windows socket----select模型
一般我们的网络编程都是用bind ,listen,accept,send/sendto,recv/recvfrom。在创建套接字的时候,是默认使用阻塞模式的,每当我们调用send/sendto等方法时,套接字都会进入阻塞状态,等到条件满足后才返回。当然为每个连接创建线程是个解决这个问题的好办法。如:比较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套接字和一个辅助线程。以后该客户端和服务器的交互都在这个辅助线程内完成。这种方法比较直观,程序非常简单而且可移植性好,但是不能利用平台相关的特性。例如,如果连接数增多的时候(成千上万的连接),那么线程数成倍增长,操作系统忙于频繁的线程间切换,而且大部分线程在其生命周期内都是处于非活动状态的,这大大浪费了系统的资源。
我们也可以通过ioctlsocket方法使用非阻塞模式套接字,但是这对程序员的代码量是个考验。
Select(选择)模型是Winsock中最常见的I/O模型。也是解决这二者问题的方案,和前两者比较有很大的进步。并且不会改变套接字的工作模式。
int select (
int nfds,
fd_set FAR * readfds,
fd_set FAR * writefds,
fd_set FAR * exceptfds,
const struct timeval FAR * timeout
);
该函数返回处于就绪态并且已经被包含在fd_set结构中的套接字总数。如果超时则返回0。
第一个参数nfds被忽略。
第二个参数readfds,可读性套接字集合指针。
第三个参数writefds,可写性套接字集合指针。
第四个参数exceptfds,检查错误套接字集合指针。
第五个参数timeout,等待时间。
readfds,writefds,exceptfds三个参数至少有一个不为NULL。
typedef struct fd_set {
u_int fd_count; /* how many are SET? */
SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */
} fd_set;
fd_set是一个SOCKET队列,以下宏可以对该队列进行操作:
FD_CLR( s, *set) 从队列set删除句柄s;
FD_ISSET( s, *set) 检查句柄s是否存在与队列set中;
FD_SET( s, *set )把句柄s添加到队列set中;
FD_ZERO( *set ) 把set队列初始化成空队列.
Select模型工作流程:当把我们要监控的那些套接字根据各自的操作放入到readfds,writefds,exceptfds中,当select方法返回后,我们通过判断是否套接字还在那个readfds中,如果在,说明有数据可以读,调用recv方法读数据。其他集合一样。以监听套接字为例:Select()--------->FD_ISSET(listenSocket,&readSet)------->acceptSocket=accept(listenSocket,(sockaddr*)&addr,&len); 此时在调用accept就不会阻塞了。
windows socket----select模型的更多相关文章
- socket select模型
由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续. 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不 ...
- socket select()模型
转载:http://www.cnblogs.com/xiangshancuizhu/archive/2012/10/05/2711882.html 由于socket recv()方法是阻塞式的,当有多 ...
- C# Socket select模型
http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2011/07/04/2097806.html http://www.cnblogs.com/RascallySn ...
- u3d局域网游戏网络(c# socket select 模型)——续
原文:http://www.cnblogs.com/saucerman/p/5555793.html 因为项目要加语音.语音数据都非常大.所以顺带就把之前写的网络模块一起测试了. 然后发现了一些bug ...
- u3d局域网游戏网络(c# socket select 模型)
之前写了一篇. 发完之后第二天实际应用到游戏之后还是发现了一些小毛病. 比如网络模块有重复使用(多对象)的情况.所以将静态类该成了普通类. 比如安卓下会有些异常出现导致游戏逻辑不正常.所以网络相关的函 ...
- c# socket select 模型代码(u3d)
其实写过多次网络链接.但是因为换了工作,又没电脑在身边,所以以前的代码都没办法翻出来用. 所以从今天起,一些常用的代码只好放到网上. 公司有一个局域网的游戏.本来想用u3d的rpc就可以完成.但是后来 ...
- Windows Socket IO 模型
http://www.cppblog.com/huangwei1024/archive/2010/11/22/134205.html
- windows socket编程select模型使用
int select( int nfds, //忽略 fd_ser* readfds, //指向一个套接字集合,用来检测其可读性 ...
- Windows socket I/O模型 之 select(2)
在Windows socket I/O模型 之 select(1)中.我们仅仅是在console中简单的模拟了select的处理方法. 还有非常多特性不能改动.比方仅仅能写,不能读. 没使用线程.也 ...
- 关于 Poco::TCPServer框架 (windows 下使用的是 select模型) 学习笔记.
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010 ...
随机推荐
- 10个SQL注入工具(转载)
众所周知,SQL注入攻击是最为常见的Web应用程序攻击技术.同时SQL注入攻击所带来的安全破坏也是不可弥补的.以下罗列的10款SQL注入工具可帮助管理员及时检测存在的漏洞. BSQL Hacker 1 ...
- Permutations【python】
class Solution: # @param num, a list of integer # @return a list of lists of integers def permute(se ...
- javascript每日一练(九)——运动一:匀速运动
一.js的运动 匀速运动 清除定时器 开启定时器 运动是否完成:a.运动完成,清除定时器:b.运动未完成继续 匀速运动停止条件:距离足够近 Math.abs(当然距离-目标距离) < 最小运动 ...
- JVM调优总结(九)-新一代的垃圾回收算法
垃圾回收的瓶颈 传统分代垃圾回收方式,已经在一定程度上把垃圾回收给应用带来的负担降到了最小,把应用的吞吐量推到了一个极限.但是他无法解决的一个问题,就是Full GC所带来的应用暂停.在一些对实时性要 ...
- 香蕉派 BPI-M1+ 双核开源硬件单板计算机
香蕉派 BPI-M1+ 开源硬件开发板 深圳市源创通信技术有限公司公司 http://www.sinovoip.com.cn/cp_view.asp?id=562 产品介绍 Banana PI BPI ...
- 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之1004平均值
题目 解决代码及点评 /************************************************************************/ /* 4. 编一个程序, ...
- 用overflow-y 解决web页面抖动问题
页面抖动(左右抖动)让人视觉上很不爽.. /** original : php攻城师 http://blog.csdn.net/phpgcs **/ 最开始我也以为是 layout 不一致的原因..后 ...
- Codeforces Round #189 (Div. 2)
题目地址:http://codeforces.com/contest/320 第一题:基本题,判断mod 1000,mod 100.,mod 10是不是等于144.14.1,直到为0 代码如下: #i ...
- container_of用法及实现
container_of 有的情况下,只知道 struct结构中莫个成员的指针,而需要知道整个struct的指针 (如网卡驱动里面,list) struct DDD { int a; ...
- UML看书笔记1:主体思想
对象设计需要解决的三大问题: 1.把“现实世界”映射到“对象世界” 2.从“对象世界”描述“现实世界” 3.验证“对象世界”是否反映了“现实世界” 现实世界与我们的对象世 ...