大家好,我是广东太阳。   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399

更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my

完整的教程下载地址:http://www.unitymanual.com/thread-26665-1-1.html

非官方Demo1下载地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?

mod=viewthread&tid=28369&page=1#pid394554

具有主菜单和选关的功能。

  1. 场景其中除了显示UI我们也要显示内容。复杂的场景须要通过多个摄像头来拍摄不同的内容显示到场景中。

本场景也是一样的。我们用一个摄像头拍摄地球自转。

自转,用以下的函数就攻克了。

2、这个ugui是採用了
ScreenSpace - Overlay方式

上图中有四个Panel容器,用户通过单击button就会切换这几个显示还是隐藏。

Canvas上有一个组件 GraphicRaycaster,由于用到了EventSystem事件系统。

另一个组件Reference Resolution用于屏幕适配。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">

上面四个容器中有非常多的button。这是交互控件,交互的响应我们用事件/属性绑定。

差点儿都是绑定在对象MainMenu上的以下的脚本上用于面板的转换。

或者是例如以下的脚本,即可本面板内的内容的切换。

整个菜单系统基本上就是这种。

3、以下我们来说一下选关或关卡的管理。主要是LevelSelectPanel面板。

我们在BuildSetting中设置了例如以下的关卡数。

那么就显示执行,出现了理想的8个选关button:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">

LevelSelect.cs脚本用于 LevelPage转换。和LevelButton的产生。

Constants.cs脚本用于本地化的存储了。

完事了,  详细的代码自己查看吧!




版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

(23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1的更多相关文章

  1. unity4.6学习Ugui中文文档-------参考-UGUI Rect Transform

    1 . Rect Transform Rect Transform 是 2D 与 3D 图形的 Transform 组件对应.它用来指定用户界面系统中的大小. 位置和旋转的控件 Properties ...

  2. (十)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Canvas Components

     大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

  3. (二十一)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Supported Events & Raycasters

    大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:mod=guide&view=m ...

  4. (九)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Rect Transform

     大家好.我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

  5. (二十二)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Eventsystem & Binding

    大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unityma ...

  6. 学习JQuery中文文档之get()函数

    前端大神群的群主告诉我们:学习一个框架最好的方法是去把官方文档研究一遍. 现在正式开始我的前端之路,从JQuery的中文文档开始. 基础不牢固,看起来有点慢,但是我会一直坚持下去的.把遇到的问题都记录 ...

  7. 学习JQuery中文文档之map()函数和get()函数

    今天学到一个新的函数map(). map(callback) 官方概述: 将一组元素转换成其他数组(不论是否是元素数组) 你可以用这个函数来建立一个列表,不论是值.属性还是CSS样式,或者其他特别形式 ...

  8. 学习JQuery中文文档之index()函数

    最初认识index()是在轮播图中,获取当前点击对象在数组中的位置.那时候,对index()的使用只有eq($(this).index()),看了文档之后,才知道自己有多幼稚! <!DOCTYP ...

  9. Hadoop-2.2.0中国文档—— MapReduce 下一代 -- 公平调度

    目的 此文档描写叙述了 FairScheduler, Hadoop 的一个可插入式的调度器,同意 YARN 应用在一个大集群中公平地共享资源. 简单介绍 公平调度是一种分配资源给应用的方法.以致到最后 ...

随机推荐

  1. 英特尔的VT-d技术是什么?

    VT-d技术: 我们知道对于服务器而言,很重要的一个组成部分就I/O,CPU的计算能力提升虽然可以更快地处理数据,但是前提是数据能够顺畅的到达CPU,因此,无论是存储,还是网络,以及图形卡.内存等,I ...

  2. 在StatusBar中显示当前时间

    在StatusBar中显示当前时间,如下: 1.在String Table中插入一项 (注意:状态栏将根据字符串的长度来确定相应窗格的缺省宽度,所以指定为00:00:00就为时间的显示预留了空间)   ...

  3. Hibernate获取Connection

    package com.trendcom.base.util; import java.sql.Connection; import java.sql.SQLException; import jav ...

  4. 管道实现进程间通讯 、WaitNamedPipe

    一.管道实现进程间通讯 主要的理论知识 1.什么是管道以及分类 管道是两个头的东西,每一个头各连接一个进程或者同一个进程的不同代码,依照管道的类别分有两种管道,匿名的和命名的:依照管道的传输方向分也能 ...

  5. SQL Server 数据的添加修改删除和查询

    数据的添加: 首先建立一个数据库,点击新建查询,然后用代码建立一个表,表里写上列名和数据类型,约束可加可不加 然后使用insert语句往表里添加数据 insert [into] 表名 (列名1,列名2 ...

  6. java学习笔记08--泛型

    java学习笔记08--泛型 泛型可以解决数据类型的安全性问题,它主要的原理,是在类声明的时候通过一个标识标识类中某个属性的类型或者是某个方法的返回值及参数类型.这样在类声明或实例化的时候只要指定好需 ...

  7. Java+7入门经典 - 6 扩展类与继承 Part 2/2

    6.12 设计类 1) 通过已定义的基类派生子类, 并且添加方法和数据成员来自定义子类, 创建出类的层次结构; Dog 'IS-A' Animal 2) 定义一系列没有层次结构, 由类对象作为数据成员 ...

  8. Android常用开源项目

    Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇   包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.Progre ...

  9. Nginx分时段限制下载速度解决方案(原创)_于堡舰_新浪博客

    Nginx分时段限制下载速度解决方案(原创)_于堡舰_新浪博客 Nginx分时段限制下载速度解决方案(原创)    (2011-03-02 16:40:49)    转载▼    标签:    ngi ...

  10. nginx做下载限速

    nginx做下载限速-szszszsz-ChinaUnix博客 nginx做下载限速 2009-12-25 14:34:57 分类: 系统运维 nginx做下载服务器,在性能上满足需求.自带limit ...