MVVM-Sidekick 之SendToEventRouterAction使用
在WP开发中点击列表项跳转到详情页是一个很常用的功能,但是有可能项模板中还有其他的区域,比如点击标题跳转到详情页,点击"赞"图标送一个赞,点击"踩"图标踩一下,那如何处理同一个项的不同点击区域呢?
在WP7时代我是这么做的,先在cs代码中处理点击事件,然后判断sender是项模板里的哪个控件,根据不同控件来做不同的处理。感觉弱爆了!
后来使用了MVVM-Sidekick之后,实现这种目的变得方便多了!(韦恩卑鄙快给广告费!)
我会在以下的Demo里演示这种高大上的用法。
首先新建一个WP8.1的MVVM-Sidekick项目,我手头没有Win10的开发机,建Win10的也一样。
1.建立Model
在项目中添加Models文件夹,添加一个UserInfoItem类,继承于BindableBase<UserInfoItem>,代码如下:
public class UserInfoItem : BindableBase<UserInfoItem>
{
public string UserName
{
get { return _UserNameLocator(this).Value; }
set { _UserNameLocator(this).SetValueAndTryNotify(value); }
}
#region Property string UserName Setup
protected Property<string> _UserName = new Property<string> { LocatorFunc = _UserNameLocator };
static Func<BindableBase, ValueContainer<string>> _UserNameLocator = RegisterContainerLocator<string>("UserName", model => model.Initialize("UserName", ref model._UserName, ref _UserNameLocator, _UserNameDefaultValueFactory));
static Func<string> _UserNameDefaultValueFactory = () => { return default(string); };
#endregion
public int Age
{
get { return _AgeLocator(this).Value; }
set { _AgeLocator(this).SetValueAndTryNotify(value); }
}
#region Property int Age Setup
protected Property<int> _Age = new Property<int> { LocatorFunc = _AgeLocator };
static Func<BindableBase, ValueContainer<int>> _AgeLocator = RegisterContainerLocator<int>("Age", model => model.Initialize("Age", ref model._Age, ref _AgeLocator, _AgeDefaultValueFactory));
static Func<int> _AgeDefaultValueFactory = () => { return default(int); };
#endregion
}
之前已经说过了,使用propvm代码段可以快速生成以上的属性。
2.初始化数据源
打开MainPage_Model.cs文件,使用propvm代码段添加一个ObservableCollection列表:
public ObservableCollection<UserInfoItem> UserInfoItemList
{
get { return _UserInfoItemListLocator(this).Value; }
set { _UserInfoItemListLocator(this).SetValueAndTryNotify(value); }
}
#region Property ObservableCollection<UserInfoItem> UserInfoItemList Setup
protected Property<ObservableCollection<UserInfoItem>> _UserInfoItemList = new Property<ObservableCollection<UserInfoItem>> { LocatorFunc = _UserInfoItemListLocator };
static Func<BindableBase, ValueContainer<ObservableCollection<UserInfoItem>>> _UserInfoItemListLocator = RegisterContainerLocator<ObservableCollection<UserInfoItem>>("UserInfoItemList", model => model.Initialize("UserInfoItemList", ref model._UserInfoItemList, ref _UserInfoItemListLocator, _UserInfoItemListDefaultValueFactory));
static Func<ObservableCollection<UserInfoItem>> _UserInfoItemListDefaultValueFactory = () => { return new ObservableCollection<UserInfoItem>(); };
#endregion
注意在_UserInfoItemListDefaultValueFactory里我改成了返回了一个new出来的ObservableCollection<UserInfoItem>,避免直接使用时因没有初始化而报错。这一步也可以放在MainPage_Model的构造函数里。
然后找到下面被注释掉的OnBindedViewLoad方法,初始化数据源:
///<summary>
/// This will be invoked by view when the view fires Load event and this viewmodel instance is already in view's ViewModel property
///</summary>
///<param name="view">View that firing Load event</param>
///<returns>Task awaiter</returns>
protected override Task OnBindedViewLoad(MVVMSidekick.Views.IView view)
{ if (!UserInfoItemList.Any())
{
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Jack", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Tom", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Lily", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Jim", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Bob", Age = });
} return base.OnBindedViewLoad(view);
}
随便写上几个就好。
3.绑定数据
为了方便使用Blend,还需要增加设计视图支持。把以上初始化数据的代码,加到MainPage_Model的构造函数里,放在if (IsInDesignMode )里面:
public MainPage_Model()
{
if (IsInDesignMode )
{
Title = "Title is a little different in Design mode";
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Jack", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Tom", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Lily", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Jim", Age = });
UserInfoItemList.Add(new UserInfoItem { UserName = "Bob", Age = });
}
}
然后编译一下,用Blend打开。
在MainPage中添加一个ListView,绑定ItemsSource属性:

