那些年【深入.NET平台和C#编程】
一、深入.NET框架
1..NET框架具有两个组件:CLR(公共语言运行时)和FCL(框架类库),CLR是.NET框架的基础
2.框架核心类库:
System.Collections.Generic:泛型操作
System.IO:IO流操作
System.Net:网络编程
System.Data:ADO.NET结构的类的访问
System.Windows.Forms:窗体操作
System.Drawing:图形操作
二、深入C#数据类型
1.结构体:结构体是由struct修饰的类,结构体是值类型(枚举也是值类型)
public struct Student
{
}
2.拆箱和装箱:
装箱:就是把值类型转换为引用类型
object o=1;
拆箱:就是把引用类型转换为值类型
int num=(int)o;
3.值传递和引用传递(有无ref修饰)
a.有ref修饰时,修改的值会永久保留
b.无ref修饰时,是值类型的,修改的值不会永久保留
c.无ref修饰时,是引用类型的,修改的值会永久保留
三、泛型集合
1.集合的概念:
集合就是将一堆数据类型的数据放在一起的一种容器,和数组是很相似的东西。
2.集合的分类以及声明方法
a.集合分为非泛型和泛型集合,非泛型又分单列(ArrayList)和双列(Hashtable),泛型也分单列(List<T>)和双列(Dictionary<K,V>)。
单列的T数据类型可以为object类型,双列的K,V也可以是object类型
b.集合的声明
ArrayList list=new ArrayList();
Hashtable list=new Hashtable();
List<T> list=new List<T>();
Dictionary<K,V> list=new Dictionary<K,V>();
3.集合的方法和属性
1.Add(),增加数据的方法
2.Remove(),删除数据的方法,()里填的是一整条的数据,单列集合的删除,集合会去自动维护数据,这样集合不会出现某个索引的值是为空的
3.RemoveAt(),同样也是删除数据的方法,()里填的是索引(单列)双列没有RemoveAt()方法,
4.Clear(),清空集合的所有数据
5.Count属性,可以得到集合有几条数据
6.Capacity属性,集合的容量,集合的容量是成倍(二倍)的增加的,Count为0时,Capacity为0,Count为1时,Capacity为4
7.Contains(),单列集合用来判断某个数据是否存在
8.ContainsKey(),双列判断是否存在某个Key值
9.ContainsValue(),双列判断是否存在某个Value值
4.集合的遍历方法
HashTable和Dictionary遍历不同就是,遍历值类型的时候,HashTable需要进行类型转换(拆箱,装箱)
HashTable:
(1).通过Key值遍历 foreach (string item in list.Keys) { Console.WriteLine(list[item]); }
(2).通过value值遍历 foreach (Student item in list.Values) { Console.WriteLine((Student)item.Name); }
(3).通过整体的双列集合遍历 foreach (DictionaryEntry item in list) { Console.WriteLine(item.Key); Console.WriteLine(((Student)item.Value).Name); }
Dictionary:
(1).通过Key值遍历 foreach (string item in list.Keys) { Console.WriteLine(list[item]); }
(2).通过value值遍历 foreach (Student item in list.Values) { Console.WriteLine(item.Name); }
(3).通过整体遍历 foreach (KeyValuePair<T,V> item in list) { Console.WriteLine(item.Key); Console.WriteLine((item.Value).Name); }
四、深入类的方法
1.方法重载:通过传的参数的不同从而调用不同的方法,方法名相同,参数类型不同,参数顺序不同,参数个数不同,和返回值无关
参数类型不同:
public void Play(int num){};
public void Play(string name){};
参数顺序不同:
public void Play(int num,int age){};
public void Play(int age,int num){};
参数个数不同:
public void Play(int num){};
public void Play(string name,int num){};
和返回值无关:
public string Play(int num){};
public int Play(int num){};
2.类的构造:和类名相同,无返回值
无参构造:
public class Student
{
public Student(){};
}
带参构造:有带参构造,必须写出类的无参构造
public class Student
{
public string Name { get; set; }
public Student(){};
public Student(string name){this.Name=name};
}
3.对象间的交互
一个电视类:
public class Tv
{
public void Play(){};
}
一个电视工具类
public class TvTool
{
public void Play()
{
Tv t=new Tv();
t.Play();
};
}
主程序中:
TvTool tool=new TvTool();
tool.Play();
从而只有控制一个类去控制别的类
五、继承和多态
1.继承:子类继承父类,子类便可以使用父类的属性和方法,继承用“:”(冒号)实现继承
父类:
public class Man
{
int age;
string name;
public void Say()
{
};
}
子类:
public class Student:Man
{
public void Play()
{
方法里便可以使用父类的属性和方法
age=1;
name="张三";
Say();
};
}
2.虚方法实现多态:通过子类重新父类的方法,实现多态,从而一个方法实现不同效果
父类:
public class Man
{
public virtual void Say()
{
}
}
子类:
public class Student:Man
{
public override void Play()
{
我是一个学生
}
}
public class Super:Man
{
public override void Play()
{
我是一个超人
}
}
六、深入多态
1.里氏原则:父类实力化子类不会影响程序
2. is 和 as
is操作符用于检查对象和指定的类型
as操作符用于两个对象之间的类型转换
3.抽象类实现多态
父类:
public abstract class Man
{
public abstract void Say()
{
}
public void Play(){}
抽象类可以有普通方法
}
子类:
public class Student:Man
{
public override void Play()
{
我是一个学生
}
}
public class Super:Man
{
public override void Play()
{
我是一个超人
}
}
七、Xml操作
1.Xml解析
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(path);
XmlNode root = doc.DocumentElement;
foreach (XmlNode item in root.ChildNodes)
{
switch (item.Name)
{
case "Name":
movieName = item.InnerText;
m.MovieName = movieName;
break;
case "Poster":
playBill = item.InnerText;
m.Poster = playBill;
break;
}
可以将Xml数据放在集合中
也可以通过索引器进行解析到Xml数据
2.关于XmlNode对象的属性
InnerText:当前节点的值
Name:当前节点的名称
ChildNodes:当前节点的所有子节点
3.treeView绑定节点
TreeNode tn = new TreeNode(item);
tn.Tag = Schedule.Items[item].Movie;
Treeview.Nodes.Add(tn);
八、文件操作
1.读写文件
写:
FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Create);
StreamWriter sw=new StreamWriter(fs);
sw.Writer(需要些的文本);
sw.Close(); 后开的先关流
fs.Close();
读:
FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Open);
StreamWriter sw=new StreamWriter(fs,Ending.Default);
String txt=sw.ReadToEnd();
sw.Close();
fs.Close();
2.相关属性
Exists:潘判断是否存在
Extension:后缀名
Naem:文件名
FullName:文件地址
那些年【深入.NET平台和C#编程】的更多相关文章
- S2---深入.NET平台和C#编程的完美总结
1.NET简单解说 l 面向对象提升 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程 AOP:(Aspache Oriented Programming):面向切面编 ...
