在Demo上,Start一个Service之后,执行顺序:onCreate - > onStartCommand

然后关闭应用,会重新执行上面两步。

但是把代码拷贝到游戏工程发现,关闭游戏后,只执行了onStart,却没有执行onStartCommand!

查找到下面的文章:

[plain] view plain copy  

  1. Service里面的onStartCommand()方法详解
  2. 启动service的时候,onCreate方法只有第一次会调用,onStartCommand和onStart每次都被调用。onStartCommand会告诉系统如何重启服务,如判断是否异常终止后重新启动,在何种情况下异常终止
  3. onStartCommand和onStart区别
  4. // This is the old onStart method that will be called on the pre-2.0
  5. // platform. On 2.0 or later we override onStartCommand() so this
  6. // method will not be called.
  7. // 2.0 API level之后,实现onStart等同于重写onStartCommand并返回START_STICKY
  8. @Override
  9. public void onStart(Intent intent, int startId) {
  10. handleCommand(intent);
  11. }
  12. // 2.0 API level之后,onStart()方法被onStartCommand()取代了
  13. @Override
  14. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
  15. handleCommand(intent);
  16. // We want this service to continue running until it is explicitly
  17. // stopped, so return sticky.
  18. return START_STICKY;
  19. }
  20. 启 动服务时依次执行onCreate,onStartCommand,onStart;如果在系统显示调用stopService和stopSelf之前终 止服务,service再次重启,onStartCommand会被调用,重启服务时依次执行onStartCommand,onStart。无论何时, 都会先调用onStartCommand(),在调用onStart()。
  21. onStartCommand返回值
  22. onStartComand使用时,返回的是一个(int)整形。
  23. 这个整形可以有四个返回值:start_sticky、start_no_sticky、START_REDELIVER_INTENT、START_STICKY_COMPATIBILITY。
  24. 它们的含义分别是:
  25. 1):START_STICKY: 如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由 于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传 递到service,那么参数Intent将为null。
  26. 2):START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务
  27. 3):START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
  28. 4):START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
  29. onStartComand参数flags含义
  30. flags表示启动服务的方式:
  31. Additional data about this start request. Currently either 0, START_FLAG_REDELIVERY, or START_FLAG_RETRY.
  32. START_FLAG_REDELIVERY: 如果你实现onStartCommand()来安排异步工作或者在另一个线程中工作, 那么你可能需要使用START_FLAG_REDELIVERY来 让系统重新发送一个intent。这样如果你的服务在处理它的时候被Kill掉, Intent不会丢失.
  33. START_FLAG_RETRY:表示服务之前被设为START_STICKY,则会被传入这个标记。

Android Service生命周期 Service里面的onStartCommand()方法详解的更多相关文章

  1. android canvas中rotate()和translate()两个方法详解

    rotate()和translate() 1.看到这个题目的时候,有人会觉得这不就是一个对画布的旋转和平移的嘛,但是其中的细节的地方还是需要深究一下的. 例如:有个需求将TextView的文字竖直显示 ...

  2. [转]Go里面的unsafe包详解

    Golang的unsafe包是一个很特殊的包. 为什么这样说呢? 本文将详细解释. 来自go语言官方文档的警告 unsafe包的文档是这么说的: 导入unsafe的软件包可能不可移植,并且不受Go 1 ...

  3. django的views里面的request对象详解大全

    简介 HTTP 应用的信息是通过 请求报文 和 响应报文 传递的,关于更多的相关知识,可以阅读<HTTP权威指南>获得. 其中 请求报文 由客户端发送,其中包含和许多的信息,而 djang ...

  4. python里面的xlrd模块详解(一)

    那我就一下面积个问题对xlrd模块进行学习一下: 1.什么是xlrd模块? 2.为什么使用xlrd模块? 3.怎样使用xlrd模块? 1.什么是xlrd模块? python操作excel主要用到xlr ...

  5. vue 里面的watch 选项详解

    早就想好好写写这个watch了,一直顾不上,因为想深刻的记录一下,其实这些东西只要是好好看看官网的说明,都在里面呢. 虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的侦听器.这就是为什么 V ...

  6. python里面的xlrd模块详解

    那我就一下面积个问题对xlrd模块进行学习一下: 1.什么是xlrd模块? 2.为什么使用xlrd模块? 3.怎样使用xlrd模块? 1.什么是xlrd模块? ♦python操作excel主要用到xl ...

  7. 【Android】添加菜单和监听菜单方法详解

    添加菜单 可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单 代码添加: menu.add((int groupId, int itemId, i ...

  8. Android(java)学习笔记171:Service生命周期

    1.Service的生命周期         Android中的Service(服务)与Activity不同,它是不能和用户交互,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用的时候,Servic ...

  9. Android(java)学习笔记114:Service生命周期

    1.Service的生命周期         Android中的Service(服务)与Activity不同,它是不能和用户交互,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用的时候,Servic ...

随机推荐

  1. Encoding filter 编码过滤器

    1.首先编写过滤器,实际上就是继承了filter接口的一个类,实现其中的init  doChain  和destroy方法 package com.util; import java.io.IOExc ...

  2. CREATE SCHEMA

    CREATE SCHEMA 创建一个架构,即命名空间,在这个空间中可以进一步定义包含表.视图和权限定义等对象. 语法 CREATE SCHEMA AUTHORIZATION owner    [ &l ...

  3. Jquery-根据标签的name属性,获取其value值。存入对象并且转换为Json数组

    <li id="testinput" name="testinput" value="1" />分类1:标签1</li&g ...

  4. SSH整合中为获取表单对象Action类实现的接口及拦截器配置

    保存员工或者用户信息时,以员工为例,是通过表单收集信息的,需要把这些信息赋给一个对象,然后保存到数据库中.对应的Action类须实现Preparable接口及ModelDriven接口,且在Actio ...

  5. linux内核移植到S5pv210

    make s5pv210_defconfig 1.System Type  ---> (0) S3C UART to use for low-level messages 2.Kernel ha ...

  6. lucene索引合并与增量索引

    利用 Lucene,在创建索引的工程中你可以充分利用机器的硬件资源来提高索引的效率.当你需要索引大量的文件时,你会注意到索引过程的瓶颈是在往磁盘上写索引文件的过程中.为了解决这个问题, Lucene ...

  7. ZOJ Problem - 2588 Burning Bridges tarjan算法求割边

    题意:求无向图的割边. 思路:tarjan算法求割边,访问到一个点,如果这个点的low值比它的dfn值大,它就是割边,直接ans++(之所以可以直接ans++,是因为他与割点不同,每条边只访问了一遍) ...

  8. cocos2d-x 3.3 显示中文

    Resources文件夹下的strings.xml: <dict> <key>targetScore</key> <string>目标分数</st ...

  9. 为什么有时候必须添加sys.setdefaultencoding('utf-8')

    今天在尝试Python的CGI模块时遇到中文字符不能正确显示的问题,很郁闷.在网上仔细找了找,终于解决了这个问题,现在将解决方法陈述如下,以防下次失误. 页面源代码如下 #-*- coding: ut ...

  10. Android手机fastboot刷机命令

    先进入fastboot文件所在目录 连接硬件命令 fastboot devices 删除recover.boot,system同理 Fastboot erase recovery 重刷,boot,sy ...