刚绑定上是这个样子:

接下来需要设置项模板,具体步骤就不说了,能显示出内容就行:

4.添加详情页
添加一个UserInfoDetailPage,在UserInfoDetailPage_Model文件中添加属性:
public UserInfoItem CurrentUserInfoItem
{ get { return _CurrentUserInfoItemLocator(this).Value; } set { _CurrentUserInfoItemLocator(this).SetValueAndTryNotify(value); }
} #region Property UserInfoItem CurrentUserInfoItem Setup protected Property<UserInfoItem> _CurrentUserInfoItem = new Property<UserInfoItem> { LocatorFunc = _CurrentUserInfoItemLocator }; static Func<BindableBase, ValueContainer<UserInfoItem>> _CurrentUserInfoItemLocator = RegisterContainerLocator<UserInfoItem>("CurrentUserInfoItem", model => model.Initialize("CurrentUserInfoItem", ref model._CurrentUserInfoItem, ref _CurrentUserInfoItemLocator, _CurrentUserInfoItemDefaultValueFactory)); static Func<UserInfoItem> _CurrentUserInfoItemDefaultValueFactory = () => { return
default(UserInfoItem); }; #endregion
然后修改UserInfoDetailPage_Model的构造函数,注意,每个VM必须有一个无参的构造函数,如果要传值的话,要手动把无参的构造函数也加上。同时别忘了把CurrentUserInfoItem绑定到页面上。
public UserInfoDetailPage_Model()
{ } public UserInfoDetailPage_Model(UserInfoItem item)
{
CurrentUserInfoItem = item;
}
5. 使用InvokeCommandAction导航到详情页面
接下来就要实现我们的目的,点击User列表的时候,导航到详情页。首先看第一种方式,使用InvokeCommandAction:
在Blend中编辑MainPage,拖一个InvokeCommandAction到ListView上:

Behavior事件选择SelectionChanged:

在MainPage_Model中添加一个 Command,使用propcmd代码段来生成:
public CommandModel<ReactiveCommand, String> CommandNavToDetailByInvokeCommand
{ get { return _CommandNavToDetailByInvokeCommandLocator(this).Value; } set { _CommandNavToDetailByInvokeCommandLocator(this).SetValueAndTryNotify(value); }
} #region Property CommandModel<ReactiveCommand, String> CommandNavToDetailByInvokeCommand Setup protected Property<CommandModel<ReactiveCommand, String>> _CommandNavToDetailByInvokeCommand = new Property<CommandModel<ReactiveCommand, String>> { LocatorFunc = _CommandNavToDetailByInvokeCommandLocator }; static Func<BindableBase, ValueContainer<CommandModel<ReactiveCommand, String>>> _CommandNavToDetailByInvokeCommandLocator = RegisterContainerLocator<CommandModel<ReactiveCommand, String>>("CommandNavToDetailByInvokeCommand", model => model.Initialize("CommandNavToDetailByInvokeCommand", ref model._CommandNavToDetailByInvokeCommand, ref _CommandNavToDetailByInvokeCommandLocator, _CommandNavToDetailByInvokeCommandDefaultValueFactory)); static Func<BindableBase, CommandModel<ReactiveCommand, String>> _CommandNavToDetailByInvokeCommandDefaultValueFactory =
model =>
{ var resource = "NavToDetailByInvokeCommand"; // Command resource var commandId = "NavToDetailByInvokeCommand"; var vm = CastToCurrentType(model); var cmd = new ReactiveCommand(canExecute: true) { ViewModel = model }; //New Command Core cmd.DoExecuteUIBusyTask(
vm, async e =>
{ //Todo: Add NavToDetailByInvokeCommand logic here, or await MVVMSidekick.Utilities.TaskExHelper.Yield(); var item = e.EventArgs.Parameter as UserInfoItem;
if(item != null)
{
await vm.StageManager.DefaultStage.Show(new UserInfoDetailPage_Model(item));
}
})
.DoNotifyDefaultEventRouter(vm, commandId)
.Subscribe()
.DisposeWith(vm); var cmdmdl = cmd.CreateCommandModel(resource); cmdmdl.ListenToIsUIBusy(
model: vm,
canExecuteWhenBusy: false); return cmdmdl;
}; #endregion
注意看红色的部分,首先获取Command的参数,然后使用StageManager去导航到详情页,并在详情页的构造函数里传递一个参数。
然后编译一下,在Blend里把Command绑定到Action上:

