css3 3d学习心得



通过这个图片应该清楚的了解到了x轴 y轴 z轴是什么概念了。

首先先给大家看一个小例子:
卡片反转



这个例子只是简单的纯css3 3d 关于y轴旋转 下面是代码:

这是HTML:
<body style="background-color:#23d19d">
  <div id="box">
    <div class="bian zhi1"><img src="imags/kpxz1.jpg" alt=""></div>
    <div class="bian zhi2"><img src="imags/kpxz2.jpg" alt=""></div>
  </div>
</body>
这是css:
body{
  perspective: 800px;
  transform-style: preserve-3d;
}
#box{
  width: 300px;
  height: 300px;
  margin: 0 auto;
  transform-style: preserve-3d;
  position: relative;//相对body定位
  transition: 2s;//运动时间
}
#box:hover{
  transform:rotateY(180deg);//当鼠标移动到上面时让他旋转180°
}
#box .bian{
  width: 300px;
  height: 300px;
  text-align: center;
  line-height: 300px;
  font-size: 100px;
  position: absolute; //.mian相对与#box绝对定位
}
.zhi1{
  background-color: red;
    transform:rotateY(180deg);
}
.zhi2{
    background-color: yellow;
    backface-visibility: hidden;//设置后面的可适度为看不见
}
精彩的代码已经看完了那就聊聊原理吧!

css3 3d 顾名思义是由两个2d名片组成的 但不是让你建立连个2d啊!

  • 一个div要想又3d效果那就得在最外层建立一个3d平面.

  • transform-style: preserve-3d; 3d空间

  • perspective: 800px; 它被成为视距或者紧身.

  • 但是要是相对与body是不是也得给div上一层也得加一个紧身呢!

  • 有了3d效果是不是的有一个像眼镜一样的东西呢 在不同的地方显示的效果也是不一样的

  • perspective-origin:50% 50%; 这就是你的眼镜啦 位置不同效果也就不用了

  • 这样我们的3d空间就已经建立成了。

3d无非就是通过X Y Z轴来进行操作

rotateX/rotateY/rotateZ可以帮助理解三维坐标

translateZ则可以帮你理解透视位置。

transform-origin我们成为基点 在水平方向改变观看div的位置

scale 缩放 rotate 旋转 translate移动 skew倾斜 通过这些来进行3d效果

我相信大家已经初步了解了css3 3d了
魔方

那现在我们再来看一个例子吧!



这是一个正方体也是纯css3 来编写的

首先先让六个面全部叠加在一起 通过自己对3d空间的理解 和 x y z 轴的移动来拼接这个立方体

这是HTML:
<body style="background-color:#23d19d">
  <div id="box">
    <div class="mofang_box"id="mofang_box">
      <div class="mofang qian"><img src="imags/1.jpg"></div>
      <div class="mofang hou"><img src="imags/2.jpg"></div>
      <div class="mofang left"><img src="imags/3.jpg"></div>
      <div class="mofang right"><img src="imags/4.jpg"></div>
      <div class="mofang top"><img src="imags/5.jpg"></div>
      <div class="mofang buttom"><img src="imags/6.jpg"></div>
    </div>
  </div>
  <script type="text/javascript"src="js/index02.js"></script>
</body>
这是css:
img{
  width: 200px;
  height: 200px;
}
#box{
  perspective: 800px;
  transform-style: preserve-3d;
  transition:  5s infinite;
  transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg);
}
.mofang_box{
  width: 200px;
  height: 200px;
  margin: 100PX auto;
  position: relative;
  transform-style: preserve-3d;
  transition: 50s;
  transform:rotateX(0deg)rotateY(0deg);
}
.mofang_box:hover{
  transform:rotateX(3600deg)rotateY(3600deg);
}
.mofang{
  width: 200px;
  height: 200px;
  text-align: center;
  line-height: 200px;
  position: absolute;

}
//原来这六个面的div是叠加在一起的通过旋转 移动来让他们形成正方体
.left{
  transform:rotateY(90deg)translateZ(-100px);
}
.right{
  transform:rotateY(90deg)translateZ(100px);
}
.top{
  transform:rotateX(90deg)translateZ(100px)rotateZ(360deg);
}
.buttom{
  transform:rotateX(90deg)translateZ(-100px)rotateZ(180deg);
}
.hou{
  transform:rotateX(0deg)translateZ(-100px)rotateZ(180deg);
}
.qian{
  transform:rotateX(0deg)translateZ(100px);
}

这个例子就不多说了 下面这个是非常炫 而且经常用的banner图:

banner图

这个案例简单的说就是前面做的魔方,用5个魔方拼接起来让他在视觉上成为一体 再给每个魔方设置一个延迟时间 第一个相对第二个延迟 第二个相对第三个延迟 这样一次类推就会有这样的效果了

