I、考虑静态工厂方法替代构造器
优势:1.有清晰的方法名称,方便调用;多参数构造器易出现调用错误
2.不必每次调用都创建新对象
3.可以返回原返回类型的任何子类型
4.创建参数化类型实例的时候,代码简洁
II、多个构造参数考虑构建器
III、

  

Effecvive Java读书笔记(一):创建和销毁对象的更多相关文章

  1. 【Effective Java读书笔记】创建和销毁对象(一):考虑使用静态工厂方法代替构造器

    类可以提供一个静态方法,返回类的一个静态实例,如Boolean包装类的一个获取实例的静态方法 public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ...

  2. Effective Java 读书笔记之一 创建和销毁对象

    一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: ...

  3. 《Effective Java》读书笔记 - 2.创建和销毁对象

    Chapter 2 Creating and Destroying Objects item 1:Consider static factory methods instead of construc ...

  4. Effective Java 学习笔记之创建和销毁对象

    一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法 ...

  5. Effective Java笔记一 创建和销毁对象

    Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 ...

  6. Effective Java(1)-创建和销毁对象

    Effective Java(1)-创建和销毁对象

  7. 《Effect Java》学习笔记1———创建和销毁对象

    第二章 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 四大优势: i. 有名称 ii. 不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象:   iii. 可以返回原返回类型的任何子类型的对象: JDBC ...

  8. effective java 第2章-创建和销毁对象 读书笔记

    背景 去年就把这本javaer必读书--effective java中文版第二版 读完了,第一遍感觉比较肤浅,今年打算开始第二遍,顺便做一下笔记,后续会持续更新. 1.考虑用静态工厂方法替代构造器 优 ...

  9. Effective Java 读书笔记之二 对于所有对象都通用的方法

    尽管Object是一个具体的类,但设计它主要是为了扩展.它的所有非final方法都有明确的通用约定.任何一个类在override时,必须遵守这些通用约定. 一.覆盖equals时请遵守通用的约定 1. ...

  10. Effective Java——(一)创建和销毁对象

    第一条 考虑用静态工厂方法代替构造器 什么叫静态工厂方法,就是通过在类中通过静态方法对对象初始化. 比如说 public class StaticFactory { private String na ...

随机推荐

  1. ANDROID调用webservice带soapheader验证

    最近的一个项目中调用webservice接口,需要验证soapheader,现将解决方法记录如下:(网上资料出处太多,就不做引用,原作者如看到,如有必要添加请通知) 1.先看接口 POST /webs ...

  2. git 实用操作

    查看某文件的某些行的变化历史: $ git log --pretty=short -u -L 2003,2005:Executor.cpp http://stackoverflow.com/quest ...

  3. 开源PLM软件Aras详解六 角色与用户以及权限

    在Aras中,角色(Identity),用户(Users),权限(Permissions),分别为3个ItemType,Permissions依赖与Identity,Identity可依赖与User. ...

  4. java 的面向对象

    1.java是什么语言: java也属于面向对象编程语言. 2.面向对象的三大特性: 封装 ,继承, 多态. 3.什么是对象: 对象是真实存在的唯一失误. 面向对象的英文是(oop),面向对象的编程思 ...

  5. 图片缩放应用(nearest / bilinear / three-order interpolate)

    typedef xPixel PIXELCOLORRGB; double Sinxx(double value){ if (value < 0) value = -value; if (valu ...

  6. mina IoBuffer

    mina IoBuffer 常用方法   Limit(int) 如果position>limit, position = limit,如果mark>limit, 重置mark Mark() ...

  7. new(C# 参考)

    在 C# 中,new 关键字可用作运算符.修饰符或约束. new 运算符 用于创建对象和调用构造函数. new 修饰符 用于隐藏基类中被继承的成员. new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数 ...

  8. LTS

    LTS(light-task-scheduler)主要用于解决分布式任务调度问题,支持实时任务,定时任务和Cron任务.有较好的伸缩性,扩展性,健壮稳定性而被多家公司使用. 1. 支持分布式,解决多点 ...

  9. java 学习写架构必会几大技术点

    java 学习写架构必会几大技术点 关于学习架构,必须会的几点技术 1. java反射技术 2. xml文件处理 3. properties属性文件处理 4. 线程安全机制 5. annocation ...

  10. JavaScript语法结构

    一:字符集 1.区分大小写 JavaScript是区分大小写的语言 所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式 但是Html并不区分大小写(尽管Xhtml区分) 2.空格.换行符和 ...