网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。
目录
- 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP
- 网游中的网络编程2:发送和接收数据包
- 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接
- TODO
说在最前面的话
翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为‘网站开发工程师’,正像我师父告诉我的:“别说开发网站,太low!要说开发web应用”。那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下。锻炼自己英文的同时,可以分享些东西给“小伙们”,哇咔咔~。
这是一个系列的文章,前面的东西一定要弄懂,后面就会轻松的搞明白(我后面的还没看,但是要先给自己打打气
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