cocos2dx tolua传递参数分析:
tolua_Cocos2d_CCNode_addChild00 == void CCNode::addChild(CCNode *child)
tolua_Cocos2d_CCNode_addChild01 == void CCNode::addChild(CCNode *child, int zOrder)
tolua_Cocos2d_CCNode_addChild02 == void CCNode::addChild(CCNode *child, int zOrder, int tag) 上面是使用tolua把C++转到lua。上面三个分别相应不同的參数个数。 我们这里分析一下最后一个:
/* method: addChild of class CCNode */
#ifndef TOLUA_DISABLE_tolua_Cocos2d_CCNode_addChild02
static int tolua_Cocos2d_CCNode_addChild02(lua_State* tolua_S)
{
tolua_Error tolua_err;
//这里推断參数是否合法,仅仅能推断參数类型是否合法。假设參数类型检查不通过,就会报错
if (
!tolua_isusertype(tolua_S,1,"CCNode",0,&tolua_err) ||
!tolua_isusertype(tolua_S,2,"CCNode",0,&tolua_err) ||
!tolua_isnumber(tolua_S,3,0,&tolua_err) ||
!tolua_isnumber(tolua_S,4,0,&tolua_err) ||
!tolua_isnoobj(tolua_S,5,&tolua_err)
)
goto tolua_lerror;
else
{
//比如:middleBg:addChild(testSprite, Z_ORDER_1, 200)
//我们传递进来的參数和以下的一一相应
//这里能够清楚的看到传入參数的次序,第一是middleBg ...
CCNode* self = (CCNode*) tolua_tousertype(tolua_S,1,0); -- middleBg -- 1
CCNode* child = ((CCNode*) tolua_tousertype(tolua_S,2,0)); -- testSprite -- 2
int zOrder = ((int) tolua_tonumber(tolua_S,3,0)); -- Z_ORDER_1 -- 3
int tag = ((int) tolua_tonumber(tolua_S,4,0)); -- 200 -- 4
#ifndef TOLUA_RELEASE
if (!self) tolua_error(tolua_S,"invalid 'self' in function 'addChild'", NULL);
#endif
{
//这里就把testSprite加到了middleBg
self->addChild(child,zOrder,tag);
}
}
return 0;
tolua_lerror:
return tolua_Cocos2d_CCNode_addChild01(tolua_S);
}
#endif //#ifndef TOLUA_DISABLE 样例:
//middleBg:addChild(testSprite, Z_ORDER_1, 200) 在传递參数中,我们没有对Z_ORDER_1赋值,即为nil,则就
//出现了以下的错误。看下这里argument #3 ,表明是第三个參数错误,而这里我们明明是第二个參数。看下上面的分析
//我想大家应该明确了。通过这样的方法,我们以后查找这类问题。就会方便非常多。 03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): LUA ERROR: [string "xxxxxxxxxxxxx..."]:171: error in function 'addChild'.
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): argument #3 is 'nil'; '[no object]' expected.
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): stack traceback:
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [C]: in function 'addChild'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx..."]:171: in function 'initMiddle'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx..."]:35: in function 'initUI'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx..."]:27: in function 'ctor'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx"]:34: in function 'create'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx"]:38: in function 'new'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx"]:44: in function 'pushScene'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx"]:309: in function 'callBack'
03-31 10:09:50.499: D/cocos2d-x debug info(3169): [string "xxxxxxxxxxxxx"]:653: in function <[string "xxxxxxxxxxxxx"]:651>

版权声明:原创文章,转载请注明出处。

cocos2dx tolua传递参数分析的更多相关文章

  1. arm上的参数列表传递的分析(以android为例)

    1. Linux中可变列表实现的源码分析 查看Linux0.11的内核源代码,对va_list, va_start, va_arg 的实现如下: va_list的实现没有差别,chartypedef ...

  2. SpringMVC中使用Ajax POST请求以json格式传递参数服务端通过request.getParameter("name")无法获取参数值问题分析

    SpringMVC中使用Ajax POST请求以json格式传递参数服务端通过request.getParameter("name")无法获取参数值问题分析 一:问题demo展示 ...

  3. C++中三种传递参数方法的效率分析

    众所周知,在C++中有三种参数传递的方式: 按值传递(pass by value) #include <iostream> using namespace std; void swap(i ...

