globalToLocal的坐标变换
globalToLocal
$(function() {
init();
});
// globalToLocal
var stage, holder1, holder2,shape;
function init(e) {
stage = new createjs.Stage('demo1');
holder1 = new createjs.Container();
holder1.x = holder1.y = 10;
holder2 = new createjs.Container();
holder2.x = holder2.y = 150;
holder1.addChild(holder2);
stage.addChild(holder1);
shape = new createjs.Shape();
shape.graphics.beginFill('red').rect(10,10,30,30);
shape.x = 10;
shape.y = 10;
shape.alpha = 0.1;
holder2.addChild(shape);
shape.on('click', shapeClick);
var line = new createjs.Shape();
line.graphics.beginStroke('black').moveTo(0, 150).lineTo(300, 150).moveTo(150, 0).lineTo(150, 300);
line.graphics.beginStroke('green').moveTo(0, 180).lineTo(300, 180).moveTo(180, 0).lineTo(180, 300);
stage.addChild(line);
stage.update();
}
function shapeClick(event) {
var pt = shape.globalToLocal(stage.mouseX, stage.mouseY);
console.log('stage.mouseX:'+stage.mouseX+';stage.mouseY:'+stage.mouseY); // 180,180
console.log('pt.x:'+pt.x+';pt.y:'+pt.y); // 10,10 -- 这是相对于(shape.x,shape.y)的坐标;
if (stage.mouseInBounds && shape.hitTest(pt.x, pt.y)) {
shape.alpha = 1;
}
stage.update(event);
}
globalToLocal的坐标变换的更多相关文章
- CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换
CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换 在理解OpenGL的坐标变换问题的路上,有好几个难点和易错点.且OpenGL秉持着程序难以调试.难点互相纠缠的特色,更让人迷惑.本文依序整理出关于 ...
- OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)
实验平台:win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): a.鼠标拖拽旋转物体,类似于OGRE中的“OgreBites::CameraStyle: ...
- UI坐标变换/转换
InverseTransformPoint Transform.InverseTransformPoint :相对于谁的坐标.如果是相对2D UI,请使用localposition,如果是3D场景,请 ...
- OpenGl从零开始之坐标变换(上)
坐标变换是深入理解三维世界的基础,非常重要.学习这部分首先要清楚几个概念:视点变换.模型变换.投影变换.视口变换. 在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,因 ...
- OpenGl从零开始之坐标变换
http://www.tuicool.com/articles/uiayYrI OpenGL学习脚印: 坐标变换过程(vertex transformation) http://blog.csdn.n ...
- OpenGL图形管线和坐标变换[转]
1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation).做个比 ...
- OpenGL学习——基本概念和坐标变换
基本概念 基本功能:几何图形.变换.着色.光照.贴图 高级功能:曲面图元.光栅操作.景深.shader编程 状态机 先设置状态参数:多边形.顶点列表.填充颜色.纹理.混合模式.坐标系 再调用绘图指 ...
- OpenGL图形管线和坐标变换
转:http://blog.csdn.net/zhulinpptor/article/details/5897102 1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(Mo ...
- Android OpenGL ES(十二):三维坐标系及坐标变换初步 .
OpenGL ES图形库最终的结果是在二维平面上显示3D物体(常称作模型Model)这是因为目前的打部分显示器还只能显示二维图形.但我们在构造3D模型时必须要有空间现象能力,所有对模型的描述还是使用三 ...
随机推荐
- hadoop2.2 datanode 启动不了
FATAL org.apache.hadoop.hdfs.server.datanode.DataNode: Initialization failed for block pool Block po ...
- PAT (Advanced Level) 1050. String Subtraction (20)
简单题. #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> ...
- RS485通讯协议的应用 (转)
源:http://blog.chinaunix.net/uid-26921272-id-3506640.html RS485缺点: RS485总线是一种常规的通信总线,它不能够做总线的自动仲裁,也就是 ...
- UWSGI配置文件---ini和xml示例
一 conf.ini文件: [uwsgi] http = $(HOSTNAME):9033 http-keepalive = 1 pythonpath = ../ module = service ...
- hibernate--联合主键--annotation
有3种方式: 1.@Embeddedable 2.@EmbeddedId 3. @IdClass 2,3 最常用 一, @Embeddedable 1.新建TeacherPK.java, 加入@Emb ...
- iOS两个关于对象的关键字
标签: swift新特性(__nullable和__nonnull) 最近在看老师写代码的时候经常遇到两个陌生的关键字,但是当我在我的电脑上敲得时候就是敲不出,后来才知道这是为了swift与OC混编的 ...
- Java 内存回收机制 -说到点上了
下面这个图,很清楚地说明对象在new的时候是怎样开辟内存空间的 其中对象new出来的,是栈内存,变量的开辟是堆内存 Java的一个重要优点就是通过垃圾收集器GC (Garbage Collection ...
- 远离DoS攻击 Windows Server 2016发布DNS政策
Windows Server 2016的网络功能虽然没有获得像Docker容器和Nano Server同等重要的关注,但是管理员们应该了解的是,新的域名系统(Domain Name ...
- Instruments使用实战
http://www.cocoachina.com/ios/20150225/11163.html 最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析 ...
- Java中的条件编译(转)
源:Java中的条件编译 一直以来,不知道怎么在Java中实现像C/C++一样的#ifdef...#endif这样的预编译宏,致使Java代码中一直用if判断,刚好刚才看到了解决办法,记录一下. C/ ...