事件类型(Event Type)

iOS 有三种事件类型:

  • 触控事件(UIEventTypeTouches):单点、多点触控以及各种手势操作;
  • 传感器事件(UIEventTypeMotion):重力、加速度传感器等;
  • 远程控制事件(UIEventTypeRemoteControl):远程遥控iOS设备多媒体播放等;

 

响应者对象(Responder Object)

responder object 是能够响应并处理事件的对象,是构成响应链和事件传递链的节点。

举个栗子,当手指去触摸屏幕上 UIView 的实例对象 aView。触摸的动作会产生一个触摸事件 UIEventTypeTouches,而接收触摸事件的对象 aView,就是一个 responder object。

一个事件有可能被多个 responder 接收,第一个接收事件的 responder 就叫 first responder。

在 iOS 中,几乎所有类都是 responder,比如 UIWindow、UIView、UIControl、UIControllers 等,而这些类都有一个共同的父类 —— UIResponder。UIResponder 声明了用于处理事件的接口,并定义了默认的行为。

Responder 继承链如下:


 

响应者链(responder chain)

当一个事件发生时,如果 first responder 不处理,事件就会继续往下传递,被下个 responder 接收,如果下个 responder 也不处理,又会被下下个 responder 接收…… 直到一个 responder 处理了事件或者没有 responder 了。这些 responder 按照传递次序连接起来的链条就构成了响应者链。

iOS 上的响应者链:

由于不同的 app 内的布局和层次结构的不同,响应顺序也会有所不同,但事件的传递路径会遵守基本规则。从图中可以看到,响应者链有以下特点:

  • 响应者链通常是由 initial view 开始;

  • UIView 的 nextResponder 它的 superview;如果 UIView 已经是其所在的 UIViewController 的 top view,那么 UIView 的 nextResponder 就是 UIViewController;

  • UIViewController 如果有 Super ViewController,那么它的 nextResponder 为其 Super ViewController 最表层的 View;如果没有,那么它的 nextResponder 就是 UIWindow;

  • UIWindow 的 contentView 指向 UIApplication,将其作为 nextResponder;

  • UIApplication 是一个响应者链的终点,它的 nextResponder 指向nil,整个 responder chain 结束。

需要说明是,如果当前的 responder 不处理事件,并希望将其传递给 nextResponder 时,需要手动编写代码,才会继续往下传递,否则事件会被废弃。

 
  1. -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
  2. {
  3. // 将事件传递给 nextResponder
  4. id theNextResponder = [self nextResponder];
  5. [theNextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
  6. }

 

Hit-Test View 与 Hit-Testing

当用户与 iPhone 的触摸屏产生互动时,硬件就会探测到物理接触并且通知操作系统。操作系统就会创建相应的事件,并将其传递给当前正在运行的应用程序的事件队列。然后这个事件会被事件循环传递给优先响应对象,即 Hit-Test View 。

Hit-Test View 就是事件被触发时和用户交互的对象,寻找 Hit-Test View 的过程就叫做 Hit-Testing。

首先假设现在有如下这么一个 UI 布局,一种有 A B C D E 五个视图。

假设用户触摸了上图的 View E 区域,那么 iOS 将会按下面的顺序反复检测 subview 来寻找 Hit-Test View

  1. 触摸区域在视图 A 内,所以检测视图 A 的 subview B 和 C;
  2. 触摸区域不在视图 B 内,但是在视图 C 内,所以检查视图 C 的 subview D 和 E;
  3. 触摸区域不在视图 D 内,在视图 E 中;

视图 E 在整个视图体系中是 lowest view,所以视图 E 就是 Hit-Test View 。


 

总结

所以关于事件的链有两条:事件的响应链;Hit-Testing 时事件的传递链。

  • 响应链:由离用户最近的view向系统传递。 
    initial view –> super view –> …..–> view controller –> window –> Application –> AppDelegate

  • Hit-Testing 链:由系统向离用户最近的view传递。 
    UIKit –> active app's event queue –> window –> root view –>……–>lowest view


参考文档 
[1] iOS Developer Library: Event Handling Guide for iOS 
[2] iOS Developer Library: UIKit Framework Reference 
[3] Cocoa Application Competencies for iOS: Responder Object 
[4] Drobnik KG: The Amazing Responder Chain 
[5] 啸笑天: iOS 手势及触摸 
[6] 易荣义: 事件传递之响应链(Event Delivery: The Responder Chain)[译] 
[7] 《随堂笔记iOS UI课程》—— 事件,响应者链,容器视图控制器 
[8] 墨半成霜: Responder一点也不神秘 —— iOS用户响应者链完全剖析 
[9] 唐韧_Ryan: iOS事件机制(一) 
[10] 唐韧_Ryan: iOS事件机制(二)

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