HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(二)路线分析和资源准备
上一节 里沃特与我们分享了《五子飞》的下棋规则,可能有些伙伴看得不清楚,像我们码农还是看到代码比较靠谱。下面就把可以走棋的路线跟大家说一下。
假设从左上角开始,以0开始编号,往右数(没看第一节棋盘的先去看一下)(因为路线比较简单,就直接写固定的数据了):
1.横着走有5条直线:
var lines_h = [
[ 0, 1, 2, 3, 4],
[ 5, 6, 7, 8, 9],
[10, 11, 12, 13, 14],
[15, 16, 17, 18, 19],
[20, 21, 22, 23, 24]
];
2.竖着走也有5条直线:
var lines_v = [
[ 0, 5, 10, 15, 20],
[ 1, 6, 11, 16, 21],
[ 2, 7, 12, 17, 22],
[ 3, 8, 13, 18, 23],
[ 4, 9, 14, 19, 24]
];
3.另外还有6条斜线可走:
var lines_o = [
[ 0, 6, 12, 18, 24],
[ 4, 8, 12, 16, 20],
[ 2, 6, 10],
[ 2, 8, 14],
[10, 16, 22],
[14, 18, 22]
];
合起来即理论下可以走的路线如下:
// 可走的路线
var lines = [
[ 0, 1, 2, 3, 4],
[ 5, 6, 7, 8, 9],
[10, 11, 12, 13, 14],
[15, 16, 17, 18, 19],
[20, 21, 22, 23, 24],
[ 0, 5, 10, 15, 20],
[ 1, 6, 11, 16, 21],
[ 2, 7, 12, 17, 22],
[ 3, 8, 13, 18, 23],
[ 4, 9, 14, 19, 24],
[ 0, 6, 12, 18, 24],
[ 4, 8, 12, 16, 20],
[ 2, 6, 10],
[ 2, 8, 14],
[10, 16, 22],
[14, 18, 22]
];
分别用 A,B 表示对战双方:
var Player = { A: 0, B: 1, None: -1 };
棋盘我们直接在 canvas 上画,棋子准备两个小图片:

为棋子定义一个对象:
function Point(x, y, index) {
this.x = x;
this.y = y;
this.index = index;
}
function Bounds(x, y, w, h) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.toArray = function () {
return [this.x, this.y, this.w, this.h];
};
this.toArrayXY = function () {
return [this.x, this.y, this.x + this.w, this.y + this.h];
};
}
// 棋子
function Chess(player) {
this.player = player;
this.point = new Point(-1, -1, -1);
this.bounds = new Bounds(-1, -1, -1, -1);
this.moveTo = function (chess) {
chess.player = this.player;
this.player = Player.None;
};
}
棋盘上棋子定义(棋子初始化):
var i;
var cpc = 5;
var ctc = Math.pow(cpc, 2);
var chesses = []; // 分配棋子
for (i = 0; i < cpc; i++) {
chesses[i].player = Player.A;
}
for (i = cpc; i < ctc - cpc; i++) {
chesses[i].player = Player.None;
}
for (i = ctc - cpc; i < ctc; i++) {
chesses[i].player = Player.B;
}
for (i = 0; i < ctc; i++) {
chesses[i].point = new Point(i % cpc, parseInt(i / cpc, 10), i);
}
这样,路线和棋子初始化就已经比较清楚了,下一节我们开始在 canvas 上把棋子画好。
HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(二)路线分析和资源准备的更多相关文章
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(一)规则
很久没写文章了,这个游戏其实已经写了有段时间了,一直没有完善,赶在新年之际,分享给大家. 该<五子飞>游戏,不是平常大家所说的<五子棋>,这个玩法简单,是我们老家儿时常玩的一种 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(八)人机对战
要想实现人机对战,就必须让电脑自动下棋,而且要知道自动去查找对方的棋子,看看有没有可以挑一对的,有没有可以夹一个的,这样下起来才有意思. 当电脑用户下完棋后,电脑应立即搜索用户的棋子,然后如果没有被吃 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(七)游戏试玩
前面第一至第六章我们已经把<五子飞>游戏的基本工作都已经讲得差不多了,这一章主要是把所有的代码分享给大家,然后小伙伴们也可以玩一玩. 至于人机对战的我们放到后面讲进行分析. 试玩地址:ht ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(六)鼠标响应与多重选择
上一章我们提到了如果有多条线上的棋子可以被吃掉,那么游戏需要提示用户,让用户选择吃哪条线上的.另外因为是网页游戏,所以一定要实现鼠标单击棋子可以进行操作. 当鼠标移动棋子上面后,切换鼠标指针为手形,移 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(五)移动棋子
上一章 我们知道了怎么处理两个重要的吃棋动作,想要吃对方的棋子,首先得移动自己的棋子.现在里沃特跟大家分享分享,怎么移动棋子. 想要移动棋子,在页面上,首先要点击一下要移动的棋子,然后再点击一下目标位 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(四)夹一个和挑一对
在第一章我们已经说了怎么才能“夹一个”以及怎样才能挑一对,但那毕竟只是书面上的,对码农来讲,我们还是用代码讲解起来会更容易了解. 为了更容易对照分析,我们先把路线再次贴出来: // 可走的路线 thi ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(三)页面和棋盘棋子
前面两节,我们已经对<五子飞>有个初步的认识,对走棋路线也有了基本的了解,现在里沃特继续跟大家分享HTML页面,另外把棋盘棋子也画出来. 演示地址:http://www.lyout.com ...
