luogu 1355 神秘大三角 判断点和三角形的位置关系 面积法 叉积法
题目链接
题目描述
判断一个点与已知三角形的位置关系。
输入输出格式
输入格式:
前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点
第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系
(详见样例)
所有坐标值均为整数。
输出格式:
若点在三角形内(不含边界),输出1;
若点在三角形外(不含边界),输出2;
若点在三角形边界上(不含顶点),输出3;
若点在三角形顶点上,输出4。
输入输出样例
输入样例#1:
(0,0)
(3,0)
(0,3)
(1,1)
输出样例#1:
1
法一:面积法
连结第四个点和三角形的三个顶点,得到三个三角形,若这三个三角形的面积之和等于原三角形面积,则该点在三角形内。
其他情况相应特判即可。
Code
#include <bits/stdc++.h>
#define eps 1e-6
using namespace std;
double dist(int x1, int y1, int x2, int y2) {
return sqrt(pow(x2-x1,2) + pow(y2-y1,2));
}
double area(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) {
double a = dist(x1,y1,x2,y2), b = dist(x1,y1,x3,y3), c = dist(x2,y2,x3,y3);
double p = (a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
int main() {
int x1,y1,x2,y2,x3,y3,x,y;
scanf("(%d,%d)\n(%d,%d)\n(%d,%d)\n(%d,%d)", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x, &y);
if ((x==x1&&y==y1) || (x==x2&&y==y2) || (x==x3&&y==y3)) { putchar('4'); return 0; }
double s1 = area(x1,y1,x2,y2,x,y),
s2 = area(x1,y1,x3,y3,x,y),
s3 = area(x3,y3,x2,y2,x,y),
s = area(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
if (s1+s2+s3-s>eps) { putchar('2'); return 0; }
if (fabs(s1)<eps || fabs(s2)<eps || fabs(s3)<eps) { putchar('3'); return 0; }
putchar('1');
return 0;
}
法二:叉积法
理论依据:
\(\overrightarrow{P0P1}\times \overrightarrow{P0P2}\gt 0\leftrightarrow P1在P2的顺时针方向(相对P0)\)
\(\overrightarrow{P0P1}\times \overrightarrow{P0P2}\lt 0\leftrightarrow P1在P2的逆时针方向(相对P0)\)
\(\overrightarrow{P0P1}\times \overrightarrow{P0P2}= 0\leftrightarrow P1,P2,P0三点共线\)
仍然连结第四个点和三角形的三个顶点,算出三个叉积,如果同正或同负,则在三角形内;
如果有一个为\(0\),另两个同号,则在三角形边上。
Code
#include <bits/stdc++.h>
#define eps 1e-6
using namespace std;
int vec(int x1, int y1, int x2, int y2, int x0, int y0) {
return (x1-x0) * (y2-y0) - (x2-x0) * (y1-y0);
}
int main() {
int x1,y1,x2,y2,x3,y3,x,y;
scanf("(%d,%d)\n(%d,%d)\n(%d,%d)\n(%d,%d)", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x, &y);
if ((x==x1&&y==y1) || (x==x2&&y==y2) || (x==x3&&y==y3)) { putchar('4'); return 0; }
int c1 = vec(x1, y1, x2, y2, x, y),
c2 = vec(x2, y2, x3, y3, x, y),
c3 = vec(x3, y3, x1, y1, x, y);
if ((c1>0&&c2>0&&c3>0) || (c1<0&&c2<0&&c3<0)) { putchar('1'); return 0; }
if ((c1==0&&c2*c3>0) || (c2==0&&c1*c3>0) || (c3==0&&(c1*c2>0))) putchar('3');
else putchar('2');
return 0;
}
luogu 1355 神秘大三角 判断点和三角形的位置关系 面积法 叉积法的更多相关文章
- 叉积_判断点与三角形的位置关系 P1355 神秘大三角
题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样例) 所有 ...
- [fzu 2273]判断两个三角形的位置关系
首先判断是否相交,就是枚举3*3对边的相交关系. 如果不相交,判断包含还是相离,就是判断点在三角形内还是三角形外.两边各判断一次. //http://acm.fzu.edu.cn/problem.ph ...
