23种设计模式--单例模式-Singleton
一、单例模式的介绍
单例模式简单说就是掌握系统的至高点,在程序中只实例化一次,这样就是单例模式,在系统比如说你是该系统的登录的第多少人,还有数据库的连接池等地方会使用,单例模式是最简单,最常用的模式之一,面试经常会问答,所以我们在程序考虑什么地方会用到单例模式,单例模式写法有很多种,这里我下面列举2种写法很普遍的写法,然后做个多线程计数的例子大家来理解一下单例模式的用法。
二、单例模式Demo
/// <summary>
/// 利用C#的特性单例模式
/// </summary>
public sealed class SampleSingleton1
{
private int m_Counter = 0;
private SampleSingleton1()
{
Console.WriteLine("初始化SampleSingle1");
}
public static readonly SampleSingleton1 singleton = new SampleSingleton1();
/// <summary>
/// 调用次数计数器
/// </summary>
public void Counter()
{
m_Counter++;
}
}
/// <summary>
/// 线程安全的单例模式
/// </summary>
public class SampleSingleton2
{
private static volatile SampleSingleton2 m_Instance = null;
private int m_Counter = 0;
private SampleSingleton2()
{
Console.WriteLine("初始化SampleSingleton2.");
}
public static SampleSingleton2 Singleton
{
get
{
if (m_Instance == null)
{
lock (typeof(SampleSingleton2))
{
if (m_Instance == null)
{
m_Instance = new SampleSingleton2();
}
}
}
return m_Instance;
}
}
/// <summary>
/// 调用计数器
/// </summary>
public void Couter()
{
m_Counter++;
}
}
/// <summary>
/// 测试2种模式的效率和调用的方式
/// </summary>
DateTime milestone;
int maxCallTimes= 100000000;
// 第一次调用SampleSingleton1的Counter方法
Console.WriteLine("第一次调用SampleSingleton1的Counter方法");
SampleSingleton1.singleton.Counter();
// 计算10000次调用的耗费时间
milestone = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < maxCallTimes; i++)
{
SampleSingleton1.singleton.Counter();
}
Console.WriteLine(maxCallTimes.ToString() + "次调用执行时间为:" + ((TimeSpan)(DateTime.Now - milestone)).TotalMilliseconds.ToString());
Console.WriteLine("");
// 第一次调用SampleSingleton2的Counter方法
Console.WriteLine("第一次调用SampleSingleton2的Counter方法");
SampleSingleton2.Singleton.Couter();
// 计算10000次调用的耗费时间
milestone = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < maxCallTimes; i++)
{
SampleSingleton2.Singleton.Couter();
}
Console.WriteLine(maxCallTimes.ToString() + "次调用执行时间为:" + ((TimeSpan)(DateTime.Now - milestone)).TotalMilliseconds.ToString());
string str = Console.ReadLine();
}
三、GitHub的地址
https://github.com/wangtongzhou520/Designpattern
23种设计模式--单例模式-Singleton的更多相关文章
- GOF 23种设计模式-单例模式
• 创建型模式: – 单例模式.工厂模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式. • 结构型模式: – 适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模 式. • 行为型模式: – ...
- 23种设计模式 - 对象性能(Singleton - Flyweight享元)
其他设计模式 23种设计模式(C++) 每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨ 对象性能 面向对象很好地解决了"抽象"的问题,但是必不可免地付出一定的代价.对于通常情 ...
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- c#中的23种设计模式
C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式(转)
从追MM谈Java的23种设计模式 这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...
- java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...
- JAVA:23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
随机推荐
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...
- 几个比较”有意思“的JS脚本
1.获取内网和公网真实IP地址(引用地址) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Cont ...
- html5的web存储
在html5标准之前,web存储信息需要cookie来完成,但是cookie不适合大量数据存储.因为需要等待服务器响应,所以速度慢/效率低. 本地存储的特点: localstorage是仅存储在用户的 ...
- so 问题来了,你现在值多少钱?
年底了一大帮人都写着年底总结,总结一年做过的事.错过的事和做错的事.增长了多少本事,找没找到女朋友……来年做好升职加薪,要么做跳槽的准备,程序猿又开始浮躁了……. so 问题来了,你现在值多少钱? 这 ...
- Phantomjs+Nodejs+Mysql数据抓取(2.抓取图片)
概要 这篇博客是在上一篇博客Phantomjs+Nodejs+Mysql数据抓取(1.抓取数据) http://blog.csdn.net/jokerkon/article/details/50868 ...
- [数据结构]——链表(list)、队列(queue)和栈(stack)
在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据 ...
- 免费道路 bzoj 3624
免费道路(1s 128MB)roads [输入样例] 5 7 21 3 04 5 13 2 05 3 14 3 01 2 14 2 1 [输出样例] 3 2 04 3 05 3 11 2 1 题解: ...
- FreeMarker:怎么使用
第一个FreeMarker程序 1. 建立一个普通的java项目:testFreeMarker 2. 引入freemarker.jar包 3. 在项目目录下建立模板目录:templates 4. 在t ...
- BPM公文管理解决方案分享
一.方案概述 公文作为一种规范性文书,具有法律性.指导性.政令性强的特点,是企事业单位政令上通下达的重要方式.及时.准确.安全地处理.控制和管理公文,方能保障企事业单位正常运转,确保组织权威和政令畅通 ...
- 品牌营销:不要Beat,要逼格!
品牌营销:不要Beat,要逼格! 奥美的创始人大卫·奥格威说,广告营销应当是"具有风度的推销产品".而当下的营销手段,"风度"早已被抛之脑后, ...