- 用 JS 做一个数独游戏(二)
用 JS 做一个数独游戏(二) 在 上一篇博客 中,我们通过 Node 运行了我们的 JavaScript 代码,在控制台中打印出来生成好的数独终盘.为了让我们的数独游戏能有良好的体验,这篇博客将会为 ...
- 用html5+js实现掌机游戏赛车demo
最近无聊,用html5+js做了一个以前玩过的掌机赛车游戏,顺便学习一下画布的api以及巩固一下js基础. 游戏界面,没做什么美化. 游戏规则:游戏界面分为三列,黑色方块随机落下,红色方块可以在三列自 ...
随机推荐
- 小议如何使用APPLY
简介 如果你打算为在结果集中的每条记录写一个调用表值函数或者表值表达式的select语句,那么你就能用到APPLY 操作符来实现.一般又两种形式写法: 第一种格式就是CROSS APPLY.这种格式可 ...
- Druid 数据库连接池监控配置(web项目)
Spring数据源配置: <!-- 数据源 --> <!--<bean id="dataSource" class="org.apache.com ...
- SHA-1 加密算法破解现已只需要 10 天
转自:http://www.linuxeden.com/html/news/20151009/163173.html SHA-1是如今很常见的一种加密哈希算法,HTTPS传输和软件签名认证都很喜欢它, ...
- day 2 常用快捷键
tab命令或路径补全**,linux里最有用的快捷键,如果tab不到路径或命令,就代表没有这个路径或者命令,还有可能是权限不对. ctrl+c :终止当前任务命令或程序. ctrl+d 退出当前用户环 ...
- CentOS 6.4下Squid代理服务器的安装与配置
一.简介 代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息. Squid是一个缓存Internet 数据的软件,其接收用户的下载申请,并自动处理所下载的数据.当一个用 ...
- 欲哭无泪的@Autowired注入对象为NULL
欲哭无泪啊...一下午的时间就这么被浪费了...一个基于spring mvc和spring data jpa的小项目,当我写完一个controller的测试用例后,一运行却报空指针,跟了下是一个dao ...
- Uploadify v3.2.1 参数说明
一.属性 属性名称 默认值 说明 auto true 设置为true当选择文件后就直接上传了,为false需要点击上传按钮才上传 . buttonClass ” 按钮样式 buttonCursor ‘ ...
- 不就是抽个血吗,至于么-jQuery,Linux完结篇
hi 趁着周一去抽血化验,真开心...下午报告才出来,不过早上来了就开始各种晕菜,叫错名字,说错话.....至于么.. 还有在教研室的30天就可以肥家了,凯森凯森.今天不想干活(哪天想干过我就问问), ...
- Android+Sqlite 实现古诗阅读应用(二)
传送门:Android+Sqlite 实现古诗阅读应用(一) Hi,又回来了,最近接到很多热情洋溢的小伙伴们的来信,吼开心哈,我会继续努力的=-=! 上回的东西我们做到了有个textview能随机选择 ...
- POJ1270 Following Orders[拓扑排序所有方案 Kahn]
Following Orders Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4885 Accepted: 1973 ...