- 洛谷 P1355 神秘大三角(计算几何基础)
P1355 神秘大三角 题目提供者yeszy 标签 福建省历届夏令营 难度 普及/提高- 题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三 ...
- 洛谷 - P1355 - 神秘大三角 - 简单计算几何
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1355 判断一个点和三角形的位置关系,最简单的思路就是用向量. 首先排除掉和三角形顶点重合的情况. 把三角形设计成一个首 ...
- 【u027】神秘大三角
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 判断一个点与已知三角形的位置关系. [输入格式] 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行 ...
- P1355 神秘大三角
题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样例) 所有 ...
- Cupid's Arrow---hdu1756(判断点与多边形的位置关系 模板)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1756 题意:中文题,套模板即可: /* 射线法:判断一个点是在多边形内部,边上还是在外部,时间复杂度为 ...
- LightOj1190 - Sleepwalking(判断点与多边形的位置关系--射线法模板)
题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1190 题意:给你一个多边形含有n个点:然后又m个查询,每次判断点(x, y)是否在多边 ...
- 判断两条直线的位置关系 POJ 1269 Intersecting Lines
两条直线可能有三种关系:1.共线 2.平行(不包括共线) 3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, ...
随机推荐
- 03_4_this关键字
03_4_this关键字 1. this关键字 在类的方法定义中使用的this关键字代表使用该方法的对象的引用. 当必须指出当前使用方法的对象是谁时要使用this. 有时使用this可以处理方法中成员 ...
- C/C++基础知识:函数指针和指针函数的基本概念
[函数指针] 在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址.可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址,指向函数代码首地址的指 ...
- 【数位dp】bzoj3131: [Sdoi2013]淘金
思路比较自然,但我要是考场上写估计会写挂:好像被什么不得了的细节苟住了?…… Description 小Z在玩一个叫做<淘金者>的游戏.游戏的世界是一个二维坐标.X轴.Y轴坐标范围均为1. ...
- 【贪心 哈夫曼树】bzoj2923: [Poi1998]The lightest language
失去了以前用STL乱搞的能力…… 题目描述 语言也是数学上经常研究的一种数据. 给出数学上关于语言的如下定义: 字母表:大小为 K 的字母表是一个由 K 不同的字符组成的集合. 单词:长度为 m 的单 ...
- Thinkphp5的安装
很长没有码代码了,现在开始做这件事情的意义已经完全与以前不一样了.因为最近有相当长的一段休息时间,是个学习的好时间啊.之前接触过TP3.2,听说后来的版本有挺大的改动,因此呢,现在终于有时间可以好好的 ...
- Linux菜鸟起飞之路【九】系统启动流程
Linux系统启动流程 BIOS -> MBR -> BootLoader -> Kernel -> init 1.打开电源后,计算机从主板的BIOS中读取其中存储的程序.这 ...
- 怎样处理jmeter中文乱码
jmeter返回 中文乱码: 1.在jmeter的bin目录下,找到jmeter的配置文件,jmeter.properties,然后把 sampleresult.default.encoding=UT ...
- day12-迭代器
迭代器的概念 内部含有_next_和_iter_方法的就是迭代器. 可以被for循环的都是可迭代的,只有是可迭代对象,才能用for循环. 可迭代的内部都有_iter_方法——可迭代协议. 只要是迭代器 ...
- nrf52810学习笔记——二
nrf52810为nordic支持蓝牙 5.0性价比最高的一款芯片,不过这个芯片的rom不得不吐槽下,只有192KB,不知道为什么定了个192,而不是大家所熟悉的256KB,估计价格是个原因吧,15. ...
- PAT Basic 1082
1082 射击比赛 本题目给出的射击比赛的规则非常简单,谁打的弹洞距离靶心最近,谁就是冠军:谁差得最远,谁就是菜鸟.本题给出一系列弹洞的平面坐标(x,y),请你编写程序找出冠军和菜鸟.我们假设靶心在原 ...