在Demo上,Start一个Service之后,执行顺序:onCreate - > onStartCommand

然后关闭应用,会重新执行上面两步。

但是把代码拷贝到游戏工程发现,关闭游戏后,只执行了onStart,却没有执行onStartCommand!

查找到下面的文章:

[plain] view plain copy  

  1. Service里面的onStartCommand()方法详解
  2. 启动service的时候,onCreate方法只有第一次会调用,onStartCommand和onStart每次都被调用。onStartCommand会告诉系统如何重启服务,如判断是否异常终止后重新启动,在何种情况下异常终止
  3. onStartCommand和onStart区别
  4. // This is the old onStart method that will be called on the pre-2.0
  5. // platform. On 2.0 or later we override onStartCommand() so this
  6. // method will not be called.
  7. // 2.0 API level之后,实现onStart等同于重写onStartCommand并返回START_STICKY
  8. @Override
  9. public void onStart(Intent intent, int startId) {
  10. handleCommand(intent);
  11. }
  12. // 2.0 API level之后,onStart()方法被onStartCommand()取代了
  13. @Override
  14. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
  15. handleCommand(intent);
  16. // We want this service to continue running until it is explicitly
  17. // stopped, so return sticky.
  18. return START_STICKY;
  19. }
  20. 启 动服务时依次执行onCreate,onStartCommand,onStart;如果在系统显示调用stopService和stopSelf之前终 止服务,service再次重启,onStartCommand会被调用,重启服务时依次执行onStartCommand,onStart。无论何时, 都会先调用onStartCommand(),在调用onStart()。
  21. onStartCommand返回值
  22. onStartComand使用时,返回的是一个(int)整形。
  23. 这个整形可以有四个返回值:start_sticky、start_no_sticky、START_REDELIVER_INTENT、START_STICKY_COMPATIBILITY。
  24. 它们的含义分别是:
  25. 1):START_STICKY: 如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由 于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传 递到service,那么参数Intent将为null。
  26. 2):START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务
  27. 3):START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
  28. 4):START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
  29. onStartComand参数flags含义
  30. flags表示启动服务的方式:
  31. Additional data about this start request. Currently either 0, START_FLAG_REDELIVERY, or START_FLAG_RETRY.
  32. START_FLAG_REDELIVERY: 如果你实现onStartCommand()来安排异步工作或者在另一个线程中工作, 那么你可能需要使用START_FLAG_REDELIVERY来 让系统重新发送一个intent。这样如果你的服务在处理它的时候被Kill掉, Intent不会丢失.
  33. START_FLAG_RETRY:表示服务之前被设为START_STICKY,则会被传入这个标记。

Android Service生命周期 Service里面的onStartCommand()方法详解的更多相关文章

  1. android canvas中rotate()和translate()两个方法详解

    rotate()和translate() 1.看到这个题目的时候,有人会觉得这不就是一个对画布的旋转和平移的嘛,但是其中的细节的地方还是需要深究一下的. 例如:有个需求将TextView的文字竖直显示 ...

  2. [转]Go里面的unsafe包详解

    Golang的unsafe包是一个很特殊的包. 为什么这样说呢? 本文将详细解释. 来自go语言官方文档的警告 unsafe包的文档是这么说的: 导入unsafe的软件包可能不可移植,并且不受Go 1 ...

  3. django的views里面的request对象详解大全

    简介 HTTP 应用的信息是通过 请求报文 和 响应报文 传递的,关于更多的相关知识,可以阅读<HTTP权威指南>获得. 其中 请求报文 由客户端发送,其中包含和许多的信息,而 djang ...

  4. python里面的xlrd模块详解(一)

    那我就一下面积个问题对xlrd模块进行学习一下: 1.什么是xlrd模块? 2.为什么使用xlrd模块? 3.怎样使用xlrd模块? 1.什么是xlrd模块? python操作excel主要用到xlr ...

  5. vue 里面的watch 选项详解

    早就想好好写写这个watch了,一直顾不上,因为想深刻的记录一下,其实这些东西只要是好好看看官网的说明,都在里面呢. 虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的侦听器.这就是为什么 V ...

  6. python里面的xlrd模块详解

    那我就一下面积个问题对xlrd模块进行学习一下: 1.什么是xlrd模块? 2.为什么使用xlrd模块? 3.怎样使用xlrd模块? 1.什么是xlrd模块? ♦python操作excel主要用到xl ...

  7. 【Android】添加菜单和监听菜单方法详解

    添加菜单 可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单 代码添加: menu.add((int groupId, int itemId, i ...

  8. Android(java)学习笔记171:Service生命周期

    1.Service的生命周期         Android中的Service(服务)与Activity不同,它是不能和用户交互,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用的时候,Servic ...

  9. Android(java)学习笔记114:Service生命周期

    1.Service的生命周期         Android中的Service(服务)与Activity不同,它是不能和用户交互,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用的时候,Servic ...

随机推荐

  1. 关于安卓HTTP请求用HttpUrlConnection还是HttpClient好

    安卓和JAVA应用开发少不了要提交HTTP请求,而基本上目前有两个实现方式:HttpUrlConnection(即URL.openConnection)和HttpClient. 网上不少人都认为Htt ...

  2. fszipx.exe

    来源:http://www.funduc.com/fszipx.htm 是个免费软件,用于把.zip转化为.exe自解压文件. COPY /B "C:\Tools\FsZipX\FsZipX ...

  3. Qt之打包发布(NSIS详解)

    来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101fer8.html 发布方式    Qt发布的时候,通常使用两种方式:   (1)静态编译  (2)动态编译 ...

  4. SQL 查询时间段内的时间

    declare @dt1 as datetime declare @dt2 as datetime set @dt1 = '2008-01-01' set @dt2 = '2009-01-01' ;w ...

  5. oracle中的常用函数1-------decode方法

    DECODE函数是ORACLE PL/SQL是功能强大的函数之一,目前还只有ORACLE公司的SQL提供了此函数,其他数据库厂商的SQL实现还没有此功能.DECODE有什么用途呢? 先构造一个例子,假 ...

  6. 内存管理 & 内存优化技巧 浅析

    内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户 ...

  7. HDU2181:哈密顿绕行世界问题(DFS)

    哈密顿绕行世界问题 Time Limit : 3000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Sub ...

  8. Linux中java项目环境部署,简单记录一下

    这里只是简单的记录一下linux环境下面如何快速的搭配好环境,使你的项目能在linux环境上面运行. 很多时候,我们都是用windows环境进行配置调试的,而真正很多服务器都是在linux服务器上面的 ...

  9. android studio没有浮现函数用法和属性说明?

    最近转用android studio,在使用eclipse和android studio时原本在鼠标停留处或智能提示能浮现文档相关内容,但我的是一直显示Fetching Documentation…… ...

  10. SQL查询重复记录

    假设现有一张人员表(表名:Person),若想将姓名.身份证号.住址这三个字段完全相同的记录查找出来,使用 1: SELECT p1.* 2: FROM persons p1,persons p2 3 ...