第二个案例,此案例主要实现了第一人称控制器,把移动从世界坐标系转化到人物平面坐标系,通过碰撞器,触发器,光线透射触发器实现交互。实现UI texture记录收集信息,ui

texture是更新内容对应UI Raw Iamge。通过物理彩纸实现弹跳。

unity3d 孤岛求生基础案例的更多相关文章

  1. 学unity3d需要什么基础

    学unity3d需要什么基础?在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具.在学习之前又应该了解哪些内容呢? unity ...

  2. 第六节,TensorFlow编程基础案例-保存和恢复模型(中)

    在我们使用TensorFlow的时候,有时候需要训练一个比较复杂的网络,比如后面的AlexNet,ResNet,GoogleNet等等,由于训练这些网络花费的时间比较长,因此我们需要保存模型的参数. ...

  3. SpringBoot2.0 基础案例(12):基于转账案例,演示事务管理操作

    本文源码 GitHub地址:知了一笑 https://github.com/cicadasmile/spring-boot-base 一.事务管理简介 1.事务基本概念 一组业务操作ABCD,要么全部 ...

  4. _00017 Kafka的体系结构介绍以及Kafka入门案例(0基础案例+Java API的使用)

    博文作者:妳那伊抹微笑 itdog8 地址链接 : http://www.itdog8.com(个人链接) 博客地址:http://blog.csdn.net/u012185296 博文标题:_000 ...

  5. Spring Boot 2.x 基础案例:整合Dubbo 2.7.3+Nacos1.1.3(配置中心)

    本文原创首发于公众号:Java技术干货 1.概述 本文将Nacos作为配置中心,实现配置外部化,动态更新.这样做的优点:不需要重启应用,便可以动态更新应用里的配置信息.在如今流行的微服务应用下,将应用 ...

  6. unity3d 射弹基础案例

    小白本来想学cocos2dx的,然而c++难学就算了,cocos2dx对新手来说简直坑爹,于是乎转战unity3d学习js,在写出第一个游戏后兴致高多了哎. 回顾一下编辑的过程:1.建立一个cube作 ...

  7. unity 3d孤岛求生案例代码解析

    这是第一人称控制器脚本,如果把摄像机放在胶囊体后面感觉就是第三人称了啊. #pragma strict var speed : float = 6.0; var jumpspeed: float = ...

  8. unity3d 射弹基础案例代码分析

    #pragma strict import UnityEngine.UI; function Start () { } var speed : int = 5; var newobject : Tra ...

  9. [原]Unity3D深入浅出 - Shader基础开发

    概述 简单来讲,shader是为渲染管线中的特定处理截断提供算法的一段代码.Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,开发者可使用Shader对渲染过程加以控制,拥有更大的创作控件,因此Shader的 ...

随机推荐

  1. osgi笔记

    Bundle-Classpath可以实现内嵌jar. 一个Bundle的Activator不需要进行Export 一个Package中的类被两个ClassLoader加载,包中的Private cla ...

  2. Linux文件权限概念

    一.Linux文件属性 1.第一列代表这个文件的类型与权限(permission): 共有10个字符 第一个字符代表这个文件的类型,是"目录,文件或链接文件等": [d]----& ...

  3. linux中终端控制键Ctrl+C,Ctrl+Z,Ctrl+D的使用场合

    1.Ctrl+C比较暴力,就是发送Terminal到当前的程序,比如你正在运行一个查找功能,文件正在查找中,Ctrl+C就会强制结束当前的这个进程.2.Ctrl+Z是把当前的程序挂起,暂停执行这个程序 ...

  4. 带无缝滚动的轮播图(含JS运动框架)-简洁版

    昨天写的神逻辑,今天终于解决,经过大家的商讨,终于研究出来一套简单的代码!!! js代码如下: <script> window.onload = function() { var oWra ...

  5. log4cplus 在配置文件中设置文件路径,程序自动创建目录,且在日志文件前按日期创建相应的目录

    #include <string> #include <cstdio> #include <log4cplus/logger.h> #include <log ...

  6. 01-C#入门(函数一)

    只有在动手写代码的时候,才能真正理解到代码的逻辑思想,所以,开始写代码吧. 函数的意义:降低相同功能的代码重复编写,提高重复代码的维护效率. 函数 一个文件由命令空间(namespace).类(cla ...

  7. 使用nginx部署Yii 2.0\yii-advanced-app-2.0.6

    #user nobody; worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #erro ...

  8. fish药品使用说明

    大白片Octozin的官方的使用方法首先换水1/3-1/2.第一天:开始下药(每22.5升水下1片药)第二天:继续下药(每22.5升水下1片药)第三天:还是下药(每22.5升水下1片药)也就是每天下同 ...

  9. xcode 插件地址

    http://finalshares.com/read-1104 curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/supermarin/Alcatraz/de ...

  10. BCP

    转:(总结) SQL Server Bulk Insert 批量数据导入 DB SQL ServerBulk InsertBCPOPENROWSET格式文件 SQL Server的Bulk Inser ...