(23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1
大家好,我是广东太阳。 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399
更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my
完整的教程下载地址:http://www.unitymanual.com/thread-26665-1-1.html
非官方Demo1下载地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?
mod=viewthread&tid=28369&page=1#pid394554
具有主菜单和选关的功能。
场景其中除了显示UI我们也要显示内容。复杂的场景须要通过多个摄像头来拍摄不同的内容显示到场景中。
本场景也是一样的。我们用一个摄像头拍摄地球自转。
自转,用以下的函数就攻克了。
2、这个ugui是採用了
ScreenSpace - Overlay方式
上图中有四个Panel容器,用户通过单击button就会切换这几个显示还是隐藏。
Canvas上有一个组件 GraphicRaycaster,由于用到了EventSystem事件系统。
另一个组件Reference Resolution用于屏幕适配。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">
上面四个容器中有非常多的button。这是交互控件,交互的响应我们用事件/属性绑定。
差点儿都是绑定在对象MainMenu上的以下的脚本上用于面板的转换。
或者是例如以下的脚本,即可本面板内的内容的切换。
整个菜单系统基本上就是这种。
3、以下我们来说一下选关或关卡的管理。主要是LevelSelectPanel面板。
我们在BuildSetting中设置了例如以下的关卡数。
那么就显示执行,出现了理想的8个选关button:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">
LevelSelect.cs脚本用于 LevelPage转换。和LevelButton的产生。
Constants.cs脚本用于本地化的存储了。
完事了, 详细的代码自己查看吧!
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
(23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1的更多相关文章
- unity4.6学习Ugui中文文档-------参考-UGUI Rect Transform
1 . Rect Transform Rect Transform 是 2D 与 3D 图形的 Transform 组件对应.它用来指定用户界面系统中的大小. 位置和旋转的控件 Properties ...
- (十)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Canvas Components
大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...
- (二十一)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Supported Events & Raycasters
大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:mod=guide&view=m ...
- (九)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Rect Transform
大家好.我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...
- (二十二)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Eventsystem & Binding
大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unityma ...
- 学习JQuery中文文档之get()函数
前端大神群的群主告诉我们:学习一个框架最好的方法是去把官方文档研究一遍. 现在正式开始我的前端之路,从JQuery的中文文档开始. 基础不牢固,看起来有点慢,但是我会一直坚持下去的.把遇到的问题都记录 ...
- 学习JQuery中文文档之map()函数和get()函数
今天学到一个新的函数map(). map(callback) 官方概述: 将一组元素转换成其他数组(不论是否是元素数组) 你可以用这个函数来建立一个列表,不论是值.属性还是CSS样式,或者其他特别形式 ...
- 学习JQuery中文文档之index()函数
最初认识index()是在轮播图中,获取当前点击对象在数组中的位置.那时候,对index()的使用只有eq($(this).index()),看了文档之后,才知道自己有多幼稚! <!DOCTYP ...
- Hadoop-2.2.0中国文档—— MapReduce 下一代 -- 公平调度
目的 此文档描写叙述了 FairScheduler, Hadoop 的一个可插入式的调度器,同意 YARN 应用在一个大集群中公平地共享资源. 简单介绍 公平调度是一种分配资源给应用的方法.以致到最后 ...
随机推荐
- Lucene.Net 2.3.1开发介绍 —— 三、索引(七)
原文:Lucene.Net 2.3.1开发介绍 -- 三.索引(七) 5.IndexWriter 索引这部分最后讲的是IndexWriter.如果说前面提到的都是数据的结构,那么IndexWriter ...
- 【老鸟学算法】包含 min函数的栈设计——java实现
要求: 1. 定义栈的数据结构,要求添加一个 min函数,能够得到栈的最小元素. 2. 要求函数 min.push 以及 pop 的时间复杂度都是 O(1). 这是考验“栈”数据结构设计.众所周知,栈 ...
- .NET Page页面事件执行顺序,以及其作用(OnPreInit()、OnInit()等)
以按钮事件为测试标准 1. OnPreInit //检查 IsPostBack 属性来确定是不是第一次处理该页. //创建或重新创建动态控件. //动态设置主控页. //动态设置 Theme 属性. ...
- Swift - 将表格UITableView滚动条移动到底部
有时我们需要通过代码自动将表格UITableView滚动条移动到尾部,只需要使用scrollToRowAtIndexPath方法即可,代码如下: 1 2 3 4 5 var secon = 1 //最 ...
- pc机进入android的shell
一直都知道自己非常死板,刚刚再一次验证了.. 下载下来android开发必备的工具之后,就按部就班的一步步的来了.没想过这些工具有没有其它用处,更有甚者,在刚開始接触android的时候.居然不知道自 ...
- c#调用语音功能
转自 http://www.cnblogs.com/Hans2Rose/p/WeatherSpeaker.html .Net里面自带了一个语音类库:System.Speech,调用系统的语音功能,就能 ...
- Hadoop之MapReduce程序应用三
摘要:MapReduce程序进行数据去重. 关键词:MapReduce 数据去重 数据源:人工构造日志数据集log-file1.txt和log-file2.txt. log-file1.txt内容 ...
- Mysql主键索引、唯一索引、普通索引、全文索引、组合索引的区别
原文:Mysql主键索引.唯一索引.普通索引.全文索引.组合索引的区别 Mysql索引概念: 说说Mysql索引,看到一个很少比如:索引就好比一本书的目录,它会让你更快的找到内容,显然目录(索引)并不 ...
- c#抓取动态页面WebBrowser
在ajax横行的年代,很多网页的内容都是动态加载的,而我们的小爬虫抓取的仅仅是web服务器返回给我们的html,这其中就 跳过了js加载的部分,也就是说爬虫抓取的网页是残缺的,不完整的,下面可以看下博 ...
- zoj3329(概率dp)
题目连接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3754 题意:有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面. 每次掷骰子,如 ...