- 深入.net平台和c#编程 学习笔记
深入.net平台和c#编程 一:理解.nteFramwork与c# 1.1,:Microsoft.net框架概述 1.2:.net框架结构 1.3.:c#语言概述 1.4:体验框架类库的强大功能 二: ...
- 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程
使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Prog ...
- [转]使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程
原文:http://www.itiger.me/?p=38 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍 ...
- 《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷答案
1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C). a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 b) 二进制格式化器的Serialize()和Deseria ...
- 我们可以用JAX-WS轻松实现JAVA平台与其他编程环境(.net等)的互操作
在 JAX-WS中,一个远程调用可以转换为一个基于XML的协议例如SOAP,在使用JAX-WS过程中,开发者不需要编写任何生成和处理SOAP消息的代码.JAX-WS的运行时实现会将这些API的调用转换 ...
- ROS Learning-029 (提高篇-007 A Mobile Base-05) 控制移动平台 --- (Python编程)控制虚拟机器人的移动(精确的制定目标位置)
ROS 提高篇 之 A Mobile Base-05 - 控制移动平台 - (Python编程)控制虚拟机器人的移动(精确的制定目标位置) 使用 odometry 消息类型 重写 out_and_ba ...
- ROS Learning-028 (提高篇-006 A Mobile Base-04) 控制移动平台 --- (Python编程)控制虚拟机器人的移动(不精确的制定目标位置)
ROS 提高篇 之 A Mobile Base-04 - 控制移动平台 - (Python编程)控制虚拟机器人的移动(不精确的制定目标位置) 我使用的虚拟机软件:VMware Workstation ...
- .NET平台和C#编程的总结
第一章 简单认识.NET框架 (1)首先我们得知道 .NET框架具有两个主要组件:公共语言进行时CLR(Common Language Runtime)和框架类库FCL(Framework ...
- 深入.NET平台和C#编程总结大全
对于初学者的你,等到你把这个看完之后就更清楚地认知.NET和C#编程了,好了废话不多说,开始吧! ...
随机推荐
- react-router 组件式配置与对象式配置小区别
1. react-router 对象式配置 和 组件式配置 组件式配置(Redirect) ----对应---- 对象式配置(onEnter钩子) IndexRedirect -----对应-- ...
- Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础
(原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...
- 带你实现开发者头条APP(四)---首页优化(加入design包)
title: 带你实现开发者头条APP(四)---首页优化(加入design包) tags: design,Toolbar,TabLayout,RecyclerView grammar_cjkRuby ...
- MVC常遇见的几个场景代码分享
本次主要分享几个场景的处理代码,有更好处理方式多多交流,相互促进进步:代码由来主要是这几天使用前端Ace框架做后台管理系统,这Ace是H5框架里面的控件效果挺多的,做兼容也很好,有点遗憾是控件效果基本 ...
- QT5利用chromium内核与HTML页面交互
在QT5.4之前,做QT开发浏览器只能选择QWebkit,但是有过使用的都会发现,这个webkit不是出奇的慢,简直是慢的令人发指,Release模式下还行,debug下你就无语了,但是webkit毕 ...
- Python(九) Python 操作 MySQL 之 pysql 与 SQLAchemy
本文针对 Python 操作 MySQL 主要使用的两种方式讲解: 原生模块 pymsql ORM框架 SQLAchemy 本章内容: pymsql 执行 sql 增\删\改\查 语句 pymsql ...
- 以向VS 程序打包集成自动写入注册表功能为例,介绍如何实现自由控制安装过程
最近由于项目部署时需要更灵活的控制程序安装的流程以及自定义安装行为,特意研究了一下VS程序打包,把解决办法和大家分享一下. 以VS2010为例: 这是一个已经设置好最基本的Visual Studio ...
- autocomplete的使用
autocomplete使用分为本地调用方法和读取远程读取数据源的方法 (1)本地调用方法 <script src="Scripts/jquery-1.4.1.min.js" ...
- Activity之概览屏幕(Overview Screen)
概览屏幕 概览屏幕(也称为最新动态屏幕.最近任务列表或最近使用的应用)是一个系统级别 UI,其中列出了最近访问过的 Activity 和任务. 用户可以浏览该列表并选择要恢复的任务,也可以通过滑动清除 ...
- swift 中关于open ,public ,fileprivate,private ,internal,修饰的说明
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,p ...