ios framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机
ios framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机
如果你所用的framework支持真机和模拟器多种CPU架构,而你需要的是其中的一种或几种,那么可以可以从framework中分离出各种架构,然后合并你需要的,具体的方式举例如下:
ios framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机的更多相关文章
- 判断IOS静态库(.a文件)是否支持模拟器和真机运行
判断IOS静态库(.a文件)是否支持模拟器和真机运行 在mac终端下,进入到.a文件目录下,然后输入: lipo -info libMyAlertView.a Architectures in the ...
- 利用lipo编译合并iPhone模拟器和真机通用的静态类
利用lipo编译合并iPhone模拟器和真机通用的静态类 如何编译静态类库,而且现在网上也有很多的教程,现在问题时我们编译好了的静态类库会时两个版本的.a文件,分别用于模拟器和iPhone真迹,因此M ...
- 合并模拟器和真机的静态库动态库aggregate
创建Aggregate的target 在Build Phases 添加Run Script,内容为 scriptFile=${SRCROOT}/universalA.shsh ${scriptFile ...
- [转] iOS开发之使用lipo命令制作模拟器与真机通用静态库
转自 http://blog.csdn.net/jinglijun/article/details/8276089 通常在项目中使用静态库的时候都会有两个版本,一个用于模拟器,一个用于真机,因为Mac ...
- iOS 静态库中使用宏定义区分iPhone模拟器与真机---备用
问题描述 一般项目中,可以使用宏定义来判断模拟器还是真机,这无疑是有效的. #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR #define SIMULATOR 1 #elif TARGET_O ...
- iOS开发--使用lipo命令制作模拟器与真机通用静态库
通常在项目中使用静态库的时候都会有两个版本,一个用于模拟器,一个用于真机,因为Mac和iPhone的CPU不同,才造成了这种情况. 为了模拟器与真机之间切换调试的方便,制作通用版本非常有必要. 现在有 ...
- Xcode下开发c静态库for ios CPU架构 静态库合并
新建一个Cocoa Touch Static Library工程 1,先在工程左侧删除“工程名Tests”下的文件与文件夹(从内往外删,最后删除"工程名Tests文件夹") :D ...
- iOS判断是模拟器还是真机
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模拟器 #elif TARGET_OS_IPHONE //真机 #endif
- iOS打包Framework真机和模拟器兼容合并版本 - 详细攻略步骤
打包Framework,测试时: 1.用模拟器打包,测试时只能跑在模拟器 2.用真机打包,测试时只能跑在真机 那么怎么做到一个版本兼容以上两种场景呢? 解决如下: 1.打开终端 2.输入 lipo ...
随机推荐
- Ajax跨域的几种方法以及每种方法的原理
js中几种实用的跨域方法原理详解 这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据.只要协 ...
- Fiddler的一些坑: !SecureClientPipeDirect failed: System.IO.IOException
手机的请求Fiddler可以捕捉,但是手机一直无法上网,在logs中看到的日志如下: !SecureClientPipeDirect failed: System.IO.IOException 由于远 ...
- Java里List取并集方法retainAll不能用来判断是否有重复数据!
网上找的源码 public boolean retainAll(Collection<?> c){ boolean modified = false; Iterator&l ...
- 校内通知-Notifications表增加老师,家长,学生发送范围字段
老师发送范围:TReceiveRange 家长发送范围:PReceiveRange 学生发送范围:SReceiveRange alter table Notifications add TReceiv ...
- 调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象 [c# wpf定时器程序报的错误]
WPF:Dispatcher.Invoke 方法,只有在其上创建 Dispatcher 的线程才可以直接访问DispatcherObject.若要从不同于在其上创建 DispatcherObject ...
- css3基础必回选择器全解
1. *:通用元素选择器 * { margin: 0; padding: 0; } *选择器是选择页面上的全部元素,上面的代码作用是把全部元素的margin和padding设为0,最基本的清除 ...
- 很好用的request转换为实体方法还有判断实体所有参数不能为空的方法
/// <summary> /// 模型辅助处理类 /// 2016-04-18 /// </summary> public class ModelHelper { /// & ...
- Asp.net MVC+Bootstrap3的悬浮式登录框效果
1.引用Bootstarp3 @Styles.Render("~/Content/css") @Scripts.Render("~/bundles/bootstrap&q ...
- python学习笔记之基础二(第二天)
1.编码转换介绍 unicode是最底层.最纯的,会根据终端的编码进行转化展示 一般硬盘存储或传输为utf-8(因为省空间.省带宽),读入内存中为unicode,二者如何转换 a = ' ...
- 为何iPhone6 Plus的逻辑分辨率是2208×1242,屏幕实际分辨率却是1920×1080
因为除了iPhone 6+以外,其他所有iPhone的DPI是一致的,都是326,用@2x的素材.但是6+的实际DPI是401,理论上苹果应该用401/326 * @2x=@2.46x的素材,但是这个 ...