那些年【深入.NET平台和C#编程】
一、深入.NET框架
1..NET框架具有两个组件:CLR(公共语言运行时)和FCL(框架类库),CLR是.NET框架的基础
2.框架核心类库:
System.Collections.Generic:泛型操作
System.IO:IO流操作
System.Net:网络编程
System.Data:ADO.NET结构的类的访问
System.Windows.Forms:窗体操作
System.Drawing:图形操作
二、深入C#数据类型
1.结构体:结构体是由struct修饰的类,结构体是值类型(枚举也是值类型)
public struct Student
{
}
2.拆箱和装箱:
装箱:就是把值类型转换为引用类型
object o=1;
拆箱:就是把引用类型转换为值类型
int num=(int)o;
3.值传递和引用传递(有无ref修饰)
a.有ref修饰时,修改的值会永久保留
b.无ref修饰时,是值类型的,修改的值不会永久保留
c.无ref修饰时,是引用类型的,修改的值会永久保留
三、泛型集合
1.集合的概念:
集合就是将一堆数据类型的数据放在一起的一种容器,和数组是很相似的东西。
2.集合的分类以及声明方法
a.集合分为非泛型和泛型集合,非泛型又分单列(ArrayList)和双列(Hashtable),泛型也分单列(List<T>)和双列(Dictionary<K,V>)。
单列的T数据类型可以为object类型,双列的K,V也可以是object类型
b.集合的声明
ArrayList list=new ArrayList();
Hashtable list=new Hashtable();
List<T> list=new List<T>();
Dictionary<K,V> list=new Dictionary<K,V>();
3.集合的方法和属性
1.Add(),增加数据的方法
2.Remove(),删除数据的方法,()里填的是一整条的数据,单列集合的删除,集合会去自动维护数据,这样集合不会出现某个索引的值是为空的
3.RemoveAt(),同样也是删除数据的方法,()里填的是索引(单列)双列没有RemoveAt()方法,
4.Clear(),清空集合的所有数据
5.Count属性,可以得到集合有几条数据
6.Capacity属性,集合的容量,集合的容量是成倍(二倍)的增加的,Count为0时,Capacity为0,Count为1时,Capacity为4
7.Contains(),单列集合用来判断某个数据是否存在
8.ContainsKey(),双列判断是否存在某个Key值
9.ContainsValue(),双列判断是否存在某个Value值
4.集合的遍历方法
HashTable和Dictionary遍历不同就是,遍历值类型的时候,HashTable需要进行类型转换(拆箱,装箱)
HashTable:
(1).通过Key值遍历 foreach (string item in list.Keys) { Console.WriteLine(list[item]); }
(2).通过value值遍历 foreach (Student item in list.Values) { Console.WriteLine((Student)item.Name); }
(3).通过整体的双列集合遍历 foreach (DictionaryEntry item in list) { Console.WriteLine(item.Key); Console.WriteLine(((Student)item.Value).Name); }
Dictionary:
(1).通过Key值遍历 foreach (string item in list.Keys) { Console.WriteLine(list[item]); }
(2).通过value值遍历 foreach (Student item in list.Values) { Console.WriteLine(item.Name); }
(3).通过整体遍历 foreach (KeyValuePair<T,V> item in list) { Console.WriteLine(item.Key); Console.WriteLine((item.Value).Name); }
四、深入类的方法
1.方法重载:通过传的参数的不同从而调用不同的方法,方法名相同,参数类型不同,参数顺序不同,参数个数不同,和返回值无关
参数类型不同:
public void Play(int num){};
public void Play(string name){};
参数顺序不同:
public void Play(int num,int age){};
public void Play(int age,int num){};
参数个数不同:
public void Play(int num){};
public void Play(string name,int num){};
和返回值无关:
public string Play(int num){};
public int Play(int num){};
2.类的构造:和类名相同,无返回值
无参构造:
public class Student
{
public Student(){};
}
带参构造:有带参构造,必须写出类的无参构造
public class Student
{
public string Name { get; set; }
public Student(){};
public Student(string name){this.Name=name};
}
3.对象间的交互
一个电视类:
public class Tv
{
public void Play(){};
}
一个电视工具类
public class TvTool
{
public void Play()
{
Tv t=new Tv();
t.Play();
};
}
主程序中:
TvTool tool=new TvTool();
tool.Play();
从而只有控制一个类去控制别的类
五、继承和多态
1.继承:子类继承父类,子类便可以使用父类的属性和方法,继承用“:”(冒号)实现继承
父类:
public class Man
{
int age;
string name;
public void Say()
{
};
}
子类:
public class Student:Man
{
public void Play()
{
方法里便可以使用父类的属性和方法
age=1;
name="张三";
Say();
};
}
2.虚方法实现多态:通过子类重新父类的方法,实现多态,从而一个方法实现不同效果
父类:
public class Man
{
public virtual void Say()
{
}
}
子类:
public class Student:Man
{
public override void Play()
{
我是一个学生
}
}
public class Super:Man
{
public override void Play()
{
我是一个超人
}
}
六、深入多态
1.里氏原则:父类实力化子类不会影响程序
2. is 和 as
is操作符用于检查对象和指定的类型
as操作符用于两个对象之间的类型转换
3.抽象类实现多态
父类:
public abstract class Man
{
public abstract void Say()
{
}
public void Play(){}
抽象类可以有普通方法
}
子类:
public class Student:Man
{
public override void Play()
{
我是一个学生
}
}
public class Super:Man
{
public override void Play()
{
我是一个超人
}
}
七、Xml操作
1.Xml解析
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(path);
XmlNode root = doc.DocumentElement;
foreach (XmlNode item in root.ChildNodes)
{
switch (item.Name)
{
case "Name":
movieName = item.InnerText;
m.MovieName = movieName;
break;
case "Poster":
playBill = item.InnerText;
m.Poster = playBill;
break;
}
可以将Xml数据放在集合中
也可以通过索引器进行解析到Xml数据
2.关于XmlNode对象的属性
InnerText:当前节点的值
Name:当前节点的名称
ChildNodes:当前节点的所有子节点
3.treeView绑定节点
TreeNode tn = new TreeNode(item);
tn.Tag = Schedule.Items[item].Movie;
Treeview.Nodes.Add(tn);
八、文件操作
1.读写文件
写:
FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Create);
StreamWriter sw=new StreamWriter(fs);
sw.Writer(需要些的文本);
sw.Close(); 后开的先关流
fs.Close();
读:
FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Open);
StreamWriter sw=new StreamWriter(fs,Ending.Default);
String txt=sw.ReadToEnd();
sw.Close();
fs.Close();
2.相关属性
Exists:潘判断是否存在
Extension:后缀名
Naem:文件名
FullName:文件地址
那些年【深入.NET平台和C#编程】的更多相关文章
- S2---深入.NET平台和C#编程的完美总结
1.NET简单解说 l 面向对象提升 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程 AOP:(Aspache Oriented Programming):面向切面编 ...