Command的参数绑定到ListView的SelectedItem上:

这样在Command里面就可以获取到点击的是哪个item了。
运行一下看看,可以根据点击项来导航了。
6.使用SendToEventRouterAction来导航到详情页面
看了上面的大家觉得也太简单了,下面给大家介绍一个好东西,MVVM-Sidekick里的SendToEventRouterAction。
这个Action顾名思义就是将Event发送到一个 Router里来处理,Router可以是当前VM的,也可以是全局的,我一般喜欢使用全局的方式,比如在好多页面可能都有文章列表,这些列表点击后的动作都是相同的,都是导航到文章详情页面,使用全局的Router,只需要处理一次就可以了。
在MainPage里再添加一个ListView,也绑定到相同的数据源UserInfoItemList上,项模板复制一下之前的,命名为SendToRouterUserInfoItemDataTemplate,两个ListView用的是不同的项模板,不要弄混了。

这次我们不用InvokeCommandAction了,在项模板里做文章。编辑SendToRouterUserInfoItemDataTemplate项模板,拖一个SendToEventRouterAction到根Grid上 :

Behavior的事件选择Tapped:

EventRoutingName设置为NavToDetailByEventRouter,选中IsEventFiringToAllBaseClassesChannels,EventData自定义表达式输入{Binding}:

在XAML里看起来是这样的:
<Interactivity:Interaction.Behaviors>
<Core:EventTriggerBehavior EventName="Tapped">
<Behaviors:SendToEventRouterAction EventRoutingName="NavToDetailByEventRouter" IsEventFiringToAllBaseClassesChannels="True" EventData="{Binding}"/>
</Core:EventTriggerBehavior>
</Interactivity:Interaction.Behaviors>
然后来处理Router,在MainPage_Model里添加一个订阅命令的方法:
private
void SubscribeCommand()
{ //一般列表项点击事件
MVVMSidekick.EventRouting.EventRouter.Instance.GetEventChannel<Object>()
.Where(x => x.EventName == "NavToDetailByEventRouter")
.Subscribe( async e =>
{ var item = e.EventData as UserInfoItem;
if (item != null)
{
await StageManager.DefaultStage.Show(new UserInfoDetailPage_Model(item));
}
}
).DisposeWith(this);
}
注意看红色的部分,通过EventData来获取绑定的Model,进行下一步操作。
别忘了在Load事件中调用此方法。调用的时候注意最好加个flag避免重复订阅。
现在运行一下看看,下面的ListView也可以导航到详情页了。
需要说明的是,当前VM也有个EventRouter,如果要绑定到当前VM的EventRouter,XAML里要写明绑定到当前的EventRouter:
<Behaviors:SendToEventRouterAction EventRoutingName="NavToArticle" EventData="{Binding}" EventRouter="{Binding ElementName=LayoutRoot, Path=DataContext.EventRouter}" />
订阅的时候这样写:
this.LocalEventRouter.GetEventChannel<Object>()。。。。后面的一样
和全局的相比就是如果离开当前的VM此订阅就无效了。
7.处理不同区域的点击事件
下面更进一步,实现点击项的不同区域分别进行处理。
在项模板里添加两个按钮,想实现这样的功能,点击一个按钮可以增加Age,点击另一个减少Age。
项模板改成这样:

