Javascript声明变量的时候,虽然用var关键字声明和不用关键字声明,很多时候运行并没有问题,但是这两种方式还是有区别的。可以正常运行的代码并不代表是合适的代码。

var num = 1;

是在当前域中声明变量. 如果在方法中声明,则为局部变量(local variable);如果是在全局域中声明,则为全局变量。

而 num = 1;

事实上是对属性赋值操作。首先,它会尝试在当前作用域链(如在方法中声明,则当前作用域链代表全局作用域和方法局部作用域etc。。。)中解析 num; 如果在任何当前作用域链中找到num,则会执行对num属性赋值; 如果没有找到num,它才会在全局对象(即当前作用域链的最顶层对象,如window对象)中创造num属性并赋值。

注意!它并不是声明了一个全局变量,而是创建了一个全局对象的属性。

即便如此,可能你还是很难明白“变量声明”跟“创建对象属性”在这里的区别。事实上,Javascript的变量声明、创建属性以及每个Javascript中的每个属性都有一定的标志说明它们的属性----如只读(ReadOnly)不可枚举(DontEnum)不可删除(DontDelete)等等。

由于变量声明自带不可删除属性,比较var num = 1 跟 num = 1,前者是变量声明,带不可删除属性,因此无法被删除;后者为全局变量的一个属性,因此可以从全局变量中删除。

具体见以下代码:

复制代码代码如下:
// num1为全局变量,num2为window的一个属性

var num1 = 1;

num2 = 2;

// delete num1;  无法删除

// delete num2;  删除

function model(){

var num1 = 1; // 本地变量

num2 = 2;     // window的属性

// 匿名函数

(function(){

var num = 1; // 本地变量

num1 = 2; // 继承作用域(闭包)

num3 = 3; // window的属性

}())

}

PS. 在ECMAScript5标准中,有一种“严格模式”(Strict Mode)。在严格模式中,为未声明的标识符赋值将会抛引用错误,因此可以防止意外的全局变量属性的创造。目前一些浏览器的新版本已经支持。

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