unity3d 孤岛求生基础案例
第二个案例,此案例主要实现了第一人称控制器,把移动从世界坐标系转化到人物平面坐标系,通过碰撞器,触发器,光线透射触发器实现交互。实现UI texture记录收集信息,ui
texture是更新内容对应UI Raw Iamge。通过物理彩纸实现弹跳。



unity3d 孤岛求生基础案例的更多相关文章
- 学unity3d需要什么基础
学unity3d需要什么基础?在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具.在学习之前又应该了解哪些内容呢? unity ...
- 第六节,TensorFlow编程基础案例-保存和恢复模型(中)
在我们使用TensorFlow的时候,有时候需要训练一个比较复杂的网络,比如后面的AlexNet,ResNet,GoogleNet等等,由于训练这些网络花费的时间比较长,因此我们需要保存模型的参数. ...
- SpringBoot2.0 基础案例(12):基于转账案例,演示事务管理操作
本文源码 GitHub地址:知了一笑 https://github.com/cicadasmile/spring-boot-base 一.事务管理简介 1.事务基本概念 一组业务操作ABCD,要么全部 ...
- _00017 Kafka的体系结构介绍以及Kafka入门案例(0基础案例+Java API的使用)
博文作者:妳那伊抹微笑 itdog8 地址链接 : http://www.itdog8.com(个人链接) 博客地址:http://blog.csdn.net/u012185296 博文标题:_000 ...
- Spring Boot 2.x 基础案例:整合Dubbo 2.7.3+Nacos1.1.3(配置中心)
本文原创首发于公众号:Java技术干货 1.概述 本文将Nacos作为配置中心,实现配置外部化,动态更新.这样做的优点:不需要重启应用,便可以动态更新应用里的配置信息.在如今流行的微服务应用下,将应用 ...
- unity3d 射弹基础案例
小白本来想学cocos2dx的,然而c++难学就算了,cocos2dx对新手来说简直坑爹,于是乎转战unity3d学习js,在写出第一个游戏后兴致高多了哎. 回顾一下编辑的过程:1.建立一个cube作 ...
- unity 3d孤岛求生案例代码解析
这是第一人称控制器脚本,如果把摄像机放在胶囊体后面感觉就是第三人称了啊. #pragma strict var speed : float = 6.0; var jumpspeed: float = ...
- unity3d 射弹基础案例代码分析
#pragma strict import UnityEngine.UI; function Start () { } var speed : int = 5; var newobject : Tra ...
- [原]Unity3D深入浅出 - Shader基础开发
概述 简单来讲,shader是为渲染管线中的特定处理截断提供算法的一段代码.Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,开发者可使用Shader对渲染过程加以控制,拥有更大的创作控件,因此Shader的 ...
随机推荐
- 用git管理自己读的书
福昕阅读器,可以方便地做书签和备注.使用git去管理图书和示例代码,一方面能够很好地保存这些资料,方便查找:另外一方面,无论在家,还是在公司,都能很好地同步自己学习的进度. 福昕阅读器5(视图--&g ...
- 查看sql语句执行的消耗
set statistics profile on set statistics io on set statistics time on go <这里写上你的语句...> go set ...
- dom4J 学习
Java给我们提供了标准的W3C接口实现,已完成对XML的处理.主要有两大类,分别是DOM操作,SAX解析.DOM可以将XML加载到内存中,对XML进行方便的增删查改.由于是将整个XML都加载到内存中 ...
- jQuery MiniUI开发系列之:创建组件对象
jQuery MiniUI可以使用Javascript和Html两种方式来创建对象. 1)Javascript创建对象 使用JavaScript创建对象,是最基本的方式,有如下几个要点: 1)使用ne ...
- UNIX网络编程-Select模型学习
1.相关接口介绍 1.1 select ---------------------------------------------------------------------- #include ...
- cocos2d触碰例子代码
// // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...
- [转载]tlb、tlh和tli文件的关系
tlb.tlh和tli文件的关系 tlb文件:com类型库文件.在需要使用对应com类的模块里,“#import ...*.tlb”使用之. tlh.tli文件:他们是vc++编译器解析tlb文件生成 ...
- 高性能网络编程(一)----accept建立连接
编写服务器时,许多程序员习惯于使用高层次的组件.中间件(例如OO(面向对象)层层封装过的开源组件),相比于服务器的运行效率而言,他们更关注程序开发的效率,追求更快的完成项目功能点.希望应用代码完全不关 ...
- AX7: Overlayering and extensions
Customization: Overlayering and extensions https://ax.help.dynamics.com/en/wiki/customization-overla ...
- SVN服务器的搭建和使用
VisualSVN Server和TortoiseSVN的下载,安装,汉化:SVN服务器搭建和使用(一) 如何使用VisualSVN Server建立版本库,以及TortoiseSVN的使用:SVN服 ...