大家好,我是广东太阳。   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399

更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my

完整的教程下载地址:http://www.unitymanual.com/thread-26665-1-1.html

非官方Demo1下载地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?

mod=viewthread&tid=28369&page=1#pid394554

具有主菜单和选关的功能。

  1. 场景其中除了显示UI我们也要显示内容。复杂的场景须要通过多个摄像头来拍摄不同的内容显示到场景中。

本场景也是一样的。我们用一个摄像头拍摄地球自转。

自转,用以下的函数就攻克了。

2、这个ugui是採用了
ScreenSpace - Overlay方式

上图中有四个Panel容器,用户通过单击button就会切换这几个显示还是隐藏。

Canvas上有一个组件 GraphicRaycaster,由于用到了EventSystem事件系统。

另一个组件Reference Resolution用于屏幕适配。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">

上面四个容器中有非常多的button。这是交互控件,交互的响应我们用事件/属性绑定。

差点儿都是绑定在对象MainMenu上的以下的脚本上用于面板的转换。

或者是例如以下的脚本,即可本面板内的内容的切换。

整个菜单系统基本上就是这种。

3、以下我们来说一下选关或关卡的管理。主要是LevelSelectPanel面板。

我们在BuildSetting中设置了例如以下的关卡数。

那么就显示执行,出现了理想的8个选关button:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">

LevelSelect.cs脚本用于 LevelPage转换。和LevelButton的产生。

Constants.cs脚本用于本地化的存储了。

完事了,  详细的代码自己查看吧!




版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

(23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1的更多相关文章

  1. unity4.6学习Ugui中文文档-------参考-UGUI Rect Transform

    1 . Rect Transform Rect Transform 是 2D 与 3D 图形的 Transform 组件对应.它用来指定用户界面系统中的大小. 位置和旋转的控件 Properties ...

  2. (十)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Canvas Components

     大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

  3. (二十一)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Supported Events & Raycasters

    大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:mod=guide&view=m ...

  4. (九)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Rect Transform

     大家好.我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

  5. (二十二)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Eventsystem & Binding

    大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unityma ...

  6. 学习JQuery中文文档之get()函数

    前端大神群的群主告诉我们:学习一个框架最好的方法是去把官方文档研究一遍. 现在正式开始我的前端之路,从JQuery的中文文档开始. 基础不牢固,看起来有点慢,但是我会一直坚持下去的.把遇到的问题都记录 ...

  7. 学习JQuery中文文档之map()函数和get()函数

    今天学到一个新的函数map(). map(callback) 官方概述: 将一组元素转换成其他数组(不论是否是元素数组) 你可以用这个函数来建立一个列表,不论是值.属性还是CSS样式,或者其他特别形式 ...

  8. 学习JQuery中文文档之index()函数

    最初认识index()是在轮播图中,获取当前点击对象在数组中的位置.那时候,对index()的使用只有eq($(this).index()),看了文档之后,才知道自己有多幼稚! <!DOCTYP ...

  9. Hadoop-2.2.0中国文档—— MapReduce 下一代 -- 公平调度

    目的 此文档描写叙述了 FairScheduler, Hadoop 的一个可插入式的调度器,同意 YARN 应用在一个大集群中公平地共享资源. 简单介绍 公平调度是一种分配资源给应用的方法.以致到最后 ...

随机推荐

  1. acFileStorage equivalent

    searching for a vcl that can enable embed any files within dfm similar to acfilestorage When there a ...

  2. getResource(String name)用法及源码分析

    Project获取资源需要一个启点,加载资源的动作是由ClassLoader来完成的.Class对象和当前线程对象可以找到当前加载资源的ClassLoader,通过ClassLoader的getRes ...

  3. Android开发之搜Ya项目说明(3)

    项目 搜芽移动client ----seller,app,base三个包的简单说明 作者 曾金龙 Tel:18664312687 QQ :470910357@qq.com 时间 2014-10-14 ...

  4. Swift - 运算符重载和运算符函数

    让已有的运算符对自定义的类和结构进行运算或者重新定义已有运算符的运算规则,这种机制被称为运算符重载. 1,通过重载加号运算符,使自定义的两个坐标结构体对象实现相加: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...

  5. php 上传文件 $_FILES['']['type']的值

    php 上传文件 $_FILES['']['type']的值 一个函数 function upload_file($fname,$ftype,$fsize,$ferror,$ftmp_name,$fp ...

  6. Functional Jobs // Hire Functional Programmers In Less Time

    Functional Jobs // Hire Functional Programmers In Less Time Hire Functional Programmers Quick Save T ...

  7. vim高级编辑(一)

    本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 ------------------------------------------------------------ ...

  8. Lambda高手之路第二部分

    转http://www.cnblogs.com/lazycoding/archive/2013/01/06/2847579.html 闭包的影响 为了展示闭包的影响,我们看下面这个例子. var bu ...

  9. [Android学习笔记]使用getIdentifier()获取资源Id

    使用getIdentifier()获取资源Id Android中可以使用getIdentifier()获取资源ID ex: 根据图片名称获取图片Id private int getImageResId ...

  10. Android图片与旋转

    拍照后的照片有时被系统旋转,纠正过程例如以下: 1.先读取图片文件被旋转的角度: /** * 通过ExifInterface类读取图片文件的被旋转角度 * @param path : 图片文件的路径 ...