这是最重要的就是图片的定位 每一个div上显示的都是图片的一部分 我们需要来规定它的位置

.wutai:nth-of-type(2)>.mofang{
  background-position:-100px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(3)>.mofang{
  background-position:-200px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(4)>.mofang{
  background-position:-300px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(5)>.mofang{
  background-position:-400px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(6)>.mofang{
  background-position:-500px 0px;
}

他就是规定图片的位置

这是HTML:
<body style="background-color:#23d19d">
  <div id="box"></div>
</body>
这是css;

css里边有-webkit-都是兼容ie的写法;

img{
  width: 100px;
  height: 200px;
}
#box{
  -webkit-perspective: 800px;
          perspective: 800px;
  -webkit-perspective-origin: 50% 50%;
          perspective-origin: 30% 50%;
  -webkit-transform-style: preserve-3d;
          transform-style: preserve-3d;
  -webkit-transition: 5s infinite;
  transition:  5s;
  margin:100px 415px;
}
.wutai{
  width: 100px;
  height: 200px;
  position: relative;
  -webkit-transform-style: preserve-3d;
          transform-style: preserve-3d;
  float: left;
  margin-left: -2px;

}
.mofang{
  width: 100px;
  height: 200px;
  text-align: center;
  line-height: 200px;
  position: absolute;
}
.left{
  width: 200px;
  height: 200px;
  -webkit-transform:rotateY(90deg)translateZ(-100px);
          transform:rotateY(90deg)translateZ(-100px);
  background-color: #000;
}
.right{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: #000;
  -webkit-transform:rotateY(90deg)translateZ(0px);
          transform:rotateY(90deg)translateZ(0px);
}
//.wutai:nth-of-type(2)>.mofang这样的很重要  他是改变图片大小的
//这个banner是把5个div拼接起来的所以要改变图片的大小和位置
.wutai:nth-of-type(2)>.mofang{
  background-position:-100px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(3)>.mofang{
  background-position:-200px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(4)>.mofang{
  background-position:-300px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(5)>.mofang{
  background-position:-400px 0px;
}
.wutai:nth-of-type(6)>.mofang{
  background-position:-500px 0px;
}
.top{
  background-image:url(../imags/8.jpg);
  -webkit-transform:rotateX(90deg)translateZ(100px)rotateZ(360deg);
          transform:rotateX(90deg)translateZ(100px)rotateZ(360deg);
  background-size: 500px 100%;//设置图片大小为500px
}
.buttom{
  background-image:url(../imags/9.jpg);
  -webkit-transform:rotateX(90deg)rotateX(180deg)translateZ(100px);
          transform:rotateX(90deg)rotateX(180deg)translateZ(100px);
  background-size: 500px 100%;//设置图片大小为500px
}
.hou{
  background-image:url(../imags/10.jpg);
  -webkit-transform:rotateX(180deg)translateZ(100px);
          transform:rotateX(180deg)translateZ(100px);
  background-size: 500px 100%;//设置图片大小为500px
}
.qian{
  background-image:url(../imags/11.jpg);
  -webkit-transform:rotateX(0deg)translateZ(100px);
          transform:rotateX(0deg)translateZ(100px);
  background-size: 500px 100%;//设置图片大小为500px
}
这是js;
window.onload=function(){
  var box=document.getElementById("box");
  var wutai =box.getElementsByClassName("wutai");
  var gs=5;//遍历的div
  var neirong= '<div class="wutai"><div class="mofang qian"></div><div class="mofang hou"></div><div class="mofang left"></div><div class="mofang right"></div><div class="mofang top"></div><div class="mofang buttom"></div></div>';    //遍历的HTML
  var dom="";
  for(var i=0;i<gs;i++){
    dom+=neirong;//循环遍历div的个数
  }
  box.innerHTML=dom;// 将遍历的div放入html中
  var dian=0;
  box.onclick=function(){
    dian++;
    var jiaodu=dian*90;
    for(var i=0;i<gs;i++){
      wutai[i].style="transition:transform 1s"+100*i+"ms;transform:rotateX("+jiaodu+"deg)";//设置延迟时间和旋转的度数
      }
  }
  setInterval(function(){
    dian++;
    var jiaodu=dian*90;
    for(var i=0;i<gs;i++){
      wutai[i].style="transition:transform 1s"+100*i+"ms;transform:rotateX("+jiaodu+"deg)";
      }
  },3000)//设置计时器让dome自己运动起来
}

最后给大家一个总结吧!

