需要确认的消息重试,以便整个(QoS level 2)流程打通。

消息顺序

消息顺序会受许多因素的影响,但对于服务器程序,必须保证消息传递流程的每个阶段要和开始的顺序一致。例如,在QoS level 2定义的消息流中,PUBREL流必须和PUBLISH流具有相同的顺序发送:

Client

Server
  PUBLISH 1
---------->
PUBLISH 2
---------->
PUBLISH 3
---------->
 
  PUBREC 1
<----------
PUBREC 2
<----------
 
  PUBREL 1
---------->
 
  PUBREC 3
<----------
 
  PUBREL 2
---------->
 
  PUBCOMP 1
<----------
 
  PUBREL 3
---------->
 
  PUBCOMP 2
<----------
PUBCOMP 3
<----------
 

流动消息(in-flight messages)数量允许有一个可保证的效果:

  • 在流动消息(in-flight)窗口1中,每个传递流在下一个流开始之前完成。这保证消息以提交的顺序传递
  • 在流动消息(in-flight)大于1的窗口,只能在QoS level内被保证消息的顺序

消息的持久化

在MQTT协议中,PUBLISH消息固定头部RETAIN标记,只有为1才要求服务器需要持久保存此消息,除非新的PUBLISH覆盖。

对于持久的、最新一条PUBLISH消息,服务器不但要发送给当前的订阅者,并且新的订阅者(new subscriber,同样需要订阅了此消息对应的Topic name)会马上得到推送。

Tip:新来乍到的订阅者,只会取出最新的一个RETAIN flag = 1的消息推送,不是所有。

小结

mqtt的消息流,以小和轻量为主要目标,QoS级别进行了消息传输的保证。

MQTT V3.1----flow的更多相关文章

  1. MQTT V3.1--我的理解

    最近因为工作需要,需要对推送消息了解,因此对MQTT进行了整理,这里更多的是对MQTT英文版的翻译和理解. MQTT(Message Queue Telemetry Transport),遥测传输协议 ...

  2. MQTT V3.1----publish解读

    客户端/服务器的发布消息行为,与PUBLISH相关的消息类型: PUBLISH 客户端发布消息经由服务器分发到所有对应的订阅者那里.一个订阅者可以订阅若干个主题(Topic name),但一个PUBL ...

  3. TCP/IP, WebSocket 和 MQTT

    按照OSI网络分层模型,IP是网络层协议,TCP是传输层协议,而HTTP和MQTT是应用层的协议.在这三者之间, TCP是HTTP和MQTT底层的协议.大家对HTTP很熟悉,这里简要介绍下MQTT.M ...

  4. Android开发笔记之《远程控制(MQTT|mosquitto) && (ProtocalBuffer | GRPC)》

    Android推送方案分析(MQTT/XMPP/GCM): http://www.open-open.com/lib/view/open1410848945601.htmlMQTT官网: http:/ ...

  5. MQTT(二)推送

    MQTT V3.1----publish解读 - leeying - 博客园 http://www.cnblogs.com/leeying/p/3791341.html MQTT - 聂永的博客 - ...

  6. MQTT协议(一)

    MQTT(Message Queue Telemetry Transport),遥测传输协议,提供订阅/发布模式,更为简约.轻量,易于使用,针对受限环境(带宽低.网络延迟高.网络通信不稳定),可以简单 ...

  7. MQTT服务器搭建-mosquitto1.4.4安装指南

    Mosquitto mosquitto是一款实现了 MQTT v3.1 协议的开源的消息代理服务软件. 其提供了非常轻量级的消息数据传输协议,采用发布/订阅模式进行工作,可用于物联设备.中间件.APP ...

  8. MQTT——安装、测试

    MQTT学习笔记——MQTT协议体验 Mosquitto安装和使用         http://blog.csdn.net/xukai871105/article/details/39252653 ...

  9. 【转载】MQTT学习笔记——MQTT协议体验 Mosquitto安装和使用

    http://blog.csdn.net/xukai871105/article/details/39252653 0 前言     MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议.MQTT是面向M2M和物联 ...

随机推荐

  1. sublime插件 TortioseSVN

    TortioseSVN 可以安装在sublime中,实现svn文件的增加.删除.更新.提交等功能(TortioseSVN用在window系统中,linux安装svn) 安装: 首先在sublime中搜 ...

  2. android webview开发问题及优化汇总

    我们在native与网页相结合开发的过程中,难免会遇到关于WebView一些共通的问题.就我目前开发过程中遇到的问题以及最后得到的优化方案都将在这里列举出来.有些是老生常谈,有些则是个人摸索得出解决方 ...

  3. 如何查看SharePoint未知错误的详细信息

    在sharepoint 开发的时候,需要查看具体的sharepoint报错信息需要在配置文件中配置如下 通过下面方法就可以直接在出错页面查看错误信息.修改Web应用程序根目录上的Web.config文 ...

  4. android开发学习笔记000

    使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个 ...

  5. 关于移动端input框 在微信中 和ios中无法输入文字的问题

    这个是一个提交的页面但是总是无法输入进去文字 在uc中是可以的 但是在微信中 或者ios自带浏览器是无法输入的  绞尽脑汁  找了半天  才发现自己多加了一段代码(这个代码是模版中自带的   我靠) ...

  6. php内核探索 [转]

    PHP内核探索:从SAPI接口开始 PHP内核探索:一次请求的开始与结束 PHP内核探索:一次请求生命周期 PHP内核探索:单进程SAPI生命周期 PHP内核探索:多进程/线程的SAPI生命周期 PH ...

  7. 禁止盗链,强制回登录页面web.config配置

    <system.web> <compilation debug="true" targetFramework="4.5" /> < ...

  8. 《CODE》读后笔记——第21~25章

    21.总线连接 总线是提供给计算机中每块电路板的数字信号的集合,这些信号可以分为4类:地址信号,数据输入信号,数据输出信号,控制信号.另外,总线给计算机中的各个电路板提供电源. S-100总线:早期流 ...

  9. (Python)继承

    面向对象的另一个特性是继承,继承可以更好的代码重用. 例如一个学校里面的成员有老师.学生.老师和学生都有共同的属性名字和年纪.但老师还有它自己的属性,如工资.学生也有它的属性,如成绩. 因此我们可以设 ...

  10. sql操作

    SQL Server 存储过程 Transact-SQL中的存储过程,非常类似于Java语言中的方法,它可以重复调用.当存储过程执行一次后,可以将语句缓存中,这样下次执行的时候直接使用缓存中的语句.这 ...