U3D--常用属性(不完整,待加)
1. AddComponentMenu
描述:这个属性可以在Component这个菜单栏下加自己定义的子菜单,这样可以快速添加常用的脚本。该属性要用在类上。
using UnityEngine;
using System.Collections;
[AddComponentMenu("MyComponent/Foo")]
public class MyEditor : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
效果:可以看见在Component下多了一个MyComponent的子菜单,点击该子菜单下的Foo就能添加MyEditor这个组件
2. MenuItem
描述:可以添加一个菜单(而不是子菜单),与Component菜单同级。使用该属性要指定子菜单(比如下面的MyName)
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
public class MyEditor {
[MenuItem("MyMenu/MyName")]
static void PrintName()
{
Debug.Log("Kaima");
}
}
效果:可以看见多了一个MyMenu菜单,点击MyName可以看见输出中有Kaima这条输出
3. ContextMenu
描述:可以在组件的小齿轮上添加一个功能
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyEditor {
[ContextMenu("printName")]
void PrintName()
{
Debug.Log("Kaima");
}
}
4. HideInInspector
描述:可以隐藏类中的成员,使之不会再面板中显示。常用于隐藏public的。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyEditor {
[HideInInspector]
public int mValue;
}
5. RequireComponent
描述:可以在添加本组件前添加需要的组件
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(BoxCollider))]
public class MyEditor {
}
6. Serializable
描述:可序列化。通俗来说就是能让类成员的属性显示出来
using UnityEngine;
using System.Collections;
[System.Serializable]
public class SubCoo{
public int mValue;
public string mName;
}
public class MyEditor {
public SubCoo mCoo;
}
效果:可以在MyEditor的组件中看到SubCoo下的mValue和mName.
U3D--常用属性(不完整,待加)的更多相关文章
- python实现图像加载与保存,窗口创建与销毁,图片常用属性,ROI,通道的分离与合并,对比度和亮度
目录: (一)图像加载与保存 (二)图像显示窗口创建与销毁 (三)图片的常用属性的获取 (四)生成指定大小的矩形区域(ROI) (五)图片颜色通道的分离与合并 (六)两张图片相加,改变对比度和亮度 ( ...
- JavaScript-DOM编程的一些常用属性
一.Document常见属性 document.title // 设置文档标题等价于HTML的title标签 document.bgColor // 设置页面背景色 document.fgColor ...
- CSS的常用属性
刚开始学习前段的我,还处于初级阶段,一些东西还是会有搞不明白的时候,还是要大家多多理解.今说就一些关于CSS的常用属性吧! 一.CSS常用选择器 CSS选择器应该说是一个非常重要的工具吧,选择器用得好 ...
- JavaScript BOM-11-BOM的核心-window对象; window对象的控制,弹出窗口方法; 超时调用; 间歇调用; location对象常用属性; 位置操作--location.reaplace,location.reload(); BOM中的history对象; Screen对象及其常用属性; Navigator对象;
JavaScript BOM 学习目标 1.掌握什么是BOM 2.掌握BOM的核心-window对象 3.掌握window对象的控制.弹出窗口方法 什么是bom BOM(browser object ...
- C#控件及常用属性
1.窗体(Form) 1.常用属性 (1)Name 属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name 属性来引用窗体. (2) WindowState 属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. ...
- 【Android自学日记】五大布局常用属性
线性布局(LinearLayout)常用属性: android:orientation="vertical"--决定子类控件的排布方式(vertical垂直:horizontal水 ...
- Node.js process 模块常用属性和方法
Node.js是常用的Javascript运行环境,本文和大家发分享的主要是Node.js中process 模块的常用属性和方法,希望通过本文的分享,对大家学习Node.js http://www.m ...
- UIButton的常用属性
可以通过代码的方式创建UIButton 通用实例化对象方法: UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:rect]; 快速实例化对象方法: ...
- ios基础篇(四)——UILabel的常用属性及方法
UILabel的常用属性及方法:1.text //设置和读取文本内容,默认为nil label.text = @”文本信息”; //设置内容 NSLog(@”%@”, label.text); //读 ...
- 12-27 UITableView常用属性及方法
UITableView也有自己的代理协议,它本身继承自UIScrollView 一:代理要遵守代理协议<UITableViewDelegate>,代理协议中的代理方法: 1.改变某一行的行 ...
随机推荐
- Python与Hack
1.Python的函数:关键字def()表示函数开始,可以在括号内填写任何变量,然后这些变量会被以引用的方式传递给函数,也就是说,函数内对这些变量的任何改变都会影响它们在主调函数中的值: 2.迭代:用 ...
- Swift3.0语言教程使用Unicode范式标准化获取字符串
Swift3.0语言教程使用Unicode范式标准化获取字符串 Swift3.0语言教程使用Unicode范式标准化获取字符串,在NSString中可以使用4个属性去使用Unicode范式标准化获取字 ...
- 5、利用控件TVCLZip和TIdFTP压缩文件并上传到FTP的线程单元pas 改进版
用到临界区 保护写日志的函数: 递归函数 删除目录下的所有文件: 循环创建或判断FTP的目录: 可改进的地方:循环压缩深层次目录的所以文件: 实现断点续传,或断点下载: {************** ...
- jqgrid显示一行的详情
http://blog.csdn.net/yangbobo1992/article/details/7930145 http://www.trirand.com/jqgridwiki/doku.php ...
- BZOJ2769 : YY的快速排序
将数字离散化并去重,则对于一对逆序对$i<j$,$a_i>a_j$,贡献为$\frac{2}{a_i-a_j+1}$,因此只要对于每个差值统计出对应的逆序对个数即可. 将序列分块,块内平方 ...
- 【BZOJ3450】Tyvj1952 Easy 期望DP
[BZOJ3450]Tyvj1952 Easy Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(我们来简化一下这个游戏的规则有n次点击要做,成功了就是 ...
- MySQL设置当前时间为默认值的方法
方法一.是用alert table语句: 复制代码代码如下: use test_db1; create table test_ta1( id mediumint(8) unsigned not nul ...
- hiveserver2
hiveserver2 默认绑定了ip:localhost 和 port:10000 !connect jdbc:hive2://localhost:10000 org.apache.hive.jd ...
- (转)MySQL提示“too many connections”的解决办法
link:http://www.cfp8.com/mysql-prompt-too-many-connections-solution.html 今天生产服务器上的MySQL出现了一个不算太陌生的错误 ...
- 经验分享:多屏复杂动画CSS技巧三则
当下CSS3应用已经相当广泛,其中重要成员之一就是CSS3动画.并且,随着CSS动画的逐渐深入与普及,更复杂与细腻的动画场景也如雨后春笋般破土而出.例如上个月做的「企业QQ-新年祝福」活动: 感谢sh ...