3d世界中的各种有规律的运动效果都可以使用CSS3 transform 3D方法实现我们怎么想就怎么做 3d的世界非常奇妙也非常神奇

作者:常乐

css3 3d学习心得的更多相关文章

  1. css3 3d学习笔记

    几个属性: -webkit-perspective:0;景深(默认0), -webkit-perspective-origin:center center;景深基点(默认中间), -webkit-tr ...

  2. Unity 3D学习心得,程序员开发心得分享!

    Unity开发之路 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新! ...

  3. 一篇文章搞定css3 3d效果

    css3 3d学习心得 卡片反转 魔方 banner图 首先我们要学习好css3 3d一定要有一定的立体感 通过这个图片应该清楚的了解到了x轴 y轴 z轴是什么概念了. 首先先给大家看一个小例子: 卡 ...

  4. HTML5之CSS3 3D transform 剖析式学习之一

    最近坐地铁发现“亚洲动物基金”在地铁上做了很多公益广告,比较吸引人的是一个月熊的广告.做的很可爱.回去就搜了一下,发现这个网站是HTML5做的,非常炫. 所以想学习一下,方法就是传统的学习办法,模仿. ...

  5. fullpage 插件学习心得

    fullpage.js 是一个基于jquery 的插件,它能够轻松的制作出高大上的全屏网站,主要功能有; 1.支持鼠标滚动 2.支持前进后退和键盘控制 3.多个回调函数 4.支持 CSS3 动画 5. ...

  6. CSS3 3D轮播主要可以分成这样的三类

    中秋节假期这么快就没了,这几天还一直下雨,索性在家看看书.这次看的是Tom Lane的<A Tour of PostgreSQL Internals>.这篇小随笔就算做学习笔记了.园子里面 ...

  7. 好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此!

    一.写在前面的秋裤 早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容.看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了 ...

  8. 《C语言入门1.2.3—一个老鸟的C语言学习心得》—清华大学出版社炮制的又一本劣书及伪书

    <C语言入门1.2.3—一个老鸟的C语言学习心得>—清华大学出版社炮制的又一本劣书及伪书 [薛非评] 区区15页,有80多个错误. 最严重的有: 通篇完全是C++代码,根本不是C语言代码. ...

  9. css3 3d小demo

    css3 3d案例总结 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家.就把最近做的比较好的给大家分享下 1.旋转拼图 首先看下效果 代码主要由HTML和CSS3组成,应该说还是比较简 ...

随机推荐

  1. ios中操作技巧

    1.配置字段快捷键: @property(nonatimic,copy) NSString *<#param#>; 2.NSNumber 转NSString 最快简单方式: NSNumbe ...

  2. iOS10适配——错误:Code=3000

    error : Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "未找到应用程序的“aps-environment”的权利字符串" UserIn ...

  3. C# DateTime简单的定时器用法

    DateTime是C#中的时间类,有公共索引器Now可以获取当前时间. 如果制作简单定时器的话,可以这样: 初始化:DateTime lasttime=DateTime.Now; TimeSpan t ...

  4. greenDAO简介

    了解android开发的人应该都会知道,android的数据库开发主要用到sqlite.greenDAO应该算是当前最火的数据库开源框架了吧,它是一个移动开发的ORM(object / relatio ...

  5. Spring 工作原理

    1.spring原理 内部最核心的就是IOC了,动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射,反射其实就是在运行时动态的去创建.调用对象,Spring就是在运 ...

  6. 【repost】JS中的hook机制

    hook机制也就是钩子机制,由表驱动实现,常用来处理多种特殊情况的处理.我们预定义了一些钩子,在常用的代码逻辑中去适配一些特殊的事件,这样可以让我们少些很多if else语句.举个高考加分的例子,比如 ...

  7. ELF文件格式分析--结构篇

    ELF文件格式,全称为Excutable and Linking Format,是一个开放的可执行文件和链接文件格式,在LINUX上很流行,跨平台软件的设计也多以ELF格式作为标准,其结构扩展性兼容性 ...

  8. win7下wamp扩展memcache

    1.服务端安装 1.1 下载地址 http://download.csdn.net/detail/feiyuhit/5873533#comment 1.2 安装 将下载的压缩文件夹的memcached ...

  9. JS 中 Class - 类创建

    Class - 类创建 Class类实现了在JavaScript中声明一个新的类, 并通过构造函数实例化这个类的机制.通过使用Class.create()方法, 你实际上声明了一个新的类, 并定义了一 ...

  10. Struts2命令空间小结

    sturts2命名空间小结,以tomcat为服务器 1. 命名空间配置为“/” <package name="default" namespace="/" ...