  4. 对线程等待函数pthread_join二级指针参数分析

    分析之前先搞明白,这个二级指针其实在函数内部是承接了上个线程的返回值. 看man手册,发现返回值是个普通指针.人家用二级指针来承接,可能准备干大事.这个可以自己搜索一下.原因嘛,二级指针是保存了这个地 ...

  5. Android解惑 - 为什么要用Fragment.setArguments(Bundle bundle)来传递参数(转)

    Fragment在Android3.0开始提供,并且在兼容包中也提供了Fragment特性的支持.Fragment的推出让我们编写和管理用户界面更快捷更方便了.   但当我们实例化自定义Fragmen ...

  6. js与php传递参数

    这个问题在网页开发时经常遇到,其实解决办法非常简单,就是几行代码的事,不过各种js.php书上都没有,百度下来也乱七八糟的,有的能用,有的不能用.小编遇到这问题时认认真真研究了一上午,研究出一点心得, ...

  7. 【WebApi系列】详解WebApi如何传递参数

    WebApi系列文章 [01]浅谈HTTP在WebApi开发中的运用 [02]聊聊WebApi体系结构 [03]详解WebApi参数的传递 [04]详解WebApi测试和PostMan [05]浅谈W ...

  8. JavaScript事件监听以及addEventListener参数分析

    事件监听 在Javascript中事件的监听是用来对某些操作做出反应的方法.例如监听一个按钮的pressdown, 或者获取鼠标左键按下时候鼠标的位置.这些都需要使用监听来完成.监听的函数很简单:ad ...

  9. SpringMVC札集(04)——SpringMVC传递参数

    自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onL ...

随机推荐

  1. VMware虚拟机上网络连接(network type)的三种模式--bridged、host-only、NAT

    VMware虚拟机上网络连接(network type)的三种模式--bridged.host-only.NAT VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换 ...

  2. 关于cocos2dx3.0 UITextField不能使用退格键删除字符的解决方式

    近日開始将项目移植到cocos2dx 3.0版本号,出现了一些问题,UI方面眼下就发现UITextField控件不能响应退格键或者删除键,在Windows以下调试如此,我開始以为是平台支持不好,后来公 ...

  3. boost::signals::signal的使用方法

    吃力的讲完boost::signals的ppt.然后接着就是做练习题. 通过讲ppt,发现有一句话说的真好:你自己知道是一回事.你能给别人讲明确又是另外一回事.真的有些东西你自己理解,可是用语言去非常 ...

  4. json级联城市

    代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> < ...

  5. 谁的用户在世界上是&#160;&#160;明基决心保时捷设计标准

        谈到保时捷.相信非常多人都非常了解,世界名车啊,仅仅有高富帅才玩儿得起.只是,假设由保时捷的设计师来设计一款显示器,水准一流.质地厚道,且价格亲民,你怎么看?     如近期京东上热销的明基G ...

  6. Oracle外键(Foreign Key)使用详细的说明(一)

    Oracle外键(Foreign Key)使用详细的说明(一) 1.目标 演示如何Oracle使用外键数据库 2.什么是外键? 1)在Oracle数据库中,外键是用来实现參照完整性的方法之中的一个.打 ...

  7. 《深入Java虚拟机》笔记:指令集 (转)

    <深入Java虚拟机>笔记:指令集   指令 含义 iconst_m1 把int型常量-1压入栈中 iconst_0 把int型常量压入栈中 fconst_1 把float型常量1压入栈中 ...

  8. Google Protocol Buffers和java字符串处理控制

    大多数的操作码被从夜晚复制.懒得敲. 直接在源代码和测试结果如下. serabuffer.proto档.使用下面的命令来生成java代码. protoc -I=./ --java_out=./ ser ...

  9. jQuery插件使用和写法

    jQuery插件分类3中: 1.封装对象方法的插件. 2.封装全局函数的插件. 3.选择器插件. jQuery插件机制 jQuery提供了两个用于扩展jQuery功能的方法: 1.jQuery.fn. ...

  10. 重新想象 Windows 8 Store Apps (21) - 动画: ThemeTransition(过渡效果)

    原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (21) - 动画: ThemeTransition(过渡效果) [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (21) ...