- 深入.net平台和c#编程 学习笔记
深入.net平台和c#编程 一:理解.nteFramwork与c# 1.1,:Microsoft.net框架概述 1.2:.net框架结构 1.3.:c#语言概述 1.4:体验框架类库的强大功能 二: ...
- 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程
使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Prog ...
- [转]使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程
原文:http://www.itiger.me/?p=38 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍 ...
- 《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷答案
1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C). a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 b) 二进制格式化器的Serialize()和Deseria ...
- 我们可以用JAX-WS轻松实现JAVA平台与其他编程环境(.net等)的互操作
在 JAX-WS中,一个远程调用可以转换为一个基于XML的协议例如SOAP,在使用JAX-WS过程中,开发者不需要编写任何生成和处理SOAP消息的代码.JAX-WS的运行时实现会将这些API的调用转换 ...
- ROS Learning-029 (提高篇-007 A Mobile Base-05) 控制移动平台 --- (Python编程)控制虚拟机器人的移动(精确的制定目标位置)
ROS 提高篇 之 A Mobile Base-05 - 控制移动平台 - (Python编程)控制虚拟机器人的移动(精确的制定目标位置) 使用 odometry 消息类型 重写 out_and_ba ...
- ROS Learning-028 (提高篇-006 A Mobile Base-04) 控制移动平台 --- (Python编程)控制虚拟机器人的移动(不精确的制定目标位置)
ROS 提高篇 之 A Mobile Base-04 - 控制移动平台 - (Python编程)控制虚拟机器人的移动(不精确的制定目标位置) 我使用的虚拟机软件:VMware Workstation ...
- .NET平台和C#编程的总结
第一章 简单认识.NET框架 (1)首先我们得知道 .NET框架具有两个主要组件:公共语言进行时CLR(Common Language Runtime)和框架类库FCL(Framework ...
- 深入.NET平台和C#编程总结大全
对于初学者的你,等到你把这个看完之后就更清楚地认知.NET和C#编程了,好了废话不多说,开始吧! ...
随机推荐
- 分布式系列文章——Paxos算法原理与推导
Paxos算法在分布式领域具有非常重要的地位.但是Paxos算法有两个比较明显的缺点:1.难以理解 2.工程实现更难. 网上有很多讲解Paxos算法的文章,但是质量参差不齐.看了很多关于Paxos的资 ...
- ASP.NET Core HTTP 管道中的那些事儿
前言 马上2016年就要过去了,时间可是真快啊. 上次写完 Identity 系列之后,反响还不错,所以本来打算写一个 ASP.NET Core 中间件系列的,但是中间遇到了很多事情.首先是 NPOI ...
- Java多线程基础——对象及变量并发访问
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...
- 2017-1-5 天气雨 React 学习笔记
官方example 中basic-click-counter <script type="text/babel"> var Counter = React.create ...
- 0.Win8.1,Win10,Windows Server 2012 安装 Net Framework 3.5
后期会在博客首发更新:http://dnt.dkill.net 网站部署之~Windows Server | 本地部署:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/482280 ...
- echarts+php+mysql 绘图实例
最近在学习php+mysql,因为之前画图表都是直接在echart的实例demo中修改数据,便想着两相结合练习一下,通过ajax调用后台数据画图表. 我使用的是echart3,相比较第二版,echar ...
- DDD 领域驱动设计-两个实体的碰撞火花
上一篇:<DDD 领域驱动设计-领域模型中的用户设计?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新) 在 ...
- 防线修建 bzoj 2300
防线修建(1s 512MB)defense [问题描述] 近来A国和B国的矛盾激化,为了预防不测,A国准备修建一条长长的防线,当然修建防线的话,肯定要把需要保护的城市修在防线内部了.可是A国上层现在还 ...
- BPM配置故事之案例3-参与者与数据自动加载
这才过了两天,阿海又来了. 阿海:公司决定改进管理方式,以后物资申请的申请人和申请部门要写具体使用人的名字和部门了. 小明:不是要让我改回去吧? 阿海:那太麻烦了,你能不能把申请人改成选择,选好人自动 ...
- Openfire集群源码分析
如果用户量增加后为了解决吞吐量问题,需要引入集群,在openfire中提供了集群的支持,另外也实现了两个集群插件:hazelcast和clustering.为了了解情况集群的工作原理,我就沿着open ...