首先,__cdecl,c declaration,C风格声明。或者 c default calling(笔者瞎编的)。(那么问题来了,为什么PASCAL风格被称为std?)

调用约定的内容包括三点:参数出入栈顺序,弹栈工作由谁做,以及产生函数名的方式(renaming?)

1.

在参数入栈顺序上,__cdecl和__stdcall没有区别都是从右往左;

2.

__cdecl既然是c/c++默认,让我们回忆下下stl中的printf这样的变长参数函数,只有调用者才知道实参的情况,因此由调用者去负责恢复栈,大概是比较恰当的。

那么结论来了,__cdecl,指定了由调用者负责弹栈。

接着往下……

调用者负责弹栈,意味着,在最终的可执行代码中,所有调用被指定为__cdecl的方法的地方都会相对__stdcall多生成一段清理栈的代码。

换句话说,如果windows API作为一套已存在的系统/二进制码/或者其他什么,当它在调用应用程序提供的函数的时候,已经没办法知道程序员提供的方法(CALLBACK/WINAPI)要如何清理栈,

更不可能有机会将处理栈的代码新增到这套已经存在的“系统/二进制码/或者其他什么”中,因此必须由函数提供方自行处理栈。

这也就是CALLBACK/WINAPI为什么是__stdcall的原因。

3.

略。

调用约定__cdecl和__stdcall的更多相关文章

  1. C调用约定__cdecl、__stdcall、__fastcall、__pascal分析

    参考原文地址:https://www.cnblogs.com/yenyuloong/p/9626658.html C/C++ 中不同的函数调用规则会生成不同的机器代码,产生不同的微观效果,接下来让我们 ...

  2. 调用约定__cdecl __fastcall与__stdcall

    __cdecl __fastcall与__stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以 ...

  3. x64的调用约定

    在设计调用约定时,x64 体系结构利用机会清除了现有 Win32 调用约定(如 __stdcall.__cdecl.__fastcall._thiscall 等)的混乱.在 Win64 中,只有一个本 ...

  4. x86 x64下调用约定浅析

    x86平台下调用约定 我们都知道x86平台下常用的有三种调用约定,__cdecl.__stdcall.__fastcall.我们分别对这三种调用约定进行分析. __cdecl __cdecl是C/C+ ...

  5. 调用约定__stdcall / __cdecl

    __cdecl与__stdcall这两种调用约定之间的主要差别在于由谁来执行对参数的清理工作. 如果是__cdecl,那么主调函数将负责执行清理工作,如果是__stdcall那被调函数将负责执行清理. ...

  6. 函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal)

    关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windo ...

  7. C++调用约定和名字约定

    C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __ ...

  8. __cdecl和__stdcall

    MSVC在编译C/C++程序的时候,默认采用__cdecl调用约定来编译.__stdcall是Win32 API函数的默认调用规约. Calling Convention Internal* MSVC ...

  9. DLL中调用约定和名称修饰(一)

    DLL中调用约定和名称修饰(一) 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议.这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式.参数是否可变和由谁来 ...

随机推荐

  1. 2016 - 2 - 19 ARC内存管理知识总结(一,arc基本概念及alloc等方法的实现)

    一. ARC的基本概念 1. 在objc中采用automatic reference counting 机制, 让编译器来进行内存管理.在降低程序崩溃,内存管理泄漏等风险的同时,很大程度减少了程序员的 ...

  2. 重载运算符:类成员函数or友元函数

    类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(co ...

  3. oracle之rownum(伪列)

    整理和学习了一下网上高手关于rownum的帖子: 参考资料:  http://tech.ddvip.com/2008-10/122490439383296.html 和 http://tenn.jav ...

  4. 龙哥库塔法or欧拉法求解微分方程matlab实现

    举例:分别用欧拉法和龙哥库塔法求解下面的微分方程 我们知道的欧拉法(Euler)"思想是用先前的差商近似代替倒数",直白一些的编程说法即:f(i+1)=f(i)+h*f(x,y)其 ...

  5. java 接口和抽象类的区别

    java 接口和抽象类的区别抽象类:1.含有抽象方法的类一定为抽象类,反过来抽象类,不一定含有抽象方法:2.抽象类必须用abstract来进行定义,抽象方法也必须用abstract来进行定义:3.抽象 ...

  6. 华为交换机netstream配置

    1.配置交换机的流发送 [系统视图]ip netstream timeout active 100         流活跃时间 [系统视图]ip netstream timeout inactive ...

  7. ios选取相册视频,过滤掉所有图片!

    imagePicker = [[UIImagePickerController alloc]init]; imagePicker.mediaTypes = [NSArray arrayWithObje ...

  8. 1、MVC和EF中的 Model First 和 Code First

    准备:先引入MVC和EF的dll包 *命令方法:打开工具——库程序包管理器——程序包管理器控制台,选择自己的项目 a)     Install-Package EntityFramework -Ver ...

  9. HTML5日期输入类型(date)

    在很多页面和web应用中都有输入日期和时间的地方,最典型的是订飞机票,火车票,酒店,批萨等网站. 在HTML5之前,对于这样的页面需求,最常见的方案是用Javascript日期选择组件.这几乎是无可争 ...

  10. 【转载】 Spark性能优化指南——基础篇

    转自:http://tech.meituan.com/spark-tuning-basic.html?from=timeline 前言 开发调优 调优概述 原则一:避免创建重复的RDD 原则二:尽可能 ...