分别拖两个Action到按钮上,XAML变成这样:
<StackPanel Grid.Row="2" Orientation="Horizontal">
<AppBarButton HorizontalAlignment="Stretch" Icon="Like" Label="Good" VerticalAlignment="Stretch">
<Interactivity:Interaction.Behaviors>
<Core:EventTriggerBehavior EventName="Click">
<Behaviors:SendToEventRouterAction EventData="{Binding}" IsEventFiringToAllBaseClassesChannels="True" EventRoutingName="AddAge"/>
</Core:EventTriggerBehavior>
</Interactivity:Interaction.Behaviors>
</AppBarButton>
<AppBarButton HorizontalAlignment="Stretch" Icon="Dislike" Label="boo" VerticalAlignment="Stretch">
<Interactivity:Interaction.Behaviors>
<Core:EventTriggerBehavior EventName="Click">
<Behaviors:SendToEventRouterAction EventData="{Binding}" EventRoutingName="RemoveAge" IsEventFiringToAllBaseClassesChannels="True"/>
</Core:EventTriggerBehavior>
</Interactivity:Interaction.Behaviors>
</AppBarButton>
</StackPanel>
订阅事件:
MVVMSidekick.EventRouting.EventRouter.Instance.GetEventChannel<Object>()
.Where(x => x.EventName == "AddAge")
.Subscribe(
e =>
{ var item = e.EventData as UserInfoItem; if (item != null)
{
item.Age++;
}
}
).DisposeWith(this);
MVVMSidekick.EventRouting.EventRouter.Instance.GetEventChannel<Object>()
.Where(x => x.EventName == "RemoveAge")
.Subscribe(
e =>
{ var item = e.EventData as UserInfoItem; if (item != null)
{
item.Age--;
}
}
).DisposeWith(this);
跑一下试试,竟然点击按钮的时候也触发了导航事件,那需要把导航的Action从根Grid转移一下,和按钮的Action分开即可。
打完收工!
你们过节,我写博客……
最后附上demo下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1dD51Fax 密码:ymdn
MVVM-Sidekick 之SendToEventRouterAction使用的更多相关文章
- Vue.js 和 MVVM 小细节
MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自 ...
- 领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问 ...
- MVVM框架从WPF移植到UWP遇到的问题和解决方法
MVVM框架从WPF移植到UWP遇到的问题和解决方法 0x00 起因 这几天开始学习UWP了,之前有WPF经验,所以总体感觉还可以,看了一些基础概念和主题,写了几个测试程序,突然想起来了前一段时间在W ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二 ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...
- MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- MVVM模式和在WPF中的实现(二)数据绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...
- 从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下 ...
随机推荐
- Web端导出CSV
前端导出文件大部分还是通过服务器端的方式生成文件,然后传递到客户端.但很多情况下当我们导出CSV时并不需要后端参与,甚至没有后端. 做过WebGIS的同学经常会碰到这种场景,用户的兴趣点数据以csv文 ...
- java提高篇(七)-----关键字static
一. static代表着什么 在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员 ...
- Hello Mybatis 04 使用spring-mybatis
顺着上一篇,这里介绍下spring-mybatis的配置. 我们使用mybatis去操作数据库的时候,每次都要不停地openSession,closeSession好烦躁哇--这样工作哪里有效率可言! ...
- C#实现的等额本息法、按月付息到期还本法、一次性还本付息法
你若懂行,那便有用,如下: void Main(){ var x = DengEBenXi.Compute(11111, 12, 3); x.Dump(); var y = AnYu ...
- [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials 既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工 ...
- 了解一下JavaScript的未来——ECMAScript5
神马是EcmaScript5 首先得先搞清楚ECMAScript是神马,我们知道JavaScript或者说LiveScript最开始是Netscape搞出来的,后来微软也跟进搞出了Jscript,Sc ...
- SWF READER 破解日志。
网上传闻swf reader是破解最厉害的神器,可以内存抓取+doSWF反编译.所以去官网下了一个: SWF_Reader_2.3 不出所料,demo版本没有反编译的功能.网上搜到一个哥们尝试了下: ...
- Atitit 项目中的勋章体系,,mvp建设 ,荣典体系建设
Atitit 项目中的勋章体系,,mvp建设 ,荣典体系建设 1. 荣典体系的标准1 2. 勋章称号1 2.1.1. 授予标准1 3. 政出多门 统一的荣誉制度 2 3.1. 法则规定2 3.2. ...
- Atitit 图像处理知识点 知识体系 知识图谱v2
Atitit 图像处理知识点 知识体系 知识图谱v2 霍夫变换(Hough Transform) 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也有很多改进算法.主要用来从图像 ...
- Atitit 研发体系建立 数据存储与数据知识点体系知识图谱attilax 总结
Atitit 研发体系建立 数据存储与数据知识点体系知识图谱attilax 总结 分类具体知识点原理规范具体实现(oracle,mysql,mssql是否可以自己实现说明 数据库理论数据库的类型 数据 ...